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武器効果 - (2006/10/23 (月) 08:28:09) のソース
&font(14pt){■国限定■} |BGCOLOR(#eaefea):名称|BGCOLOR(#eaefea):発動確率|BGCOLOR(#eaefea):効果|BGCOLOR(#eaefea):補足| |【アイスランド限定:はやぶさ】|常時|通常ダメージ2倍+武器威力で2回攻撃をする(※モンスターが2体いる時は別々に攻撃する)|| |【アイスランド限定:冷凍剣】|1/4|【Lv1】:通常ダメージ+(力+速さ)×100を与え、力と速さを+1する&br()【Lv2】:通常ダメージ+(力+速さ)×200を与え、力と速さを+2する&br()【Lv3】:通常ダメージ+(力+速さ)×300を与え、力と速さを+3する&br()【Lv4】:通常ダメージ+(力+速さ)×400を与え、力と速さを+4する&br()【Lv5】:通常ダメージ+(力+速さ)×500を与え、力と速さを+5する&br()【Lv6】:通常ダメージ+(力+速さ)×600を与え、力と速さを+6する&br()【Lv7】:通常ダメージ+(力+速さ)×700を与え、力と速さを+7する&br()【Lv8】:通常ダメージ+(力+速さ)×800を与え、力と速さを+8する&br()【Lv9】:通常ダメージ+(力+速さ)×900を与え、力と速さを+9する&br()【LvMAX】:通常ダメージ+(力+速さ)×レベル×10を与え、力と速さと生命力を+10にする|| |【スカイハイ限定:カリスマ】|1/5|貢献値1アップする|| |【スカイハイ限定:リレイズ】|常時|死んだとき必ずHP1で復活する|| |【スカイハイ限定:アースクェイク】|1/10|常時、通常ダメージ+知能+信仰心のダメージを与え、毎ターンアイテム入手率が2上がる&br()1/10で知能×信仰心のダメージを与え、貢献値が1上がり、MAXHPが1万上がる|| |【サンライト限定:麻痺】|1/3|3ターン敵は攻撃できなくなる|| |【サンライト限定:貫通】|常時|*モンスターが2体いることが条件&br()1体目に通常ダメージを5倍にして与え、2体目のモンスターに通常ダメージを与える(2体目は必ずHP1で生き残る)|| |【サンライト限定:トリックスター】|1/4|【神手】:運の2~20倍+4万ゴールド盗む&br()【奇跡】:全パラメーターが1アップする&br()【強運】:入手経験値が3倍になる&br()【天才】:アイテム入手率を10倍にする&br()【メタル化】:敵のダメージを器用さ×魅力だけ軽減する&br()【急所突き】:通常ダメージ+器用さ×0~100を敵に与える&br()【寵愛】:仲魔の好感度が10アップする&br()【連鎖】:トリックスターの発動率が【強運】が出るまで常時になる&br()【献身】:貢献値が1アップする&br()【呪縛】:敵のHPが1/3になる&br()【失敗】:敵のダメージが100倍になる|| |【水の都限定:ドラゴンフレア】|1/4|常時、基礎変換能力に魔力×3と精神×3を追加する&br()1/4で敵のダメージ×10倍を通常ダメージに追加する|| |【水の都限定:マジックアップ】|1/4|魔力の100倍を通常ダメージに加算する&br()モンスターの通常ダメージを魔力の100倍分軽減し、魔力を4プラスする|| |【水の都限定:スピリット・オブ・ウォーター】|1/4|毎ターン経験値を10%増やし、HPをMAXHPの10%だけ回復させていく&br()以下の効果が発動する&br()1.敵のダメージが自分のダメージより大きい場合は同じダメージにする&br()2.2体目の敵のダメージ上限値を10万にする&br()3.敵のHPがこちらのMAXHPより高い場合は、こちらのMAXHPと同じにする&br()4.アイテム入手率が1/70より多い場合は1/70にする&br()5.1/4で通常ダメージ+(1~魔力+精神)×100のダメージを追加する【水の刃】が発動する(ダメージ上限は999万)|| |【機械都市ボーグ限定:イレイザー】|1/3|スライム系が敵の場合は、常時通常ダメージ×ターン数になる&br()神々が敵の場合は、敵の攻撃ダメージ÷ターン数になる&br()1/5でターン数だけの攻撃回数が増える(1回のダメージも強化され貫通する)&br()ターン1:仲魔の好感度が1増える&br()ターン2:経験値が2倍になる&br()ターン3:運が3アップする&br()ターン4:攻撃ダメージが4になる&br()ターン5:ターン数が5倍になる&br()ターン6:敵の全体攻撃ダメージが6になる&br()ターン7:攻撃ダメージが運だけ倍化する&br()ターン8:プレイヤーのHPが8になる&br()ターン9:生命力が9アップする&br()ターン10:アイテム入手率が10アップする&br()ターン11:攻撃ダメージが生命力の11倍増加する&br()ターン12:プレイヤーのHPが12倍になる&br()ターン13:所持金が(所持金÷13)だけアップする&br()ターン14:敵のHPが1/14になる&br()ターン15:レベルが15下がる&br()ターン16:通常ダメージが(MAXHP÷16)だけ増加する&br()ターン17:アイテム入手率が1/17になる&br()ターン18:敵の攻撃ダメージが18倍になる&br()ターン19:MAXHPが(MAXHP÷19)だけアップする&br()ターン20:通常ダメージが20倍になる&br()それ以降:アイテム入手率がターン数だけアップする|| |【ロドス限定:背水の陣】|1/8|自分のHPを1にして減らした分を相手への追加ダメージとする|| |【ロドス限定:ドミネート】|1/6|相手に自分自身を攻撃させ、そのダメージ分のお金(上限100万)を奪う|| |【ロドス限定:パイパー・エッジ】|1/4|速さ/10 * 器用/10 のダメージを1-5回行うが、4回以上の攻撃の場合、追加攻撃回数分、LVと速さと器用が下がる|| |【ロドス限定:ソウルイーター】|1/10&br()1/10&br()1/20|使用者のHPを削り 削ったHPのダメージを敵に与える(削るHPは生命力×1~50倍)&br()敵のHPを削り 削ったHP分を自分のものにする。削るHPは力×1~10倍&br()魂喰らい(即死効果・自分or敵)|| |【ロドス限定:デッド・エンド・シンフォニー】|常時|通常ダメージ+力+生命力のダメージを与える&br()1/5ドロップアイテムをロドすろっとコインに変化させる。ただし入手率は99となる&br()1/8現在HP*ターン数を攻撃力に追加(上限999万)、MAXHPが555上がり 貢献値が+2/-1される(貢献値が0のときに発動したらMAXHPが555下がる)&br()1/55国力をダメージに追加し、人口の1/100だけMAXHPが上がる&br()1/55戦闘時に守護防霊が一緒に戦ってくれ 攻撃ダメージが5倍、敵の攻撃ダメージが1/5、入手率が5上がる|| ■職業限定■ |BGCOLOR(#eaefea):名称|BGCOLOR(#eaefea):発動確率|BGCOLOR(#eaefea):効果|BGCOLOR(#eaefea):補足| |【戦士専用:八相】|1/2|2~3回連続攻撃する|| |【戦士専用:バーサク】|常時|ダメージが8倍になる|| |【戦士専用:アルテマソード】|1/2|(0~力)×(0~200)のダメージを与える|| |【魔法使い専用:メテオ】&br()【魔法使い専用:アルテマ】|1/2|HPを中ダメージ(アルテマなら大ダメージ)に変換する|| |【魔法使い専用:アポカリプス】|1/4|0~MAXHPだけのダメージを与える&br()敵のダメージをMAXHPだけ軽減する&br()与えたダメージ/100だけ経験値が増える|| |【魔法使い専用:生命の光】|1/4|力と生命力が+2、知能が-4され 更に1/4で戦闘中のみHP2倍|| |【僧侶専用:祈り】|1/4|永続的に毎ターン自分のHPを回復させる|| |【僧侶専用:ホーリー】|1/4|HPをダメージに特殊変換する|| |【盗賊専用:強奪】&br()【盗賊専用:略奪】|1/4|ダメージが1.2倍になり、お金を結構盗む(略奪ならダメージが1.3倍になり、お金をかなり盗む)|| |【盗賊専用:ドッペルゲンガー】|1/4|ダメージが2倍になり「(運×5)+(器用さ÷2)+3000」のゴールドを盗み、盗んだゴールドの1/10だけ経験値を盗む|| |【レンジャー専用:忍耐】&br()【レンジャー専用:鋼鉄】|常時|防御力が6倍(鋼鉄なら8倍)になる|| |【錬金術師専用:合成】&br()【錬金術師専用:錬金】|1/4|攻撃力と防御力を合計させて相手にダメージを与える|| |【バード専用:朗読】|1/5|相手を眠らせ、その間ダメージを与える|| |【バード専用:ガンパレード・マーチ1】|1/5|相手を10ターンの間、攻撃させない|| |【超能力者専用:念力】&br()【超能力者専用:魔呪】|1/4|相手の動きを封じる|| |【ヴァルキリー専用:突撃】|常時|1~10倍(特攻なら0~20倍)のダメージを与える|| |【ヴァルキリー専用:ジハード】|常時|-50~130倍のダメージを与える|| |【ビショップ専用:博学】&br()【ビショップ専用:鑑定】|1/4|アイテム入手率を3上がる(鑑定なら2倍になる)|| |【ビショップ専用:心眼】|-|戦闘中に1度だけ発動しアイテム入手率が2倍と3上がる|| |【ロード専用:無我】&br()【ロード専用:悟り】|1/4|全パラメーターが1ターンのみ飛躍的に上昇する|| |【侍専用:一閃】|1/2|ダメージが2.5倍になる|| |【侍専用:居合い】|1/8|相手を即死させる|| |【侍専用:銭投げ】|常時|与える予想ダメージより所持金が多い場合は、相手を即死させ、与えたダメージ分所持金がなくなる。予想ダメージより所持金が低い場合は、所持金の1/10だけダメージを追加する|| |【モンク専用:連撃】&br()【モンク専用:無双】|1/4|2~5回(無双なら3~6回)の連続攻撃する|| |【忍者専用:暗殺】|常時|ダメージが1.2倍になり、1/12で相手を即死させる|| |【忍者専用:影分身】|1/4|敵の攻撃を回避するか通常ダメージを0~11倍にする|| |【忍者専用:天照】|常時|ダメージが3倍になり、1/12で相手を即死させる|| |【魔法剣士専用:ファイガ】|1/4|通常ダメージにレベル×(0~100)+力のダメージを追加する|| |【魔法剣士専用:フレア|1/4|通常ダメージにレベル×(0~300)+知能のダメージを追加する|| |【魔法剣士専用:スーパーノヴァ】|1/5|現在レベルだけレベルが上昇する(レベル上限値は9999)&br()そして、レベルが9999の時にレベルを100にする&br()通常ダメージにレベル×(0~1000)+武器威力のダメージを追加する|| |【一般兵専用:轟雷】|1/4|ダメージを1.5倍にし、相手の攻撃を防ぐ|| |【一般兵専用:氷結】|1/4|ダメージを2倍にし、相手の攻撃を防ぐ|| |【天使兵専用:導き】&br()【天使兵専用:裁き】|1/4|神の導きを受ける(裁きなら神の裁きを与える)|| |【天使兵専用:制裁】|1/4|現在HPの1/10をダメージに追加する|| |【赤ドクロ専用:呪い】&br()【赤ドクロ専用:禁呪】|1/4|通常攻撃したあと、相手のHPが1/15(禁呪なら1/20)になる|| |【赤ドクロ専用:呪殺】|常時|毎ターン、相手のHPを(相手のHP÷ターン数)だけ減少させる|| |【召喚士専用:マスター召喚】|1/2|幻獣を召喚する|| |【召喚士専用:オーディン】|1/5|1体の戦闘でも1/4でオーディンを召喚する|| |【魔人専用:破壊】|1/9|100倍のダメージを与え、敵の攻撃を無効化する|| |【魔人専用:破滅】|1/9|ダメージを100倍にし、1/2で相手を即死させる|| |【魔人専用:魔王玉】|なし|敵のダメージがプレイヤーのMAXHPより高い場合は、現在HPがMAXHP分だけ増え、プレイヤーのダメージが現在HPより高い場合は、ダメージが100倍になる|| |【勇者専用:デイン】|1/2|ライデインを唱え、さらに1/4の発動確率でギガデインを唱える|| |【勇者専用:ギガスラッシュ】|1/2|*HPが4/5以下であることが発動条件&br()相手のHPを1にし、敵の攻撃ダメージを極端に下げる|| |【暗殺者専用:千鳥】|1/4|速さを10~200倍にしてダメージを与える|| |【鎮守人専用:漆黒焔龍陣】|1/4|通常ダメージに残り連続戦闘回数×10~1000倍を追加する|| |【鎮守人専用:ペンタファング】|1/4|通常ダメージ2倍+武器威力2倍+0~各パラメーター×2倍(運以外を)のダメージを与える|| |【まじんブドゥ専用:パルプンテ】|-|ランダムで以下の効果が戦闘中1回だけ発動する&br()1.なにも起こらない&br()2.自分にダメージ50万を喰らい、生きていたらドラゴンに変身する&br()3.両者のHPが1になる&br()4.自分のHPが全回復する&br()5.2回攻撃をする(※2体の時は両方に攻撃)&br()6.敵に20万のダメージを与える&br()7.全パラが100万以下の時に発動し、0~全パラメーターと0~MAXHPが2倍にした数値になる(※非常に危険)&br()8.敵に与えるダメージが0になり、力が20アップする&br()9.武器が9/10で「???」になり、1/10で「サタンフォース」になる&br()10.敵が死に、実際の入手経験値が0になる&br()11.全パラが+7される&br()12.???|| |【まじんブドゥ専用:ビビバビデブゥ】|-|ランダムで以下の効果が戦闘中1回だけ発動する&br()1.全パラ+100&br()2.全パラ-100&br()3.相手のダメージとHPが1になり、プレイヤーのHPが800万アップする&br()4.プレイヤーのダメージとHPが1になり、相手のHPが800万アップする&br()5.通常ダメージの1/100分のお金をゲットする|| |【アーチャー専用:ジールレーゲン】|常時|レベルが30以下の場合に発動し、器用さ×運のダメージを与える(上限値は777777)|| |【ヘルバトラー専用:気合】|1/4|自分の通常ダメージ+100万になり、敵はダメージが100万になる|| |【スペルマスター専用:スペリオン】|1/4|【スペルエンハンス】:魔力が4アップする&br()【スペルゲン反射鏡】:自分のダメージを魔力分増加させ、敵からのダメージを魔力分減少させる&br()【スペルバインド】:敵のダメージを無効化し、敵のHPを1/10にし、その後に魔力分減少される&br()【スペルレイ】:通常ダメージに魔力×(1~100)だけ追加する&br()【スペルブレイカー】:敵のHPが魔力×4だけ減少し、その分だけ自分の現在HPがアップする|| |【ソードマスター専用:クロスソード】|1/4|通常ダメージ+相手の攻撃力ダメージの半分を与える|| |【スーパースター専用:精霊の歌】|1/5|死ななくなり、基礎ダメージ変換率が3倍になる|| |【天地雷鳴士専用:幻魔召喚】|1/4|術者の現在HP×3倍のMAXHPの幻魔を召喚する&br()幻魔のHPが尽きるまで、術者を守り、術者の知能×2倍のダメージを+αで与え続ける|| |【トレジャーハンター専用:火傷50%】|1/2|戦闘中1度だけ発動&br()通常ダメージに(敵のダメージ÷5)を追加し、敵のHPが半減する&br()敵の攻撃ダメージが1/10になる|| |【ぎゅわんぶら~専用:一世一代の賭け】|複雑|発動条件:各ステにつき最低5万とし、合計も100万以上とする(運は除外)よって9個のステータスで100万以上でターン中1回だけ発動&br()最低のステの分だけ加減されるかなづちです&br()ターン数が増えると、倍率も増えますが、増える確率が代わりに減ります|| ■個人奥義■ |BGCOLOR(#eaefea):名称|BGCOLOR(#eaefea):発動確率|BGCOLOR(#eaefea):効果|BGCOLOR(#eaefea):補足| |【葉佩伽耶奥義:皆守バディ】|複雑&br()(本人)&br()複雑&br()(他)|1ターン目のみ発動&br()1/5で「プリンカレー」か「寿司」をモンスターが落とすようになる(奥義継承者は1/3.5)&br()&br()職業がトレジャーハンターの時にのみ発動&br()1/10で敵の攻撃を無効化、または、敵のHPを半減させ、現在HPが最大HPの半分以下の場合、1/10で最大HPの1/3だけ現在HPが回復する(奥義継承者は1/7)|| |【千牙夜奥義:魔法拳】|1/3&br()(本人)&br()1/5&br()(他)|以下の効果のうち一つが発動する&br()1.【魔法拳】敵の攻撃ダメージの半分×ターン数だけ攻撃力がアップ&br()2.【瓜王】ターン数×(1~2)だけアイテム入手率アップ&br()3.【闇市】1万円×ターン数×(1~10)だけ所持金アップ&br()4.【八つ当たり】1万×ターン数だけ経験値アップ+1万×ターン数×(1~10)だけ現在HPアップ|| |【水銀燈舞桜華奥義:聖戦・ラグナロク】|1/3&br()(本人)&br()1/6&br()(他) |【永劫の呪縛】常時、敵に与えるダメージが0になる&毎ターンHPの4%減少(奥義継承者は2%だけ減少)&br()【滅亡の時】20ターン目に発動敵が完全消滅する&br()【天地創造】1/6で発動(奥義継承者は1/3)入手率が3アップする&br()【聖域】1/6で3ターン目までに発動。モンスターの固有効果を発動させない|| |【リムリアス奥義:血塗れの刃】|常時&br()(本人)&br()1/2&br()(他)|ダメージが9倍になる&br()仙龍が相手の時は入手率が1/2になる|| |【剣の匠奥義:死翼】|1/4&br()(本人)&br()1/8&br()(他)|常時、敵のHPを「武器威力×5~8(本人/その他:1~8)」だけ敵のHPを吸収して武器威力に貯え、自分のHPを回復させる&br()1/4(本人/その他:1/8)で自分のHPを0にして、相手を即死させる|| |【霧島奥義:風神撃】|1/5&br()(本人)&br()1/10&br()(他)|知能の300~1000倍の追加ダメージ&br()知能+1、入手率が100を超える場合、100単位に切り捨てる|| |【皐月奥義:親愛】|1/4&br()(本人)&br()1/7&br()(他)|総合パラメーター分の経験値を入手する(上限値10万)|| |【MARILYN奥義:爆破乱舞】|1/3&br()(本人)&br()1/6&br()(他)|4ターンの間、相手の最大HPの1/3をダメージに追加する|| |【龍兵奥義:蒼龍転生】|1/3&br()(本人)&br()1/6&br()(他)|通常ダメージ+力×(100~1000)のダメージを与え、1/4でHPが全回復する|| ■効果別■ |BGCOLOR(#eaefea):名称|BGCOLOR(#eaefea):発動確率|BGCOLOR(#eaefea):効果|BGCOLOR(#eaefea):補足| |【狂気1~4】|常時|ダメージが1.4倍、2倍、3倍、4倍になる|| |【毒1~4】|1/4|毎ターン敵にHPダメージを与える状態異常にする|| |【窃盗】&br()【募金】&br()【恐喝】|1/4|お金を盗む|| |【即死1~3】|1/13&br()1/12&br()1/10|相手を即死させる|| |【ハムサタン】|-|10ターン目に発動し、相手を即死させる|| |【???】|-|1ターン目に【???】が強力な武器効果名に変わる(戦闘中は永続的に)|| |【混沌】|常時|合成時に一定数の効果が付加されてる場合に変化&br()与えるダメージ2倍以上のランダム(上限不明)受けるダメージ3倍以上のランダム(上限不明)やや不利|| |【連続1~3】|常時|特殊な連続攻撃をする|| |【蓮華】|常時|3段階の大ダメージ攻撃をする|| |【必殺1~3】|1/8&br()1/6&br()1/5|ダメージを数倍にする(1~3によって変化)|| |【怒り】|1/2|MAXHP-現在HPのダメージを与える|| |【ジゴスパーク】|1/3|通常ダメージを20倍にし、敵のダメージを1/20に軽減する|| |【古の覇王】|1/10&br()1/10|【古の覇王:閃鞘・迷獄沙門】速さ×勝利数のダメージ&br()【古の覇王:トールクロウ】魔力×勝利数のダメージ|| |【NHKです】|1/10|国王様の命により・・・様々な効果が発動する|| |【ゴラマニア】|1/20|HPが99999999以上のときに発動&br()全パラ+6、ただし、HP-100000000&br()発動後さらに1/2(非発動時は1/10)でモンスのドロップをマンドラゴラに変更|| |【勇者よ】|1/3|ダメージに腕力を追加&br()発動後1/30で【勇気の誓い】発動|| |【勇気の誓い】|常時|装備アイテム変化:血濡れのかなづち▼|| |【リスクジャンキー】|1/20|相手のドロップを魔神のかなづち▼を落とすように変化させるが、変化させた場合1/5で壊れる|| |【探検家の勘】|&br()1/3&br()1/5|LVが200以上のときに1度だけ発動&br()龍族(龍玉持ち限定)の場合1/3で入手率1/2へ、2/3で失敗し入手率がLV分悪化、さらにHPが1になる&br()探検家の勘により入手率2倍|| |【轟雷剣】|-|アイテム入手率よりレベルが低い場合、以下の効果が条件を満たさなくなるまでループして発動する※入手率が100以上の場合は100として計算される&br()1.プレイヤーのレベルが1上がる&br()2.ダメージが倍化する|| |【進化】|1/300|武器が進化していく(※進化の形態は多様)(※チャンプ戦では、効果無効化されます)|| |【グランヴァニッシュ】|1/5|勝利数×(MAXHP-HP)のダメージを与える|| |【選ばれし者】|1/2|レベルが50未満の場合、【凶斬り】が発動する&br()レベルが50以上、100未満の場合、【激・無双乱舞】が発動する&br()レベルが100以上、200未満の場合、【超究武神覇斬】が発動する&br()レベルが200以上、500未満の場合、【真・超究武神覇斬】が発動する&br()レベルが500以上、1000未満の場合、【聖・エンドオブハート】が発動する&br()それ以外の場合、【神魔法ファイナル・ブレイカー】が発動する|| |【変化】|1/10|ランダムに何かの武器になる(※チャンプ戦では、効果無効)|| |【EフィールドTS】|常時|戦闘中に1回だけ発動&br()全パラメーターが100下がり、トレジャーハンターになる&br()装備していた武器がトレジャーハンター専用の武器になる|| |【ジャバウォック】|1/5|敵の攻撃を吸収し、自分のHPに加える&br()力が4アップする|| |【捕獲】|1/8|敵のHPが敵のMAXHP/10以下の時に1/8で発動&br()戦っている敵を仲魔して、戦闘を勝利する|| |【龍牙咆哮蹴】|-|以下の効果が発動するまでは常時、通常ダメージに所属国の人口だけ追加する&br()HPが人口より低い場合に、入手経験値が人口だけ増え、そうでない場合で、敵のHPが国力より低い場合は、国力だけ直接モンスターのHPを減らし、お金が国力だけ増える|| |【秘拳】|常時|青龍・朱雀・白虎・玄武・黄龍の5つの秘拳を使う&br()闇属性のモンスターから受けるダメージを1/10にする&br()朱雀:レベル10以下の場合に発動&br()即死+総合パラ分だけ経験値上昇&br()青龍:HPが1/100以下の場合に発動&br()通常ダメージにHPを追加し、HPがMAXHPになり、運が10アップする&br()玄武:敵のダメージ1000万以上の場合に発動&br()HPに敵のダメージを追加し、通常ダメージに100万追加する&br()敵のダメージを半減させ2体目のダメージを無効化し、MAXHPを1万アップする&br()白虎:19ターン目に発動&br()敵のHPが1になり、生命力が10アップする&br()黄龍:1/6で発動&br()敵のダメージ分お金が増え、ダメージに所持金を追加する|| |【断罪の剣】|1/10|全ての罪を一刀両断する剣|| |【帝王拳】|常時|ダメージに腕力*3+(器用+速さ)*2を追加する|| |【リミット:x】|常時|戦闘中にx回使用すると、アイテムは消滅&br()ただし、使用回数が残っている場合、戦闘後上限値まで自動回復||