行動
各コマンドにはそれぞれ、実行する為に必要な時間が書かれています。
レーヴァテイルは一人しかいないので、一度その実行を決定してしまったらその時間分経過するまで他の行動は行えません。
例えば、おでかけ中にメール送信を行いたいと思っても、メール送信はレーヴァテイルが行う為、行動終了するまで送信出来ません。
手紙を送る以外の行動は、5分以上経ってから行動を中断すると不満が発生し、愛情expが20pt減少します。
(手紙の中断については
メール関連のページを参考にしてください)
行動指示後、5分以内の中断ならば、愛情expが減ることはありません。
レッスン(4/8時間)
レッスンは、唯一、レーヴァテイルのパラメータを増やす事が出来るコマンドです。レッスンには幾つか種類があり、それぞれの種類によって「詩魔法力」「敏感度」「愛情Exp.」の値が増加、もしくは減少します。
ここで気を付けたいのが、どのレッスンを行っても、増加だけでなく減少するパラメータがある事です。
パラメータは、4時間レッスンよりも8時間レッスンの方が、総合的に大きなプラス点を得ることが出来ます。
いったんどちらかのパラメータを100まで上げ、それから地道に8時間レッスンを繰り返し、プラスマイナスの誤差を利用して、娘の成長に一喜一憂することになります。
先に片方を100まで上げるのは、レッスンに付き物のマイナス成長を可能な限り避けるためです。
両方とも100近くまで上げるには、マメに行動指示をしても、普通に3ヵ月ほどかかりますので、おでかけして調合して、気長にまったりやりましょう。
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時間 |
詩魔法力 |
敏感度 |
愛情Exp. |
HP増減 |
| 詩の稽古 |
4時間 |
1~4↑ |
1~4↓ |
1~4↑ |
1~4↓ |
|
8時間 |
6~9↑ |
5~8↓ |
5~8↑ |
10~13↓ |
| 敏感度を上げる |
4時間 |
1~4↓ |
1~4↑ |
1~4↑ |
1~4↓ |
|
8時間 |
5~8↓ |
6~9↑ |
5~8↑ |
10~13↓ |
| 語らい |
4時間 |
- |
- |
結構up↑ |
未調査 |
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8時間 |
- |
- |
結構up↑ |
未調査 |
| スキンシップ |
4時間 |
小down↓ |
小down↓ |
大up↑ |
未調査 |
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8時間 |
小down↓ |
小down↓ |
大up↑ |
未調査 |
おでかけ(5~14時間)
レーヴァテイルと一緒にデートに出かけることが出来ます。
おでかけに経過時間が書かれていないのは、おでかけ先によって時間が変化する為です。
また、コスモスフィアレベルによって、出現するおでかけ先の数が変化します。
同じ思い出は重複して持てないので、同じ場所ばかり行っていても、手に入る思い出は減る一方です。
ある程度思い出がそろったら、調合するなりトレードするなりで減らしましょう。
敵は、40%の確率で遭遇します。敵に遭遇した場合、「詩魔法」を装備していない場合「詩魔法力」%の可能性で勝ち、装備している場合は「詩魔法」の持つ勝率%+「詩魔法力」%の可能性で勝ちます。「詩魔法」は、思い出調合によって創り出すことが可能です。
敵に遭遇し、戦闘で勝利した場合は、愛情expが通常のおでかけより多めに上がります。採取量は変わりません。
もし、この戦闘で敗北すると、HPが大幅に減少し、持ち帰れる思い出も最大で1つまでになります。
一度のおでかけで思い出を紡げる最大採取量はコスモスフィアレベルと詩魔法力が影響しています。計算式は、{(CSLv×6)+詩魔法力}÷30+1(端数切り上げ)個、です。おでかけ時に装備できる詩魔法は、最大採取量には関係なく、戦闘時の勝率が上がるだけです。
詩魔法アナライザーを装備しておでかけすると、最大採取量が、{(CSLv×6)+詩魔法力}÷20+1(端数切り上げ)個になり、多くて+2個されます。Lvや詩魔法の数値によっては増えないこともあります。計算結果次第ですね。
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時間 |
敵遭遇 |
勝敗 |
愛情Exp. |
HP増減 |
| おでかけ |
5~14時間 |
戦闘無し |
- |
10~16↑ |
5~10↓ |
|
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戦闘有り |
勝ち |
15~20↑ |
5~10↓ |
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負け |
5~8↑ |
23~26↓ |
思い出調合(9時間)
思い出調合とは簡単に言ってしまえば、「2つのアイテムを掛け合わせ、一つの新しいアイテムを作ること」です。
このゲームの調合は、決められた二種類のアイテムを掛け合わせるのみです。方法は簡単で、一つの思い出を選択すると、それと合成可能なもう一つの思い出が自動的に抽出されます。その抽出されたアイテムの中から調合したいアイテムを選出し、調合を開始します。
該当アイテムが無い場合は、「該当する思い出がありません」と表示されます。その状態では調合は出来ません。
調合を行うと、体力の消耗を伴います。
ヒュムノスやコスチュームは他のアイテムと違い、他人からもらうことも、こちらから渡すこともできないので、必ず自分で調合し紡ぎ出す必要があります。
レーヴァテイルの総合調合能力は、(コスモスフィアLv+1)×5+(敏感度÷2)で算出できます。
コスモスフィアレベルが1上がると、敏感度5pt.相当が上昇してる計算。
調合レシピそれぞれに難易度があるので、適宜、敏感度を上げていく必要があります。
調合難易度は☆の数で示され、失敗したくないなら☆4つか☆5つを目指しましょう。
☆3つでも運が良ければ成功しますが、オススメはしません。
調合に使ったアイテムは消えてしまいます。泣いちゃダメです。
行動指示をした段階では、重複しているかどうか分かりません。
行動終了時に「既に有ったので中止したようです」と表示され、調合に使ったアイテムは残ります。
行動終了までにアイテムの寿命が来て壊れてしまった場合、
行動終了時に「思い出がなくなったので中断しました」と表示され、片割れのアイテムは残ります。
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時間 |
愛情Exp. |
HP増減 |
| 思い出調合 |
9時間 |
9~15↑ |
10~14↓ |
寝る(1~24時間)
ただひたすら休息をとります。これによって得られるものは、体力の回復とストレスの発散です。
寝る時間は1時間単位で指定出来ます。
公式ヘルプでは長く時間を取れば取るほど睡眠効率up、と書かれていますが、実際はそれほどでもないようです。
低レベルの序盤なら、1時間睡眠を地道に繰り返す方が、愛情expを稼げてお得です。
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時間 |
愛情Exp. |
HP増減 |
| 寝る |
1時間 |
1~5↑ |
3~8↑ |
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n時間 |
1~5↑ |
n×(3~8)↑ |
手紙を届けてもらう(0~24時間)
ボディチェンジ(12時間)
クリスタルを所持している時のみ現れるコマンドです。
レーヴァテイルの姿やセリフを変えることができます。時間の消費以外にパラメータの変動はありません。
肝心のクリスタルですが、思い出調合で作り出すことができます。
クリスタルとボディタイプの対応表は
RTボディタイプあたりを参照して下さい。
最終更新:2010年10月28日 08:46