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ルール

『はじめに』
  • モンスターを捕獲できたら名前欄にモンスター名、ステータスを記入
  • 相手モンスターへの攻撃は安価で行う(未来安価、古すぎる安価への攻撃は場を混乱させるため無効)
『攻撃判定』
  • 秒数の並びとコンマ下の並びが同じ、秒数ゾロ目、コンマ下ゾロ目で攻撃成功。コンマをまたいでは失敗
(例:63.63=成功 64.33=成功 33.64=成功 63.34=失敗)
  • ダメージ計算は 相手の攻撃力−自分の防御力=ダメージ
  • ただし「受ける側の防御力」≧「攻撃する側の攻撃力」の場合であっても、受ける側は必ず1ダメージを負う
  • ダメージ側はステータスのHPを減らすように
  • 各自同じ安価への攻撃は一度まで
  • 攻撃の連投はなるべく控えよう!
  • モンスター名未記入での攻撃は無効
又、モンスター名未記入の相手への攻撃も無効
『改心攻撃』
  • 攻撃レスが秒数〜コンマ下内のいずれか三桁にゾロ目が出たら会心攻撃により相手の防御を無視してダメージ
(例:54.44=成功 44.45=成功)
『[[必殺攻撃]]』
  • 攻撃レスが秒数ゾロ目+コンマ下ゾロ目だったら必殺攻撃により相手の防御無視+攻撃力二倍!
(例:44.44=成功 44.55=成功)
  • しかし相手を倒しきれなかった場合、自分の元の攻撃力分だけ自分のHPにダメージ
(これにより自モンスターがHP0になってしまう場合、HP1残してOK)
『モンスターの自爆』
※「1スレにつき各自3度きり」の切り札攻撃
  • 「自爆!」「バイバイみんな!!」「悲しいけど、これ戦争なのよね」の掛け声とともに発動。コンマ下に一つでも0が有れば成功。無ければ失敗。
(例22.20=成功 22.02=成功 20.22=失敗)
  • 成功の場合、自モンスターの最大体力分だけターゲットモンスターへ防御無視のダメージ。自モンスターは消滅
  • 失敗の場合、自モンスターは消滅しターゲットされたモンスターはレベルアップ!
『レベルアップ』
  • 攻撃で相手のHPを0にしたらレベルアップ!
  • HP全回復&3ポイントを入手し、ステータスに自由に振り分け可能
(例:HP+1 攻撃+1 防御+1)
  • レベルの表記も忘れずに
  • 自分のHPが0になったらまたモンスターを探そう!


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最終更新:2009年05月27日 20:40