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絵師の作業の流れ

絵師の作業の流れ


step1


参加の意思を告げる
締め切りは27日、間に合うかどうか自分の作業量を考えながら
行けると思ったらコテとトリップをつける

コテは固定ハンドルネーム、名前欄にわかりやすい名前を
トリップは暗号、半角#の後ろに暗号をつける
書きこむと名前欄に「まとめ◆dfw03dL7h6」と表示される


step2


参加することが決まったら次のテンプレートを埋める

【名前】
【担当】
【設定】
【立ち絵差分】
【ご褒美差分】
【背景有無】
【背景】
【ご褒美設定】
【シナリオ】

【名前】【担当】【シナリオ】【背景】は立候補するとき必ず書いてほしいもの
あとのは最初は未定でもいい


記載例は次のような感じ

【名前】VIP花子
【担当】まとめ◆dfw03dL7h6
【設定】制服系幼女、ツインテ、ツンデレ
【立ち絵差分】1
【ご褒美差分】2
【背景有無】有り
【背景】繁華街
【ご褒美設定】なし
【シナリオ】ライターに任せる


各項目ごとの解説

【名前】
女の子の名前
普通シナリオには出ない
名前がないと素材に名前を付けるのが不便なのでつけて
思いつかない場合は「奏子」とか「明日美」とか適当でいい


【担当】
絵師自身のコテトリ
ちゃんとトリップまで入れる


【設定】
女の子の設定
外観や性格の設定が主
自分で何を書くか整理するため
ライターにどんなキャラクターかを伝える
思いつかなければ未定でいい


【立ち絵差分】
追い掛け回している間の女の子の差分
通常は1枚でいい
徐々に不安になっている様を描きたいなら2枚程度あってもいい
思いつかなければ未定でいい


【ご褒美差分】
女の子を捕まえたときのご褒美CG(クリアCG)の差分枚数
例えば挿入と射精なら2枚となる
思いつかなければ未定でいい


【背景有無】
ご褒美CGのときに背景を書くかどうか
背景を書く場合は有と記入
エッチしているCGの後ろはゲーム画面の背景のままなら無
ゲーム画面のままにするときは透過pngにしてね


【背景】
女の子を追い詰める場所の背景画像は何か
プログラムを組むとき必要なので必ず指定して
以下の場所から選ぶ

  • 駅前
  • 閑散とした道(通学路)
  • 人通りの少ない道(通学路02)
  • 繁華街
  • 商店前
  • 公園
  • 学校前
  • 公園_湖
  • 森の道

ご褒美CGが無のとき、透過pngの場合はこの背景がご褒美シーンのバックになる
画像はすべてきまぐれアフターより


【ご褒美設定】
ご褒美CGの設定
「路地に連れ込んで騎乗位」とか「ブロック塀に手を付かせてバック」とか
「嫌がってるけど感じちゃう」「逃げようとするけど縛られる」など
ライターに設定を伝える場合に書く
詳しいほどライターの仕事が早くなる
ある場合は書いて、ない場合は無とする
無のときは書かれたCGに勝手に状況説明をライターが付けたす
思いつかなければ未定でいい


【シナリオ】
ご褒美CGのシナリオについて
自分で書く、設定に合わせて書く、ライターに任せるの三種類
「自分で書く」場合は絵師が自分でシナリオを書く
「設定に合わせて書く」の場合はご褒美設定に合わせてライターがシナリオを書く
「ライターに任せる」の場合、絵師は設定を告げずライターが絵を見て勝手に設定を考える
思いつかなければ未定でいい、ずっと未定ならライターに任せるになる


テンプレートができたら総合スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/57049/1383742862/
に貼る

step3


今後総合スレに成果物をうpする
うpには
ttp://ux.getuploader.com/sutoking000/
のアップローダーを使う
途中経過でもおk
モチベうpにつながる

途中経過はjpgでも可


step4


成果物が完成したらアップローダにうp
メモ欄に女の子の名前と素材の名称を書く
差分がある場合はzipで

立ち絵もご褒美CGもpngで
一枚絵は800*600以上(画面サイズが800*600です)
立ち絵は1200*1600以上(サイズ調整のため)
モザイクは絵描きさんの方でつけてね

マやまとめが順次チェック。
まとめがおkを出せば仕事は終了

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最終更新:2013年11月17日 09:55