エンチャント一覧
追記・コメントよろしくお願いします。
| 番号 | 名前 | 説明文 | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | 対象 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01 | 戦昂 | 撃破後5秒、攻撃力と移動速度が上昇する。 | 〇 | 〇 | 〇 | 近接武器・遠隔武器 |
| 02 | 吸魂 | 撃破時に最大体力に応じて回復する。 | 〇 | 〇 | 〇 | 近接武器・遠隔武器 |
| 11 | 巨人狩 | 最大体力が高い強敵へのダメージが増える。 | 〇 | 〇 | 〇 | 近接武器・遠隔武器 |
| 20 | 堅忍 | 被弾時に4秒間、受けるダメージを軽減することがある。 | 〇 | 〇 | 〇 | 防具 |
| 21 | 疾風 | 装備中、移動速度が上昇する。 | 〇 | 〇 | 防具 | |
| 30 | 狂乱 | 敵を倒すと短時間、攻撃速度が上昇する。 | 〇 | 〇 | 〇 | 近接武器 |
| 31 | 守勢 | 攻撃を受けた直後の反撃ダメージが増加する。 | 〇 | 〇 | 〇 | 近接武器 |
| 32 | 血潮 | 瀕死時、与えたダメージの一部を吸収する。 | 〇 | 〇 | 〇 | 近接武器 |
| 39 | 盾割 | 防御中のプレイヤーへのダメージが増える。 | 〇 | 〇 | 〇 | 近接武器 |
| 40 | 昇天 | 攻撃時、確率で対象を上空へ打ち上げる。 | 〇 | 〇 | 〇 | 近接武器 |
| 41 | 裂傷 | 命中後、対象へ時間差で追加ダメージを与える。 | 〇 | 〇 | 〇 | 近接武器 |
| 42 | 引鉤 | 命中した対象を自分の方向へ引き寄せる。 | 〇 | 〇 | 〇 | 近接武器 |
| 43 | 脅撲 | 命中した対象の攻撃速度を一時的に低下させる。 | 〇 | 〇 | 〇 | 近接武器 |
| 44 | 血契 | 命中時に自分の体力を消費し、大きな追加ダメージを得る。 | 〇 | 〇 | 〇 | 近接武器 |
| 45 | 退魔 | アンデッド系の敵へのダメージが増える。 | 〇 | 〇 | 〇 | 近接武器 |
| 46 | 受流 | 近接武器保持中に確率で被ダメージを流し、次の一撃を強化する。 | 〇 | 〇 | 〇 | 近接武器 |
| 47 | 連鎖矢 | 命中した矢が近くの敵へ連鎖する。 | 〇 | 〇 | 〇 | 近接武器 |
| 48 | 多重射 | 追加の矢を同時に放つことがある。 | 〇 | 〇 | 〇 | 遠隔武器 |
| 49 | 狙撃 | 遠距離から命中させるほどダメージが増加する。 | 〇 | 〇 | 〇 | 遠隔武器 |
| 50 | 残響 | 命中後、同じ敵へ遅れて追加ダメージを与える。 | 〇 | 〇 | 〇 | 遠隔武器 |
| 51 | 貫通 | 投射物が複数の敵を貫通する。 | 〇 | 〇 | 〇 | 遠隔武器 |
| 52 | 矢雨 | 命中地点へ矢の雨を降らせることがある。 | 〇 | 〇 | 〇 | 遠隔武器 |
| 53 | 追尾 | 投射物が近くの標的へわずかに追尾する。 | 〇 | 〇 | 〇 | 遠隔武器 |
| 54 | 近射 | 近距離の敵への投射物ダメージが増加する。 | 〇 | 〇 | 〇 | 遠隔武器 |
| 57 | 収束 | 投射物の拡散を抑え、ダメージを追加させる。 | 〇 | 〇 | 〇 | 遠隔武器 |
| 58 | 曲射 | 投射物の重力影響を抑えて射程を伸ばす。 | 〇 | 〇 | 〇 | 遠隔武器 |
| 60 | 見切り | 近接・投射物を問わず、攻撃を完全に回避することがある。 | 〇 | 〇 | 〇 | 防具 |
| 61 | 静弦 | 発射時に立ち止まっているとダメージが増える。 | 〇 | 〇 | 〇 | 遠隔武器 |
| 62 | 還矢 | 投射物の命中時、確率で矢を手元へ回収する。 | 〇 | 〇 | 〇 | 遠隔武器 |
| 63 | 重力井 | 命中地点の周囲の敵を中心へ引き寄せる。 | 〇 | 〇 | 〇 | 遠隔武器 |
| 67 | 照矢 | 命中した対象を発光させ、障害物越しに見えるようにする。 | 〇 | 〇 | 〇 | 遠隔武器 |
| 68 | 狩人 | プレイヤー以外の敵への投射物ダメージが増える。 | 〇 | 〇 | 〇 | 遠隔武器 |
| 72 | 再生 | 時間経過で体力を少しずつ回復する。 | 〇 | 〇 | 〇 | 防具 |
| 78 | 霜衣 | 近接攻撃してきた敵の移動速度を低下させる。 | 〇 | 〇 | 〇 | 防具 |
| 81 | 跳躍 | 跳躍力が上昇する。 | 〇 | 〇 | 〇 | 防具 |
| 83 | 堡塁 | 立ち止まっている間、受けるダメージを軽減する。 | 〇 | 〇 | 〇 | 防具 |
| 84 | 衝擊転換 | 落下ダメージを軽減し、着地後に移動速度上昇へ変換する。 | 〇 | 〇 | 〇 | 防具 |
| 85 | 鏡返 | 確率で投射物の向きと射手を反転させて撃ち返す。 | 〇 | 〇 | 〇 | 防具 |
| 86 | 適応 | 短時間に同じ原因のダメージを繰り返し受けるほど軽減率が上がる。 | 〇 | 〇 | 〇 | 防具 |
| 87 | 急駆 | 体カが少ない間、移動速度が上昇する。 | 〇 | 〇 | 〇 | 防具 |
| 88 | 激怒 | 被弾後の短時間、攻撃力が上昇する。 | 〇 | 〇 | 〇 | 防具 |
| 89 | 水息 | 水中で呼吸を維持する。 | 〇 | 〇 | 〇 | 防具 |
| 90 | 夜瞳 | 暗所でも明るく見渡せる。 | 〇 | 〇 | 〇 | 防具 |
| 剛剣 | 攻撃力が上昇する代わりに攻撃速度が低下する。 | 〇 | ||||
| 疾駆 | 走っている間の移動速度が上昇する。 | 〇 | ||||
| 不動 | ノックバック耐性が上昇する。 | 〇 | ||||
| 灼熱衣 | 近接攻撃してきた敵を炎上させる。 | 〇 | ||||
| 重圧 | 攻撃種別を問わず、命中した敵を強く吹き飛ばす。 | 〇 | ||||
| 落斬 | 落下中の近接攻撃が強化される。 | 〇 | ||||
| 魂壁 | 敵を倒すと一時的な追加体力を得る。 | 〇 | ||||
| 清浄 | 被弾時、有害な状態効果を解除することがある。 | 〇 | ||||
| 背刺 | 対象の背後から攻撃するとダメージが増える。 | 〇 | ||||
| 衝撃緩和 | 落下ダメージを軽減し、着地後に移動速度上昇へ変換する。 | 〇 | ||||
| 吸命 | 攻撃種別を問わず、与えたダメージの一部を体力として吸収する。 | 〇 | 〇 | 〇 | ||
| 爆砕 | 攻撃種別を問わず、命中点の周囲へ爆発ダメージを与えることがある。 | 〇 | ||||
| 奔勢 | 攻撃時の移動速度に応じてダメージが増える。 | 〇 | ||||
| 追討 | 体力の少ない敵へのダメージが増加する。 | 〇 | ||||
| 窮地 | 体力が少ないほど受けるダメージを軽減する。 | 〇 | ||||
| 刻印 | 命中した対象を刻印し、次の自分の矢で刻印を消費して追加ダメージを与える。 | 〇 |