| ステージ | 構成 | 攻略法 | 難易度 |
| 1 | 剣1・弩2・砲1・銃1 木7 |
コアが木の壁て守られている。 銃か魔で楽勝。 |
1 |
| 2 | 撃4・剣4 木6 |
魔玉配置でおさらばだが、銃がいればなおよし。 | 1 |
| 3 | 反5・迎4・裂3 木9、石3 |
魔玉で楽勝。 | 1 |
| 4 | 押4 ジェット3・ターボ2・木7 |
ごり押しでいける。 | 1 |
| 5 | 盾1・銃3・繕2・癒1 エレベーター3・石8 |
ごり押しでいける。 | 2 |
| 6 | 跳6・弾3・忍4 木23・石3 |
ごり押s(ry | 2 |
| 7 | 箱9・銃2・撃2・魔1 スイング狭2・スイング広3・石12 |
忍玉でちまちま削る。 | 3 |
| 8 | 花5・贄5・聖1・ ジェット4・ターボ4・石6・鉄2 |
銃玉か忍玉で一点集中すればOK、かなり難しい。 | 5 |
| 9 | 迎2・騎2・散2・薙2・爆2、・4 突撃近4・突撃遠4・石15 |
左上コアにして下から一点集中。 | 3 |
| 10 | 障12・飛3・旋3 木9・石18 |
下から一点集中。 さっきまでの強さはどこへ・・・ |
1 |
| 11 | 騎1・狙6・槍2・聖1・采1・盾1・迎5・貫5 突撃近4・木6・石12 |
真ん中を撃玉と魔玉で攻撃。 狙玉に気をつけろ。 |
3 |
| 12 | 骨3・壁4・導4・梱1 石11 |
真ん中を撃玉と魔d(ry | 2 |
| 13 | 盾6・壁3・査5・魔2・貫1・変2・的1・迎6 ターゲッティング3・エレベーター3・石1・鉄4 |
忍玉でちまちまと。壁玉は必須 | 4 |
| 14 | 盾1・壁3・核3・射2・戦3・墜3・迎5 ターゲッティング2・石9 |
弩玉で上から地味に削る。 忍玉で乗り物を倒す。 |
4 |
| 15 | 盾2・界4・迎4・星2・機6・闇1 ターゲッティング2・スイング狭6・木2・石2 |
界玉を倒して、コアを攻撃する。 | 4 |
| F | 変14 鉄62・ボスコア1 |
「鉄変変鉄」のところを魔玉と機玉で攻める。 もしくはジェットを積んで激突する。 |
3 |
| F+ | 界4・贄3・聖1 鉄56・ボスコア+1 |
貫玉で少しずつ削る。守り重視にする。 銃玉+撃玉などで左上の界玉を倒してからコアを叩く。 調整が難しいが乗り込みもかなり有効。 |
5 |
| 玉(壁) | 画像 | 軍資金 | 使い方 | お勧め度 |
| 1ページ目 | 近接攻撃ユニット | |||
| 骨玉 | 10円 | 爪で攻撃(前方) いらない子だが、ファイナル+で大量に使うことがある |
1 | |
| 剣玉 | 30円 | 剣で攻撃(前方) 前作では強かったが今作ではあんまりいらない子 |
2 | |
| 槍玉 | 30円 | 槍で攻撃(前方長め)武器にも多少使う | 2 | |
| 薙玉 | 30円 | 薙刀で攻撃(全方位) 3つおけばパーフェクト防御、耐久も高く優秀 |
5 | |
| 騎玉 | 150円 | 剣で攻撃(前方広範囲)、盾で防御 耐久がとても高いが金も高い。 |
3 | |
| 采玉 | 20円 | 乗り込んだユニットを動かす ネタ玉。 |
2 | |
| 2ページ目 | 遠距離ユニット(弾が少ない) | |||
| 弓玉 | 30円 | 弓で攻撃(短め) 近距離の弾幕用 |
4 | |
| 弩玉 | 30円 | 弓で攻撃(長め) 遠距離の弾幕用、前作より強くなった。弾幕作ればけっこーいける |
5 | |
| 銃玉 | 70円 | 銃で攻撃、3連射 序盤は頼りになる。 |
4 | |
| 弾玉 | 60円 | 硬いボールを投げる 防御弾幕が作れる。 |
3 | |
| 跳玉 | 70円 | 4回跳ねるボールを撃つ 凄いところから攻撃できるが、結構ネタ |
2 | |
| 忍玉 | 70円 | 後ろにワープする手裏剣を投げる 不意打ち専用 |
3 | |
| 3ページ目 | 遠距離ユニット(弾が多い、または相殺されない) | |||
| 散玉 | 50円 | ショットガンで近距離を攻撃 乗り込み専用。しかし花玉あり。耐久が低すぎるのでいらない子 |
0 | |
| 裂玉 | 70円 | 7個に分裂する球を投げる あんまりいらない子 |
2 | |
| 花玉 | 70円 | 15個に分裂する花火を撃つ ネタと思われていたが案外使えるが脆いので注意 |
2 | |
| 押玉 | 70円 | 2玉ほど下がる衝撃波を放つ いらない子 |
1 | |
| 狙玉 | 70円 | 狙撃能力あり、相殺されない 前作での万能ユニット。 今作は他の強力な玉に押され気味、乗り込みの副砲。 |
2 | |
| 射玉 | 100円 | 狙撃能力はないが攻撃力が高い ターゲッティングと相性抜群。 このページでは唯一まともに使われている。 |
5 | |
| 4ページ目 | 遠距離ユニット(爆弾系) | |||
| 爆玉 | 50円 | 爆弾を投げる 射程が短い。いらない子 |
2 | |
| 砲玉 | 70円 | 硬めの弾を撃つ 別名チート玉。 球が硬く破壊されにくいうえ爆風も強力で、壁玉を突破することも可能 |
5+ | |
| 浮玉 | 70円 | 浮遊機雷を発生させる いらない子 |
1 | |
| 導玉 | 80円 | 追尾能力のあるミサイルを発射 いろいろなところから狙える。 |
5 | |
| 撃玉 | 70円 | 直進するミサイルを発射 メイン攻略の基本。扱いやすいので初心者にお勧め |
4 | |
| 核玉 | 200円 | 当たると大爆発するミサイルを投げる 主に下を向けて乗り込ませて使う。 耐久が低いがそれ以外は優秀で、壁玉剥がしにも有効 |
4 | |
| 5ページ目 | 遠距離ユニット(ユニット生産タイプ) | |||
| 飛玉 | 150円 | 爆撃機を飛ばす 高く飛ばせる。 |
4 | |
| 旋玉 | 150円 | 戦闘ヘリを飛ばす 高く飛ばせない上に爆風がないのでいらない子 |
2 | |
| 戦玉 | 150円 | 戦者を発進させる 上コアに有効。 |
3 | |
| 墜玉 | 150円 | 対空ミサイル者を発進させる 前コアに有効。 |
2 | |
| 変玉 | 100円 | ランダムで変な生き物を出す 毎回結果が変わる。 |
3 | |
| 闇玉 | 150円 | 骨玉を投げる とくに用はない。 |
2 | |
| 6ページ目 | 遠距離ユニット(高攻撃力) | |||
| 魔玉 | 200円 | ビームを照射する 相殺されない高攻撃力。 |
4 | |
| 星玉 | 200円 | 上からビームを照射 攻撃力は高いが当て辛いのでいらない |
2 | |
| 査玉 | 200円 | 相手の弾に反応するビームを発射する 強いが値段が張る。 |
3 | |
| 貫玉 | 150円 | 貫通する弾を発射する ファイナル+でよく使う。 |
3 | |
| 機玉 | 200円 | 銃玉のような弾を連射する 最高の攻撃力を持つ。 |
4 | |
| 梱玉 | 200円 | 8個に分かれるミサイルを発射する 副砲として使える。 |
3 | |
| 7ページ目 | 防御ユニット | |||
| 盾玉 | 60円 | 盾で防御 あまり用はない。 |
2 | |
| 壁玉 | 150円 | 大きめのバリアを張る 基本の防御。ステージ12が終わったら即導入するべし |
5+ | |
| 界玉 | 90円 | ほかの界玉との間に結界を張る 爆発以外には効く。迎玉組み合わせると◎ |
4 | |
| 反玉 | 60円 | 正面に来た弾を反射する、連射には弱い あまりいらない子 |
2 | |
| 迎玉 | 60円 | 前方に来た弾を打ち落とす 結構使いやすい。 |
4 | |
| 的玉 | 50円 | コアを狙う攻撃をこちらに向ける 使い道ないからいr(ry |
2 | |
| 8ページ目 | ユニット関連ユニット | |||
| 箱玉 | 70円 | 正面に壁を生産する いらない子 |
2 | |
| 障玉 | 60円 | 正面に浮く小さめの壁を生産する 完全にいらない子。壁の耐久は案外低い。 |
0 | |
| 贄玉 | 150円 | 激突時の全ダメージ(玉へのダメージも含めて)を吸収して死亡する 聖玉とセットで。 |
4 | |
| 聖玉 | 200円 | 最後に死亡した玉を復活させる 贄玉とセットで。 |
4 | |
| 繕玉 | 100円 | 壁やコアを回復させる あまりいらない子 |
2 | |
| 癒玉 | 100円 | 玉を回復させる あんまりいらない子 |
2 | |
| 9ページ目 | 普通要塞壁 | |||
| 木の要塞壁 | 15円 | ややもろい 一般に使う壁。 |
5 | |
| 石の要塞壁 | 40円 | やや硬い 足場としてよく使う。 |
4 | |
| 紙の要塞壁 | 5円 | 1発で無くなる いらない壁 |
2 | |
| 鉄の要塞壁 | 100円 | ガトリングに耐えるほど硬い 高い。それに尽きる。 |
2 | |
| ジェットエンジン | 100円 | 要塞のスピードを1上げる 燃費がいい。でも脆い。コアの中に入れるのがお勧め |
5 | |
| ターボエンジン | 250円 | 要塞のスピードを2上げる 硬いが燃費が悪い。 |
2 | |
| 10ページ目 | 特殊要塞壁 | |||
| 突撃要塞壁(近) | 40円 | 激突時、乗せた玉を相手要塞に突撃させる 相手の攻撃を受けにくい、安い。 |
3 | |
| 突撃要塞壁(遠) | 50円 | 一定時間後乗せた球が相手要塞に突撃する 早く乗り込める。 |
4 | |
| スイング要塞壁(狭) | 80円 | 乗せた玉がスイングする いらない子。 |
2 | |
| スイング要塞壁(広) | 80円 | 乗せた玉が大幅にスイングする かなりいらない子。ネタ。 |
0 | |
| ターゲッティング要塞壁 | 200円 | 乗せた玉が常時コアを向くようになる 一点集中に必須 |
5 | |
| エレベーター要塞壁 | 60円 | 上下する・結構硬い ネタ。 |
0 |