| 小攻撃 | □ |
| 中攻撃 | △ |
| 大攻撃 | 〇 |
| 投げ | 立っている相手の近くで、6 + 〇 |
| 移動 | 4or6 |
| 立ちガード | 4 |
| しゃがみガード | 1 |
| しゃがみ | 1or2or3 |
| ジャンプ | 7or8or9 |
| ステップイン(ラン) | 6→6(2回目の6を入れっぱなしで一部キャラは走ります) |
| バックステップ | 4→4 |
| 回避 | × |
| 受け身 | ダウンする前に×(4or6+×で受身方向を変えられる) |
| 高速起きあがり | ダウン中に×(4or6+×で起きあがる方向を変えられる) |
| 必殺技 | 特定のコマンドを入力する |
| 超必殺技 | 特定のコマンドを入力する(ゲージ1~3本消費) |
| パワーアップ | L+R(ゲージ1本消費) |
| サポートキャラ | L+□(サポート使用回数を1消費) |
| パワーアップ | 発動すると一定時間攻撃力が上がり相手を浮かす技を使うと通常時より高く浮かせるようになる。また、発動の瞬間は攻撃判定があり相手を吹き飛ばす |
| サポートキャラ | 様々な効果があり対戦に影響を及ぼします。強力なものほど使用回数が少なくなっている模様。また、実際にキャラが画面内に出てくる効果は稀でほとんどの場合カットインと雷などの攻撃エフェクトのみ |