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「チャージファイター型」(2015/06/20 (土) 19:36:21) の最新版変更点
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<p><span style="font-size:20px;"><strong>『チャージファイター型』</strong></span><br /><span style="font-size:14px;"><strong>メイン:ファイター、サブ:ライダー、他:エンハン、アルケミ等</strong></span></p>
<p><span style="font-size:14px;"><strong>ビルド説明<br />
</strong>騎芸【チャージ】と宣言型戦闘特技を使い、攻撃性能を増しながら戦うファイターライダーのビルドです。<br />
【高所攻撃】系や武器習熟等による攻撃力上昇も乗せ、パーティのメインアタッカーとしての役目を担います。</span><br />
</p>
<p><span style="font-size:14px;"><span style="font-size:18px;"><strong>戦闘特技</strong></span>(⇔はPC状況により入れ替え推奨)<br /><strong>「全力型」</strong><br />
《全力攻撃Ⅰ》《武器習熟A/任意》《防具習熟A/金属鎧or盾》⇔《頑強》《武器習熟S》 以降任意</span></p>
<p><span style="font-size:14px;"><strong>「薙ぎ払い型」</strong><br />
《武器習熟A/アックス》《防具習熟A/金属鎧》《薙ぎ払いⅠ》⇔《頑強》 以降任意<br />
「優先武器:デスサイズ」ランク効果による打点上昇</span><br />
</p>
<p><span style="font-size:14px;"><span style="font-size:18px;"><strong>騎芸</strong></span><br />
(1~4)【高所攻撃】【チャージ】【HP強化】任意<br />
(5~9)【人馬一体】【超高所攻撃】【HP超強化】任意×2(※:【トランプル】優先順位少し高め)<br />
(10~)【縦横無尽】【極高所攻撃】任意×3</span><br />
</p>
<p><span style="font-size:14px;"><strong><span style="font-size:18px;">騎獣</span></strong><br />
「ホース系、バイク系」<br />
高移動力かつ単部位ゆえ大抵の場所で騎乗可能、名誉アイテムは更に移動力上昇。<br />
「エレファント系」<br />
移動力には劣るが、耐久性増強に繋がり、トランプル等での火力上昇も可能。<br />
(また、乱戦状態にない相手を狙う場合、多部位ゆえ移動妨害を受けにくいという長所もあり)</span></p>
<p><span style="font-size:14px;"><strong>注意事項:</strong><br />
簡易戦闘では【縦横無尽】まで火力上昇がそこまで期待できない<br />
単部位の場合、乱戦形成前にチャージを行った場合、目標以外に移動妨害を受ける可能性があり</span></p>
<p><span style="font-size:20px;"><strong>『チャージファイター型』</strong></span><br /><span style="font-size:14px;"><strong>メイン:ファイター、サブ:ライダー、他:エンハン、アルケミ等</strong></span></p>
<p><span style="font-size:14px;"><strong>ビルド説明<br />
</strong>騎芸【チャージ】と宣言型戦闘特技を使い、攻撃性能を増しながら戦うファイターライダーのビルドです。<br />
【高所攻撃】系や武器習熟等による攻撃力上昇も乗せ、パーティのメインアタッカーとしての役目を担います。</span><br />
</p>
<p><span style="font-size:14px;"><span style="font-size:18px;"><strong>戦闘特技</strong></span>(⇔はPC状況により入れ替え推奨)<br /><strong>「全力型」</strong><br />
《全力攻撃Ⅰ》《武器習熟A/任意》《防具習熟A/金属鎧or盾》⇔《頑強》《武器習熟S》 以降任意</span></p>
<p><span style="font-size:14px;"><strong>「薙ぎ払い型」</strong><br />
《武器習熟A/アックス》《防具習熟A/金属鎧》《薙ぎ払いⅠ》⇔《頑強》 以降任意<br />
「優先武器:デスサイズ」ランク効果による打点上昇</span><br />
</p>
<p><span style="font-size:14px;"><span style="font-size:18px;"><strong>騎芸</strong></span><br />
(1~4)【高所攻撃】【チャージ】【HP強化】任意<br />
(5~9)【人馬一体】【超高所攻撃】【HP超強化】任意×2(※:【トランプル】優先順位少し高め)<br />
(10~)【縦横無尽】【極高所攻撃】任意×3</span><br />
</p>
<p><span style="font-size:14px;"><strong><span style="font-size:18px;">適性の高い種族</span></strong><br />
総合的に言って、前衛向きな種族であれば、基本的に適性は高い。その中で、特におすすめしたいものは以下の通り。<br />
「ドワーフ」<br />
前衛向きなステータスで、特に体が高い。また移動力を騎獣に依存出来るので、鈍足でも問題なく乱戦に参加出来るのも強み。種族特徴の強化ルールを採用しているならば、Lv6以降は騎乗中に騎獣も炎属性無効になるのも長所。<br />
「ダークドワーフ」<br />
ドワーフと類似したステータスに加えて、[黒炎の遣い手]で火力をさらに上げることが出来る。薙ぎ払い型との相性が特に良い。<br />
「ヴァルキリー」<br />
ドワーフと類似したステータスに加えて、[戦乙女の光羽]での落馬対策、[戦乙女の祝福]での援護を行える。騎獣に祝福を使えば、ファイター先行になりがちなこのビルドでも耐久力を確保しやすい。</span><br />
</p>
<p><span style="font-size:14px;"><strong><span style="font-size:18px;">騎獣</span></strong><br />
「ホース系、バイク系」<br />
高移動力かつ単部位ゆえ大抵の場所で騎乗可能、名誉アイテムは更に移動力上昇。<br />
「エレファント系」<br />
移動力には劣るが、耐久性増強に繋がり、トランプル等での火力上昇も可能。<br />
(また、乱戦状態にない相手を狙う場合、多部位ゆえ移動妨害を受けにくいという長所もあり)</span><br />
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<p><span style="font-size:14px;"><strong>注意事項:</strong><br />
簡易戦闘では【縦横無尽】まで火力上昇がそこまで期待できない<br />
単部位の場合、乱戦形成前にチャージを行った場合、目標以外に移動妨害を受ける可能性があり</span></p>