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シェイプ構造体

SHAPE 構造体は塗りスタイルと線スタイル以外のシェイプの要素を定義します。

SHAPE

SHAPE は DefineFont タグでキャラクタグリフを定義するために使われます。

フィールド コメント
NumFillBits UB[4] 塗りインデックスの数
NumLineBits UB[4] 線インデックスの数
ShapeRecords SHAPERECORD[1以上] シェイプレコード

SHAPEWITHSTYLE

SHAPEWITHSTYLE 構造体は SHAPE を拡張したもので、塗りスタイルと線スタイルを含みます。 SHAPEWITHSTYLE は DefineShape タグで使われます。

フィールド コメント
FillStyles FILLSTYLEARRAY 塗りスタイルの配列
LineStyles LINESTYLEARRAY 線スタイルの配列
NumFillBits UB[4] 塗りインデックスの数
NumLineBits UB[4] 線インデックスの数
ShapeRecords SHAPERECORD[1以上] シェイプレコード
LINESTYLELARRAY と FILLSTYLEARRAY はインデックス値 0 からではなく、
1 から始まります。

次の図は、 SHAPEWITHSTYLE 構造体を表しています。

[ここに図を挿入]

最初に、塗りスタイルと線スタイルが定義されています。これらは一度だけ定義され、あとは配列のインデックス値で参照されます。 図の青い部分はシェイプレコードの配列を表しています。 最初のシェイプレコードは塗りスタイル配列から塗りを選択し、描画位置をシェイプの開始地点に移動しています。 これに一連のエッジレコードが続いています。 次のレコードでは塗りスタイルを変更していて、続くエッジレコードではこのスタイルが使われます。

このタグは完全に自律的なオブジェクトで、スタイル変更レコードは塗りと線のスタイルをこのタグ内から参照しています。

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最終更新:2017年02月20日 21:07