| 技名 | 威力 | 命中 | PP | 範囲 | 効果 |
| からみつく | 10 | 100 | 35 | 単体 | 1割の確率で相手の素早さを1段階下げる |
| しめつける | 15 | 75 | 20 | 単体 | この技を使ったポケモンが場にいる場合、2-5ターンの間、ターンの終わりに 最大HPの1/16のダメージを相手に与える。その間、相手は逃げられない |
| まきつく | 15 | 85 | 20 | 単体 | この技を使ったポケモンが場にいる場合、2-5ターンの間、ターンの終わりに 最大HPの1/16のダメージを相手に与える。その間、相手は逃げられない |
| いかり | 20 | 100 | 20 | 単体 | 自分をいかり状態にする。 この状態で相手からダメージを受けると攻撃が1段階あがる |
| こうそくスピン | 20 | 100 | 40 | 単体 | からみつくややどりぎのタネなどの技から開放。 まきびし、どくびしを消すことも出来る |
| たいあたり | 35 | 95 | 35 | 単体 | 通常攻撃 |
| いびき | 40 | 100 | 15 | 単体 | ねむり状態でないと使えない。3割の確率で相手をひるませる |
| でんこうせっか | 40 | 100 | 30 | 単体 | 先制攻撃(優先度+1)できる |
| ねこだまし | 40 | 100 | 10 | 単体 | (優先度+1)相手をひるませる。この技を持ったポケモンが出てきた最初のターンしか使えない |
| ネコにこばん | 40 | 100 | 20 | 単体 | 戦闘後に自分のレベルに応じたお金を拾う ニャース・ペルシアン専用 |
| はたく | 40 | 100 | 35 | 単体 | 通常攻撃 |
| ひっかく | 40 | 100 | 35 | 単体 | 通常攻撃 |
| ほしがる | 40 | 100 | 40 | 単体 | 相手の持ち物を自分の持ち物にする。 自分が持ち物を持っていたり、相手が持ち物を持っていないとダメージのみ |
| みねうち | 40 | 100 | 40 | 単体 | この攻撃のダメージで相手を瀕死状態にしてしまう時、相手のHPを1だけのこす |
| いあいぎり | 50 | 95 | 30 | 単体 | 通常攻撃/秘伝:細い木を斬る |
| フェイント | 50 | 100 | 10 | 単体 | (優先度+2)相手がまもる・みきりを使ってきた場合、その状態を無視して攻撃。 まもる・みきりを使ってこなかった場合失敗 |
| はさむ | 55 | 100 | 30 | 単体 | 通常攻撃 |
| きつけ | 60 | 100 | 10 | 単体 | 相手がまひ状態なら、2倍の威力で攻撃するがまひ状態を治す |
| つのでつく | 65 | 100 | 25 | 単体 | 通常攻撃 |
| ふみつけ | 65 | 100 | 20 | 単体 | 相手を3割の確率でひるませる 相手が「ちいさくなる」を使用している場合、威力が二倍になる |
| からげんき | 70 | 100 | 20 | 単体 | 自分が、まひ・どく・やけど状態なら威力が2倍になる。 やけどの影響を受けない。 |
| きりさく | 70 | 100 | 20 | 単体 | 急所に当たりやすい |
| ずつき | 70 | 100 | 15 | 単体 | 3割の確率で相手をひるませる |
| ひみつのちから | 70 | 100 | 20 | 単体 | 3割の確率で使った場所によって異なる追加効果がある |
| ピヨピヨパンチ | 70 | 100 | 10 | 単体 | 2割の確率で相手をこんらん状態にする |
| ブレイククロー | 75 | 95 | 10 | 単体 | 5割の確率で相手の防御を1段階下げる |
| たたきつける | 80 | 75 | 20 | 単体 | 通常攻撃 |
| メガトンパンチ | 80 | 85 | 20 | 単体 | 通常攻撃 |
| ひっさつまえば | 80 | 90 | 15 | 単体 | 1割の確率で相手をひるませる |
| かいりき | 80 | 100 | 15 | 単体 | 通常攻撃/秘伝:岩を押して動かす |
| しんそく | 80 | 100 | 5 | 単体 | 先制攻撃(優先度+1)できる |
| のしかかり | 85 | 100 | 15 | 単体 | 3割の確率であいてをまひ状態にする |
| とっしん | 90 | 85 | 20 | 単体 | 相手に与えたダメージの相手の1/4を自分が受ける |
| ロッククライム | 90 | 85 | 20 | 単体 | 2割の確率で相手をこんらん状態にする |
| あばれる | 90 | 100 | 20 | ランダム | 2-3ターン攻撃し続け、その後自分がこんらん状態になる |
| タマゴばくだん | 100 | 75 | 10 | 単体 | 通常攻撃 |
| ロケットずつき | 100 | 100 | 15 | 単体 | 1ターン目にくびを引っ込め防御を1段階上げる。2ターン目に攻撃 |
| メガトンキック | 120 | 75 | 5 | 単体 | 通常攻撃 |
| すてみタックル | 120 | 100 | 15 | 単体 | 与えたダメージの1/3ダメージを自分が受ける |
| とっておき | 130 | 100 | 5 | 単体 | 覚えてる技が2つ以上のとき、この技以外の全ての技を1度以上使うと使える。 この技しか覚えていない場合はうまくきまらない。 一度条件を満たせば連続で出せる。 |
| ギガインパクト | 150 | 90 | 5 | 単体 | 使った次のターンは反動で動く事が出来ない |
| じばく | 200 | 100 | 5 | 自分以外 | 相手の防御を半分として計算するため実質威力400。使用後に自分が瀕死状態になる |
| だいばくはつ | 250 | 100 | 5 | 自分以外 | 相手の防御を半分として計算するため実質威力500。使用後に自分が瀕死状態になる |
| ダブルアタック | 35×2 | 90 | 10 | 単体 | 2回連続攻撃 |
| おうふくビンタ | 15× | 85 | 10 | 単体 | 2-5回の連続攻撃 |
| たまなげ | 15× | 85 | 20 | 単体 | 2-5回の連続攻撃 タマタマ・ナッシー専用 |
| みだれづき | 15× | 85 | 20 | 単体 | 2-5回の連続攻撃 |
| みだれひっかき | 18× | 80 | 15 | 単体 | 2-5回の連続攻撃 |
| れんぞくパンチ | 18× | 85 | 15 | 単体 | 2-5回の連続攻撃 |
| とげキャノン | 20× | 100 | 15 | 単体 | 2-5回の連続攻撃 |
| がまん | ― | ― | 10 | 自分 | (優先度+1)2ターンの間相手の攻撃に耐え、 その間に受けたダメージの2倍ダメージを相手に与える |
| いかりのまえば | ― | 90 | 10 | 単体 | 相手に現在HPの半分(切り上げ)のダメージを与える |
| がむしゃら | ― | 100 | 5 | 単体 | 相手のHP-自分のHPぶんのダメージをあたえる |
| つのドリル | ― | 30 | 5 | 単体 | 一撃必殺技。ゴーストタイプには効果がない |
| ハサミギロチン | ― | 30 | 5 | 単体 | 一撃必殺技。ゴーストタイプには効果がない |
| プレゼント | ― | 90 | 15 | 単体 | 威力40,80,120で攻撃するか、相手のHPを40か80回複する。 |
| おんがえし | ― | 100 | 20 | 単体 | なついていればなついているほど威力があがる。最大威力102 |
| やつあたり | ― | 100 | 20 | 単体 | なついていなければなついていないほど威力があがる |
| しぜんのめぐみ | ― | 100 | 15 | 単体 | 持たせた木の実によって、タイプと威力が変わる。木の実は1回で無くなる |
| じたばた | ― | 100 | 15 | 単体 | 自分のHPが減っていれば減っているほど威力が大きくなる |
| にぎりつぶす | ― | 100 | 5 | 単体 | 相手の残りHPが多ければ多いほど威力があがる レジギガス専用 |
| わるあがき | 50 | ― | ― | 単体 | 覚えている全ての技のPPを使い切ると、ポケモンや技に関係なくこの技になる。 自分の最大HPの1/4のダメージを反動として受ける。 半減や効果無しが無い。 |
| 技名 | 威力 | 命中 | PP | 範囲 | 効果 |
| ウェザーボール | 50 | 100 | 10 | 単体 | 天候に応じてタイプが変わる。ノーマル以外では威力2倍 通常:ノーマル 晴れ:炎 雨:水 あられ:氷 砂嵐:岩 |
| さわぐ | 50 | 100 | 10 | ランダム | 2-5ターンの間、さわいで眠り状態にならなくなる |
| スピードスター | 60 | ― | 20 | 相手2体 | 必ず攻撃が命中する |
| かまいたち | 80 | 100 | 10 | 相手2体 | 1ターン目に力をため、2ターン目に攻撃 |
| トライアタック | 80 | 100 | 10 | 単体 | 2割の確率で、相手をまひ・やけど・こおりのいずれかの状態にする |
| ハイパーボイス | 90 | 100 | 10 | 相手2体 | 通常攻撃 |
| さばきのつぶて | 100 | 100 | 10 | 単体 | 使用者に持たせたプレートでタイプが変わる アルセウス専用 |
| はかいこうせん | 150 | 90 | 5 | 単体 | 使った次のターンは動く事が出来ない |
| ソニックブーム | ― | 90 | 20 | 単体 | 相手に20の固定ダメージを与える |
| めざめるパワー | ― | 100 | 15 | 単体 | 使ったポケモンの固体値によって、威力とタイプが変わる |
| きりふだ | ― | ― | 5 | 単体 | きりふだの残りPPが少ないほど威力があがる |
| しぼりとる | ― | 100 | 5 | 単体 | 相手の残りHPが多ければ多いほど威力があがる |
| はきだす | ― | 100 | 10 | 単体 | たくわえた数が多いほど威力があがる 威力は、たくわえた数×100 |