| 技名 | 威力 | 命中 | PP | 範囲 | 効果 |
| つららばり | 10 | 100 | 30 | 単体 | 2-5回の連続攻撃 |
| アイスボール | 30 | 90 | 20 | 単体 | 5ターンの間攻撃し、毎ターン威力があがる 具体的には30→60→120→240→480 丸くなるを先に使っている場合、威力がさらに2倍になる。 |
| こおりのつぶて | 40 | 100 | 30 | 単体 | 先制攻撃(優先度+1)できる |
| ゆきなだれ | 60 | 100 | 10 | 単体 | (優先度-4)同じターン中に相手からダメージを受けていると威力2倍 |
| こおりのキバ | 65 | 95 | 15 | 単体 | 1割の確率で相手をひるませ、1割の確率で相手をこおり状態にする。二つの効果が同時に出ることもある |
| れいとうパンチ | 75 | 100 | 15 | 単体 | 1割の確率で相手をこおり状態にする |
| 技名 | 威力 | 命中 | PP | 範囲 | 効果 |
| こなゆき | 40 | 100 | 25 | 相手2体 | 1割の確率で相手をこおり状態にする |
| こごえるかぜ | 55 | 95 | 15 | 相手2体 | 相手の素早さを1段階下げる |
| オーロラビーム | 65 | 100 | 20 | 単体 | 1割の確率で相手の攻撃を1段階下げる |
| れいとうビーム | 95 | 100 | 10 | 単体 | 1割の確率で相手をこおり状態にする |
| ふぶき | 120 | 70 | 5 | 相手2体 | 1割の確率でこおり状態にする。天候があられ状態なら必中になる |
| ぜったいれいど | ― | 30 | 5 | 単体 | 一撃必殺技。自分よりレベルの高い相手には効かない。逆に相手のレベルが下の場合は命中率が上昇する |