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攻撃技 格闘

物理攻撃
技名 威力 命中 PP 範囲 効果
きしかいせい 100 15 単体 自分のHPが減っていれば減っているほど威力が大きくなる
けたぐり 100 20 単体 相手の体重が重ければ重いほど威力が上がる
カウンター 100 20 不定 (優先度-5)後攻で相手から受けた物理攻撃のダメージを2倍にして返す
ちきゅうなげ 100 20 単体 自分のレベルと同じ数値だけのダメージを相手に与える
トリプルキック 10 90 10 単体 3回連続攻撃。当たるごとに威力があがる
カポエラー専用
つっぱり 15 100 20 単体 2-5回の連続攻撃
マクノシタ・ハリテヤマ専用
にどげり 30 100 30 単体 2回連続攻撃
いわくだき 40 100 15 単体 5割の確率で相手の防御を1段階下げる
マッハパンチ 40 100 30 単体 先制攻撃(優先度+1)できる
からてチョップ 50 100 25 単体 急所に当たりやすい
まわしげり 60 85 15 単体 3割の確率で相手をひるませる
ドレインパンチ 60 100 5 単体 与えたダメージの半分だけHPを回復する
はっけい 60 100 10 単体 3割の確率であいてをまひ状態にする
めざましビンタ 60 100 10 単体 相手が眠り状態の時、威力が2倍になり、相手の眠り状態を治す
リベンジ 60 100 10 単体 (優先度-4)同じターン中に相手からダメージを受けていると威力2倍
あてみなげ 70 10 単体 (優先度-1)後攻になるが、かならず攻撃があたる
かわらわり 75 100 15 単体 相手のリフレクター・ひかりのかべを解除してからダメージを与える
じごくぐるま 80 80 25 単体 相手に与えたダメージの相手の1/4を自分が受ける
スカイアッパー 85 90 15 単体 そらをとぶ状態の相手にも当たる
とびげり 85 95 25 単体 技が外れると与えるはずだったダメージの1/8を自分が受ける
ばくれつパンチ 100 50 5 単体 こんらん状態にする
クロスチョップ 100 80 5 単体 急所に当たりやすい
アームハンマー 100 90 10 単体 自分の素早さが1段階下がる
とびひざげり 100 90 20 単体 技が外れると与えるはずだったダメージの1/8を自分が受ける
インファイト 120 100 5 単体 攻撃後、自分の防御と特防が1段階ずつ下がる
ばかぢから 120 100 5 単体 自分の攻撃と防御が1段階ずつ下がる
きあいパンチ 150 100 20 単体 (優先度-3)後攻で相手からダメージを受けると技が失敗する


特殊攻撃
技名 威力 命中 PP 範囲 効果
しんくうは 40 100 30 単体 (優先度+1)先制攻撃できる
はどうだん 90 20 単体 必ず攻撃が命中する
きあいだま 120 70 5 単体 1割の確率で相手の特防を1段階下げる
最終更新:2007年02月04日 18:04