| 技名 | 威力 | 命中 | PP | 範囲 | 効果 |
| おしおき | ― | 100 | 5 | 単体 | 相手の能力が上がっていれば上がっているほどダメージが増える |
| なげつける | ― | 100 | 10 | 単体 | 持っている道具によって効果と威力が変わる。投げつけた後は道具が無くなる |
| ふくろだたき | 10 | 100 | 10 | 単体 | 威力が自分の手持ちポケモンの数×10になる |
| はたきおとす | 20 | 100 | 20 | 単体 | 相手の持ち物を叩き落とし、つかえない状態にする |
| おいうち | 40 | 100 | 20 | 単体 | 相手がポケモンを入れ替えるなら、入れ替える前に威力2倍で攻撃する |
| どろぼう | 40 | 100 | 10 | 単体 | 相手の持ち物を自分の持ち物にする。 自分が持ち物を持っていたり、相手が持ち物を持っていないとダメージのみ |
| しっぺがえし | 50 | 100 | 10 | 単体 | 後攻で出した場合、威力2倍 相手の行動がなんであれ(例え眠って居たり麻痺で動けなかったりしても)、後攻ならば威力が2倍になる。 |
| ダメおし | 50 | 100 | 10 | 単体 | 相手がそのターンに既にダメージを受けていた場合威力2倍 |
| かみつく | 60 | 100 | 25 | 単体 | 3割の確率で相手をひるませる |
| だましうち | 60 | - | 20 | 単体 | 必ず攻撃が命中する |
| つじぎり | 70 | 100 | 15 | 単体 | 急所に当たりやすい |
| かみくだく | 80 | 100 | 15 | 単体 | 2割の確率で相手の防御を1段階下げる |
| ふいうち | 80 | 100 | 5 | 単体 | (優先度+1)相手より先に攻撃。相手の出す技が攻撃技でないと失敗する |
| 技名 | 威力 | 命中 | PP | 範囲 | 効果 |
| あくのはどう | 80 | 100 | 15 | 単体 | 2割の確率で相手をひるませる |