ここでは原典とCEのルールの内容を対照しています。
参考にしてください。
| No |
原典 |
ページ |
内容 |
CE |
| 1 |
(表紙) |
1 |
表紙 |
トップページ |
| 2 |
systemはGPLv2もしくはそれ以降及びGFDLを採用しています |
2 |
著作権について |
著作権について |
| 3 |
企画意図 |
38 |
デザインコンセプト |
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| 4 |
system 話の作り方 |
40 |
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| 5 |
場カード |
44 |
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| 6 |
開発キット 場カード |
48 |
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| 7 |
アクションカード |
49 |
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| 8 |
開発キット アクションカード |
51 |
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| 9 |
キャラクタ性格の作り方<描写シート> |
52 |
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| 10 |
開発キット 描写シート |
55 |
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| 11 |
ワールドガイド |
57 |
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| 12 |
遷移の分類 |
60 |
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| 13 |
開発キット ワールドガイド |
63 |
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| 14 |
各章の関係 |
64 |
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| 15 |
行動ポイント |
68 |
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| 16 |
カテゴリー分け |
69 |
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| 17 |
開発キット カテゴリ内でのレベルアップ |
71 |
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| 18 |
判定範囲の分類 |
72 |
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| 19 |
判定の作成 |
73 |
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| 20 |
判定システムの選択、作成 |
74 |
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| 21 |
判定の調整と判定区域の明確化 |
81 |
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| 22 |
セッション運営 |
83 |
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| 23 |
障害ポイント |
85 |
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| 24 |
行動ポイント |
86 |
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| 25 |
障害破壊後のイベント表 |
88 |
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| 26 |
物語、システム、世界観、キャラクターの方向、配分 |
89 |
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| 27 |
第十章 世界観生成 |
91 |
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| 28 |
開発キットまとめ |
92 |
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最終更新:2013年06月08日 10:22