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MAP効果一覧

MAPの効果について、公式情報を中心にまとめてみます。

平地

移動時必要行動力:極小、マップ攻撃力:中、マップ防御力:中、
合戦進行度:極大、マップ遮蔽度:極小
寸評:戦場のメインとなる場所、必要行動力が少ないので移動時はなるべくここを通りたい

湿地

移動時必要行動力:大、マップ攻撃力:小、マップ防御力:中、
合戦進行度:小、マップ遮蔽度:小
戦場に多くある地形だが、特にメリットがないので、あまり入りたくない

丘陵

移動時必要行動力:中、マップ攻撃力:大、マップ防御力:中、
合戦進行度:大、マップ遮蔽度:小
寸評:移動に時間はかかるが攻撃力は高く、交戦時に優位に立てる

山岳

移動時必要行動力:極大、マップ攻撃力:中、マップ防御力:大
合戦進行度:小、マップ遮蔽度:完全遮蔽
寸評:戦場にあまり存在していない、うまく使えば鉄砲からの攻撃の遮断に使えるかも。強行で侵入可能。

移動時必要行動力:小、マップ攻撃力:中、
マップ防御力:中、合戦進行度:中、マップ遮蔽度:中
寸評:MAPに多くある地形で伏兵成功率が非常に高い、但し平地の敵と戦うと基本的に負けるのが残念

移動時必要行動力:大、マップ攻撃力:小、
マップ防御力:大、合戦進行度:極小、マップ遮蔽度:大
寸評:入ると伏兵状態になる、防御力が高く、長期戦や奇襲待機に使える

浅瀬

移動時必要行動力:大、マップ攻撃力:小
マップ防御力:小、合戦進行度:大、マップ遮蔽度:極小
寸評:新地形。実装したてなので何とも言えない

深み

移動時必要行動力:極大or小、マップ攻撃力:極小
マップ防御力:極小、合戦進行度:小、マップ遮蔽度:極小
寸評:深みでは舟モード。舟での移動は小。相手部隊または自部隊が深みにいる場合、突撃不可。雨天時、増水の被害が出る場合あり。
以前の川、堀。
補足:突破、殲滅が使用できない
雨天時に進入した場合、混乱、士気低下、兵力低下
採取データ:雨天時に移動した時に判定がある模様
なお強行した場合混乱、士気2低下、兵力17%低下が発動。

城壁

移動時必要行動力:極大、マップ攻撃力:極小
マップ防御力:極小、合戦進行度:中、マップ遮蔽度:完全遮蔽
寸評:敵の侵入を防ぐ、守城の要といえる
強行でのみ進入可能。ただし、騎馬は不可能。失敗する場合あり。
突撃不可

移動時必要行動力:中、マップ攻撃力:極大、マップ防御力:極大
合戦進行度:中、マップ遮蔽度:完全遮蔽
寸評:落ちるときには是非入っておきたい地形、相手が入っている場合には挑発したい。
鉄砲が入ると雨でも鉄砲を打てる地形の一つ
補足:突破、殲滅が使用できない

本丸

移動時必要行動力:中、マップ攻撃力:極大
マップ防御力:極大、合戦進行度:中、マップ遮蔽度:完全遮蔽
砦の上位交換と言える地形、何故だか移動時の行動力は少ない、こちらも篭城の要
鉄砲が入ると雨でも鉄砲を打てる地形の一つ
補足:突破、殲滅が使用できない



※籠城に関して

籠城をすると時々士気が低下する(士気が高いほど下がりやすい)

籠城条件は、「自軍出陣可能範囲に本丸がある場合、城壁内にいること」

※本丸がないマップでは低下なし
※敵軍の本丸付近に立てこもっても士気の低下はなし
※出入り口に柵がなくても低下
※関係ない位置に柵を作りまくって囲ったとしても士気低下はなし
最終更新:2011年05月26日 01:02
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