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兵種

タクラテジーで使える兵種は騎馬、足軽、鉄砲の三つです
以下はそれぞれの特性について説明します。



兵種名


  • 特徴
公式情報のコピペ

  • 移動
他兵種との行動の消費、プロテクトタイムの比較

  • 攻撃・防御
公式情報+攻撃の種類と説明

  • 調略
得意調略(成功しやすい調略)と苦手調略(当たりやすい調略)

  • 統率
他の兵種と比べて特別な統率コマンドがある場合の説明

  • 評価
各兵種の寸評




足軽


  • 特徴
足軽は通常攻撃、弓攻撃、一斉攻撃ができます。
また、砦や城にいる場合は臨時で徴兵を行うことができます。
他の兵種と比べると一見平凡ですが、使い方で差のつく兵種です。(公式情報より)

  • 移動
行動の消費は二番目に少なく、プロテクトタイムも二番目に短い

  • 攻撃・防御
通常攻撃は中、一斉攻撃はやや大、弓矢は極小
(※一斉攻撃参加部隊数が増えると当然それだけ強くはなります。「やや大」というのは基礎攻撃力。)
防御力:中 (公式情報より)

通常の攻撃範囲は平地+林,一斉は林,弓は平地+林+丘陵

  • 謀略
得意調略:撹乱
苦手調略:足止め

  • 統率
徴兵:兵力が上がるが、士気が下がる
伏兵:その場に兵を伏せる

  • 評価
長期戦になった時に真価を発揮する兵種、余り早い展開の戦いは得意としない
伏兵などのトリッキーな動きもできるので、使い方は無限である
それ故に扱いにくい面もあるので中~上級者向きの兵種



騎馬


  • 特徴
騎馬は通常攻撃、殲滅突撃、突破突撃ができます。
また、移動に必要な行動力が少ないのも特徴です。
騎馬隊の突撃は強力ですが、下手をすると一気に兵を失うので注意が必要です。 (公式情報より)

  • 移動
消費行動が最も少なく、プロテクトタイムも最も短い

  • 攻撃・防御
攻撃力:通常攻撃は極大。突撃は大、突破は中。突撃は長引いて一気に雌雄が決する場合があります。
防御力:大 (公式情報より)

通常の攻撃範囲は平地+林,殲滅と突破は林

  • 調略
得意調略:威嚇
苦手調略:挑発

  • 統率
なし

  • 評価
足が速く、攻撃力が高いという点で非常に攻めやすく、名声を最も稼ぎやすいと思われる
ただ遠隔攻撃がないので、砦などに入られると極端に選択肢が狭められる
攻撃の要と言える兵種で、初心者から上級者まで使いやすい



鉄砲


  • 特徴
鉄砲は鉄砲攻撃、足止め鉄砲攻撃、通常攻撃ができます。
雨の場合は通常攻撃のみとなります。
ただし、砦や城にいる場合は天候は無関係で、塀の外の敵を攻撃することもできます。
鉄砲に攻撃されると士気が下がり、混乱にも陥りやすいため、戦局を変える能力があるといっていいでしょう。
攻撃対象と自部隊の間に森があったりする場合はその遮蔽効果により攻撃力がダウンします。 (公式情報より)

  • 移動
消費行動力が最も多く、プロテクトタイムも最も長い

  • 攻撃・防御
攻撃力:鉄砲はやや小、足止鉄砲は極小、通常攻撃は中。砦や本丸から鉄砲で射撃する場合は遮蔽度が無効になります。つまり、間に壁があったりしても平気です。
一見、攻撃力が低いように見えますが、回転が速いので侮れません。
防御力:小 (公式情報より)

通常:自身から上下左右+斜め1マス以内に攻撃できる
鉄砲:攻撃範囲は下記参照
足鉄:攻撃範囲は下記参照、成功すると敵を足止め状態にする

通常の攻撃範囲は平地,鉄砲と足鉄は平地+林


  • 調略
得意調略:足止め
苦手調略:威嚇

  • 統率
なし

評価
守城の要、状況次第では一方的に攻撃できる
とはいえ接近されれば勝ち目はほぼ0、襲撃には気をつけよう
足も遅く、攻撃範囲も特殊なので中~上級者向き
最終更新:2010年09月29日 20:29
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