BNE2設定ファイル > RAM-INI-所持アイテム・魔法

//データアドレス(h),セクション名,バイト数/ビット指定,ステップ(h),データ個数,進数表記,最小値(h)|最大値(h)/ビットフィルタ(h),セル幅,解説テキスト,IDNファイル/IDリスト
7EBD11,アイテム種類数,,,1,10,,1200,ここで定義した番号までしか読み込まれません\n最大値=203?,
7EBB79,アイテム,,,,0,,1600,頭→手→体→足→袋の装備部位順にまとめて定義しないとバグります\nアイテムの種類を増やしたら、左の「種類数」も増やすこと。,アイテム.idn
7EBC45,個数,,,,10,,990,0個~99個\nアイテムの種類を増やしたときは、こちらもズラしてください,
7EBD83,魔法種類数,,,1,10,,1200,ここで定義した番号までしか読み込まれません\n最大値=56,
7EBD13,魔法,,,56,0,,1600,風→炎→大地→水→神聖→暗黒→竜言語のジャンル順にまとめて定義しないとバグります\n種類を増やしたら、左の「種類数」も増やすこと。,魔法・SP.idn
7EBD4B,個数,,,56,10,,990,0個~99個\n魔法の種類を増やしたときは、こちらもズラしてください,

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最終更新:2006年06月13日 00:44