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レギュレーション - (2010/12/15 (水) 16:18:32) の1つ前との変更点

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*1回戦 |BGCOLOR(#DCDCDC):スタメン人数|各陣営''5名''| |BGCOLOR(#DCDCDC):最大ターン数|6ターン。降参有り。| |BGCOLOR(#DCDCDC):MAP|[[5×7>地形]]| |BGCOLOR(#DCDCDC):勝利条件|・敵軍全滅。生存者がいる場合DP×10+生存者の体力。それでも決着が着かない場合はダイスで。| |BGCOLOR(#DCDCDC):増援|3ターン目開始時に、両陣営の転校生が同時出現する。出現場所は指定可能。増援に来る転校生は、事前に自軍掲示板内で提出しておくこと。転校生は&color(red){即時行動可能}| |BGCOLOR(#DCDCDC):思考時間|15分を目安とする| |BGCOLOR(#DCDCDC):精神攻撃成功率|精神2:40% 精神1: 65%  精神0: 100%| |BGCOLOR(#DCDCDC):死亡時の精神現象|周囲1マス| |BGCOLOR(#DCDCDC):応援ボーナス|事前提出。1ターン二人まで使用可能の10%上限(5%区切り)、能力or通常攻撃に使用可能 | |BGCOLOR(#DCDCDC):進行形態|ダイスチャット| |BGCOLOR(#DCDCDC):処理スタンス|ルール重視。ノリ判定などはしない| |BGCOLOR(#DCDCDC):その他|アンティ有り| *2回戦 |BGCOLOR(#DCDCDC):スタメン人数|各陣営''5名''| |BGCOLOR(#DCDCDC):最大ターン数|6ターン。降参有り。| |BGCOLOR(#DCDCDC):MAP|[[5×7>地形]]| |BGCOLOR(#DCDCDC):勝利条件|・敵軍全滅。生存者がいる場合DP×10+生存者の体力。それでも決着が着かない場合はダイスで。| |BGCOLOR(#DCDCDC):増援|3ターン目開始時に、両陣営の転校生が同時出現する。出現場所は指定可能。増援に来る転校生は、事前に自軍掲示板内で提出しておくこと。転校生は&color(red){即時行動可能}| |BGCOLOR(#DCDCDC):思考時間|15分を目安とする| |BGCOLOR(#DCDCDC):精神攻撃成功率|精神2:40% 精神1: 65%  精神0: 100%| |BGCOLOR(#DCDCDC):死亡時の精神現象|周囲1マス| |BGCOLOR(#DCDCDC):応援ボーナス|事前提出。1ターン二人まで使用可能の10%上限(5%区切り)、能力or通常攻撃に使用可能 | |BGCOLOR(#DCDCDC):進行形態|ダイスチャット| |BGCOLOR(#DCDCDC):処理スタンス|ルール重視。ノリ判定などはしない| |BGCOLOR(#DCDCDC):その他|アンティ有り。1回戦でスタメンだったキャラは、&color(red){3人}まで使用可能。2回戦で死亡、永続戦線離脱したキャラは&color(red){復活無し。決勝戦では使用できません。永続行動不能及び移動不能になったキャラは決勝でも使用できますが、永続行動不能及び移動不能のままです。}| *決勝戦 |BGCOLOR(#DCDCDC):スタメン人数|???| |BGCOLOR(#DCDCDC):最大ターン数|???| |BGCOLOR(#DCDCDC):MAP|???| |BGCOLOR(#DCDCDC):勝利条件|???| |BGCOLOR(#DCDCDC):増援|3ターン目開始時に、両陣営の転校生が同時出現する。出現場所は指定可能。増援に来る転校生は、事前に自軍掲示板内で提出しておくこと。転校生は&color(red){即時行動可能}| |BGCOLOR(#DCDCDC):思考時間|???| |BGCOLOR(#DCDCDC):精神攻撃成功率|精神2:40% 精神1: 65%  精神0: 100%| |BGCOLOR(#DCDCDC):死亡時の精神現象|???| |BGCOLOR(#DCDCDC):応援ボーナス|事前提出。1ターン二人まで使用可能の10%上限(5%区切り)、能力or通常攻撃に使用可能| |BGCOLOR(#DCDCDC):進行形態|ダイスチャット| |BGCOLOR(#DCDCDC):処理スタンス|ルール重視。ノリ判定などはしない| |BGCOLOR(#DCDCDC):その他|2回戦でスタメンだったキャラは、&color(red){3人}まで使用可能。|
*1、2回戦 |BGCOLOR(#DCDCDC):スタメン人数|各陣営''5名''| |BGCOLOR(#DCDCDC):最大ターン数|6ターン。降参有り。| |BGCOLOR(#DCDCDC):MAP|[[5×7>地形]]| |BGCOLOR(#DCDCDC):勝利条件|・敵軍全滅。生存者がいる場合DP×10+生存者の体力。それでも決着が着かない場合はダイスで。| |BGCOLOR(#DCDCDC):増援|3ターン目開始時に、両陣営の転校生が同時出現する。出現場所は指定可能。増援に来る転校生は、事前に自軍掲示板内で提出しておくこと。転校生は&color(red){即時行動可能}| |BGCOLOR(#DCDCDC):思考時間|15分を目安とする| |BGCOLOR(#DCDCDC):精神攻撃成功率|精神2:40% 精神1: 65%  精神0: 100%| |BGCOLOR(#DCDCDC):死亡時の精神現象|周囲1マス| |BGCOLOR(#DCDCDC):応援ボーナス|事前提出。1ターン二人まで使用可能の10%上限(5%区切り)、能力or通常攻撃に使用可能 | |BGCOLOR(#DCDCDC):進行形態|ダイスチャット| |BGCOLOR(#DCDCDC):処理スタンス|ルール重視。ノリ判定などはしない| |BGCOLOR(#DCDCDC):その他|アンティ有り| *準決勝 |BGCOLOR(#DCDCDC):スタメン人数|各陣営''5名''| |BGCOLOR(#DCDCDC):最大ターン数|6ターン。降参有り。| |BGCOLOR(#DCDCDC):MAP|[[5×7>地形]]| |BGCOLOR(#DCDCDC):勝利条件|・敵軍全滅。生存者がいる場合DP×10+生存者の体力。それでも決着が着かない場合はダイスで。| |BGCOLOR(#DCDCDC):増援|3ターン目開始時に、両陣営の転校生が同時出現する。出現場所は指定可能。増援に来る転校生は、事前に自軍掲示板内で提出しておくこと。転校生は&color(red){即時行動可能}| |BGCOLOR(#DCDCDC):思考時間|15分を目安とする| |BGCOLOR(#DCDCDC):精神攻撃成功率|精神2:40% 精神1: 65%  精神0: 100%| |BGCOLOR(#DCDCDC):死亡時の精神現象|周囲1マス| |BGCOLOR(#DCDCDC):応援ボーナス|事前提出。1ターン二人まで使用可能の10%上限(5%区切り)、能力or通常攻撃に使用可能 | |BGCOLOR(#DCDCDC):進行形態|ダイスチャット| |BGCOLOR(#DCDCDC):処理スタンス|ルール重視。ノリ判定などはしない| |BGCOLOR(#DCDCDC):その他|アンティ有り。1回戦でスタメンだったキャラは、&color(red){3人}まで使用可能。2回戦で死亡、永続戦線離脱したキャラは&color(red){復活無し。決勝戦では使用できません。永続行動不能及び移動不能になったキャラは決勝でも使用できますが、永続行動不能及び移動不能のままです。}| *決勝戦 |BGCOLOR(#DCDCDC):スタメン人数|???| |BGCOLOR(#DCDCDC):最大ターン数|???| |BGCOLOR(#DCDCDC):MAP|???| |BGCOLOR(#DCDCDC):勝利条件|???| |BGCOLOR(#DCDCDC):増援|3ターン目開始時に、両陣営の転校生が同時出現する。出現場所は指定可能。増援に来る転校生は、事前に自軍掲示板内で提出しておくこと。転校生は&color(red){即時行動可能}| |BGCOLOR(#DCDCDC):思考時間|???| |BGCOLOR(#DCDCDC):精神攻撃成功率|精神2:40% 精神1: 65%  精神0: 100%| |BGCOLOR(#DCDCDC):死亡時の精神現象|???| |BGCOLOR(#DCDCDC):応援ボーナス|事前提出。1ターン二人まで使用可能の10%上限(5%区切り)、能力or通常攻撃に使用可能| |BGCOLOR(#DCDCDC):進行形態|ダイスチャット| |BGCOLOR(#DCDCDC):処理スタンス|ルール重視。ノリ判定などはしない| |BGCOLOR(#DCDCDC):その他|2回戦でスタメンだったキャラは、&color(red){3人}まで使用可能。|

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