(仮)DK3メモ書き内検索 / 「不具合や要望による仕様変更記録」で検索した結果
-
不具合や要望による仕様変更記録
要望解封品のオークション表記(2007/12/25-18 23) 対応RE 解封品のオークション表記(2007/12/29-19 53) 質問今年の更新について(2007/12/23-15 04) 回答RE 今年の更新について(2007/12/25-16 53) 要望通常とフォントが違うアイテムを開封した際の表記について(2007/11/12-00 45) 対応RE 通常とフォントが違うアイテムを開封した際の表記について(2007/12/01-22 09) 要望愛称でも検索できるようになりませんでしょうか?(2007/11/02-23 07) 対応RE 愛称でも検索できるようになりませんでしょうか?(2007/11/17-20 00) 要望パーティ名についてお尋ねします。(2007/07/08-12 18) 回答RE パーティ名についてお尋ねします。(2007/07/08-22 16) 要... -
メニュー
メニュー 不具合や要望による仕様変更記録 未分類 情報募集中 (直接編集出来ます) ◇ 料理レシピ ├ 食材1種類 ├ 食材2種類 ├ 食材3種類 ... -
トップページ
(仮)DK3メモ書きへようこそ ここでは定期更新ゲーム『DARK KINGDOM3』の情報をメモ書き程度に扱っていきます。 ネタバレの嫌いな人は見ないようにして下さい。 メモ書きでは料理と敵耐性の情報を求めています。 どちらのページも簡単に編集できるようになっています。 左のメニューから該当ページにリンクしていますのでよろしくお願いしますm(_ _)m plugin_google_calendar エラー ( 正しいHTMLタグを入力してください. ) 注:読み込みが遅い場合や「カレンダーの表示権限がないため、予定を表示できません。」と表示される場合は、 一部のカレンダーが表示されない可能性があります。 しばらくすると、なおる様なのですが、カレンダー自体を予定確認に利用するのは諦めた方が良さそうですorz メモ書き程度のものと考えてお貰えれ... -
トップページ2
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへお問い合わせ ... -
戦闘
戦闘システムについて発生 勝利 敗北 引き分け 行動順 隊列 通常攻撃 シールドガード 即死防御(行動前グレイス) 各種戦闘についてモンスター戦 対人戦 ボス戦 クランシンボル戦 戦闘システムについて 発生 街以外に移動した場合や街に滞在している場合、モンスターとの戦闘が発生します。 また場合によっては対人戦や対ボス戦が発生することもあり、こちらは対人ボス戦予告があり、実際の戦闘は次の更新になります。 勝利 全ての敵のHPを0(以下)にして相手を撃破すれば、戦闘は勝利となります。 勝利すると味方全員のHPとMPがある程度回復します。 味方に戦闘不能者がいれば、HPとMPが半分ずつの状態で復活します。 戦闘不能からの復活に瞑想や応急手当は適用されませんので注意して下さい。 戦闘終了後のHP&MP回復量=最大値の1/(戦闘終了時のLvの10の位+1)+スキル補正値となっ... -
状態異常一覧
状態異常一覧 麻痺 体が麻痺して、一定時間行動が出来ない。キュアパラライズ、ノーマライズで治療出来る。 毒 毒が体を蝕み、一定時間ダメージを受け続ける。キュアポイズン、ノーマライズで治療出来る。 静寂 静寂が体を包み込み、魔法や歌の詠唱ができなくなる。キュアサイレンス、ノーマライズで治療出来る。 鈍足 超重力等により、行動速度が約0.8倍になる。キュアスロウ、ノーマライズで治療出来る。 右手骨折 右手の骨折。右手による攻撃力が約1/4になる。キュアフラクチャー、ノーマライズで治療出来る。 左手骨折 左手の骨折。左手による攻撃力が約1/4になる。キュアフラクチャー、ノーマライズで治療出来る。 攻撃系のアクティブスキルは、手の骨折による影響を受けません。 足骨折 足の骨折。行動速度が約0.8倍になる。キュアフラクチャー、ノーマライズで治療出来る。 不鎖 チェイン属性を持ったスキルを使っても、... -
状態異常
戦闘中、何らかの原因でキャラクターが異常になることがあります。 これらは、戦闘が終了すると全て治癒された状態になります。 状態異常一覧 麻痺 体が麻痺して、一定時間行動が出来ない。キュアパラライズ、ノーマライズで治療出来る。 毒 毒が体を蝕み、一定時間ダメージを受け続ける。キュアポイズン、ノーマライズで治療出来る。 静寂 静寂が体を包み込み、魔法や歌の詠唱ができなくなる。キュアサイレンス、ノーマライズで治療出来る。 鈍足 超重力等により、行動速度が約0.8倍になる。キュアスロウ、ノーマライズで治療出来る。 右手骨折 右手の骨折。右手による攻撃力が約1/4になる。キュアフラクチャー、ノーマライズで治療出来る。 左手骨折 左手の骨折。左手による攻撃力が約1/4になる。キュアフラクチャー、ノーマライズで治療出来る。 攻撃系のアクティブスキルは、手の骨折による影響を受けません。 足骨... -
解説表_戦闘中
表を見るとなんか分かった気がする管理人がWiki内の表一覧を作成。 戦闘中 CP&MP消費タイミング表 スキル種類 戦闘開始 被スキル妨害 被攻撃 スキル発動時 パッシブ CP 消費する 妨害されない 消費しない MP 消費しない 消費しない 消費する アクティブ CP スキル使用 消費する 消費しない 消費する MP 消費する CP スキル詠唱 消費しない 消費する MP 即死防御適用表 キャラクターの状態 即死防御 1ターン目行動前 有効 チェインスキル使用 無効 詠唱・構え 無効? 全体攻撃 最後の攻撃まで有効 貫通効果 最後の攻撃まで有効? 必殺技などの適用表 攻撃の種類 必殺技 クリティカル クリーンヒット クリティカルコンボ 連続攻撃 バインディング麻痺 通常攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ アク... -
処理の順番
個別キャラに関する処理は、パーティ合流処理はE-No.順、それ以外は継続登録を行った時間の早い順に行われます。 1.アイテムの装備 2.武器の解封 3.エンチャントの解放 4.エンチャント 5.エンチャントの継承 6.スキルの習得 7.食事 10.クランシンボル戦 11.対人戦 12.ボス戦 20.アイテムの処理 21.送金 30.クランからの脱退 31.クランの設立 32.クランのリーダー権の譲渡 33.クランシンボルの破棄 34.クランシンボルの傭兵を解雇 35.クランシンボルの傭兵を解雇 40.パーティからの離脱 50.クランシンボルの建造 60.パーティの編成 61.ランダムパーティの編成 70.オークションの処理 71.アイテムの購入 72.武具・雑貨の製作 80.クランの編成 81.クランの同盟・敵対・中立要請 90.移動 91.テレポート 100.ザコ戦 110.対人戦... -
継続登録
パスワード 鍛錬方針 装備 ランダムパーティ 移動 出逢いの宿 パーティ離脱 クラン 購入 鍛冶武具の購入 アイテム、送金 メッセージの送信、パーティ内会話 スキル スキルの取得 回復魔法 スキル妨害 武具・雑貨の製作 人斬り 愛称 肩書き 隊列 パーティ名とクラン名と各種台詞 キャラクター画像とリンク パスワード 新規登録時に設定したパスワードを入力します。 英字の大文字と小文字は区別されますので、ご注意ください。 パスワードが入力されていない場合、登録確認画面でエラーが出ます。 パスワードを入力ミスしても、継続完了と出ます。よく注意して記入しましょう。 鍛錬方針 レベルアップ時のキャラ成長方向性を、ここで指定します。 15通りの育成方針があり、更新毎に変更が行えます。 育成方針と各種能力成長値の詳細関係については、現在調査中です。 装備 所持してい... -
新規登録
キャラクターネーム 愛称 パスワード パスフレーズ キャラクター設定 ステータス キャラクターの属性 ランダムパーティ 購入 パーティ名 各種台詞 文字コード キャラクター画像とリンク キャラクターネーム キャラクターの名前を、半角換算で40文字以内(全角なら20文字以内)で登録できます。 名前が入力されてない場合や、名前が長すぎる場合、登録確認画面でエラーが出ます。 愛称 名前の代わりに愛称として使うつもりのものがあれば 半角換算で20文字以内(全角なら10文字以内)で登録できます。 この愛称は、結果中におけるキャラクターの行動全てにおいて、名前の代わりに用いられます。 愛称が長すぎる場合、登録確認画面でエラーが出ます。 パスワード 半角換算で4文字以上15文字以内で登録します。英字の大文字と小文字は区別されます。 パスワードは継続登録の時に必要なものなので... -
エンチャントとアイテム
解封 解封とは武器に「スロット」と呼ばれる穴を開けることをさします。 スキル「解封」を習得しているキャラクターであれば解封を行えます。 市販品及び鍛冶製作品にスロットは開いていません。 スロットの開いた武器は以下のような特徴を持ちます。 戦闘時盗まれたり、倒れた際奪われたりすることはありません 解封スキルを習得していれば2つ、していなければ1つしか所持することができません 受け渡しは可能です スロットの空いた武器は一つしか持てないという制限上、一度の更新で一つだけしか解封することができません。 また、解封武器をすでに所持している場合も同様に解封することができません。 解封の拡張 解封には数段階あり、段階を踏む毎にスロットの数は増えていきます。 スロットを作成するのに必要なスキルと費用は以下の通りです。 段階 スキル SP スロット数 費用 1段階目 ... -
パーティリーダーさん用記事
この記事はリセット告知直後に書かれています。 公開するのに良い場所がなかったのですが、とりあえずこちらに記載します。 はじめよう、今日からできるDK3チームリーダーのススメ 初めに この記事は、 「なんとなくパーティの取りまとめ役になってしまった」 「パーティの取りまとめ役って何をすれば良いか分からない」 「でも、ちょっとはパーティを活躍させたい」 そんなリーダーさんのために書かれています。 この記事では、パーティで行うことがいろいろと書かれています。 参考にして、あなたのパーティで話し合ってみませんか? パーティの話し合いで、 「これだけはみんな実行しよう」 「これは大変だからやめておこう」 といった取捨選択を行うと良いでしょう。 ぜひ一度、お試しください。 DK3のイベント イベント 時期 パーティとして、やることすること 解説 自PTの結果をじっくりと読み込む。 いつでも 暇なとき... -
システム
仕様について -
スキル
スキルの取得 スキル使用法 アクティブスキルとパッシブスキル スキルチェイン スキルディレイ スキル妨害 スキルの取得 レベルが1つ上がるごとに1点得られるスキルポイント(SP)を消費して、スキルを覚えることができます。 スキル毎に必要なSPは異なり、さらに特定の下位スキルを取得していないと取得できないスキルがあります。 むしろほぼ全てのスキルが、取得するために特定の下位スキルを取得している必要があります。 なお、スキルは全部で約600種類あります(敵専用の物も含めると約800種類に達します)。 スキル使用法 スキルにはそれぞれ必要キャパシティ(消費CP)があります。 1戦闘毎に使える合計値は15CPと決まっていてレベルアップによる成長はありません。 そして消費CPが0ではないスキルは取得しただけでは使うことが出来ず、使うためには継続登録で準備する必要があります。 ... -
仲間募集テンプレ
第4期が始まる前に、仲間募集のテンプレを考えてみました。 参考になると良いのですが。 書いた後に気付いたのですが、DK3仲間募集掲示板は全角で800文字しか書き込めないようです。 要点だけ書いて、別の掲示板に移動したほうが良いかもしれません。 ■パーティのリーダー ■パーティの目標 ■パーティを組む期間 ■資産の取り扱い ■PKの有無 ■クランについて ■パーティの役割分担 ■スキル/鍛錬方針の自由度 ■習得不可スキルについて ■パーティ掲示板、継続登録、メールについて ■未継続について ■その他 ■パーティのリーダー ○○が取りまとめを行います。 資産の運用や移動は話し合いで決める予定です。 ※リーダーは最終決定を行う人物なので、明確になっていた方が良いです。 大まかな運営方針も載せておくと良いでしょう。 ■パーティの目標 パーテ... -
キャラクターの能力
キャラクター情報 ステータス 初期配分 成長(レベルアップ) 成長(行動ボーナス) キャラクター情報 パーティナンバー キャラクターが所属するパーティのナンバーです。P-No.などと省略されることがあります。 週ごとの更新結果は、基本的にパーティ単位で表示されます。 エントリーナンバー キャラクターがDK3の世界で所有する、固有のナンバーです。E-No.などと省略されることがあります。 パーティ合流時には、このE-No.が重要になります。 1週で多人数パーティを組む場合、最後の1人を除いて、若いE-No.を持つキャラから順番に呼びかけを行わないとパーティが組めません。 性別 キャラクターの性別です。男女以外に、その他や性別なしというのが存在します。(初期能力に響きません) 年齢 キャラクターの年齢です。初期登録の時の設定年齢が表示されます。(初期能力に響きません)... - @wiki全体から「不具合や要望による仕様変更記録」で調べる