CRGO!GO!郷セカンドステージ
CRGO!GO!郷セカンドステージ
メーカー |
ニューギン |
タ イ プ |
確率変動デジパチ |
継続 回数 |
2Ror15R9カウント |
賞 球 数 |
3&10&11&13 |
大当り確率 |
1/305.75 高確率時1/37.06 |
時 短 |
全ての大当り終了後100回 |
連荘率 |
62%(内、2R確変27% 電チュー入賞は15Rのみ) |
■スペック■
▼大当り確率→高確率時
└1/305.7→1/37.06
▼小当り確率
ヘソスタート→1/203.8
電チュースタート→1/1223.0
▼賞球数
3&3&11&10&13
▼ラウンド数(カウント数)
├15R(9C)
│└約1490個
└2R(1.0秒×2回)
▼確変突入率
└62%
▽振り分け
-ヘソスタート-
15R確変:27%
└電サポ:次回まで
15R確変: 3%
├JUB(JumpUpBonus)初回1.0秒×2回
└電サポ:次回まで
2R確変:27%
├潜確
└電サポ:無し。内部確変中または時短作動中は電サポ有り(次回まで)。
15R確変: 5%
├隠確
└電サポ:100回転まで
15R通常:38%
└電サポ:100回転まで
-電チュースタート-
15R確変:40%
└電サポ:次回まで
15R確変: 7%
├JUB(JumpUpBonus)初回1.0秒×2回
└電サポ:次回まで
2R確変:10%
└電サポ:次回まで
15R確変: 5%
├隠確 ▼ボーダー
└電サポ:100回転まで
15R通常:38%
└電サポ:100回転まで
▽時短
次回までor100回
▼ボーダー
\アタッカー削り
\無し│有り
2.5│21│23
3.0│20│21
3.5│19│20
4.0│17│19
演出1
★パラシュート群
変動開始、リーチ成立、ロング中、SP発展中
1回(23%)、2回(36%)、3回(当確)
※「ベビー郷なしの音だけ」や「音なし」もあり
[プレミアム]実写郷、アフロ郷(虹)、旧ファン群
★疑似連
▼通常(他予告と複合する)
ノーマル経由(39%)、3連(47%)、4連(当確)
▼サーチライト(パラシュート ベビー郷が登場)
ノーマル経由(30%)、3連(36%)、4連(当確)
[プレミアム]ロケット群,ベビー郷がV字
※ガセルーレット経由もある
▼PUSH・de・GO!
カチンコやリプレイ告知で再始動
回数「ガセ<2連<<3連」で期待UP (ただ3連まで行かないとほぼガセ)
カチンコ「CUT<PUSHdeGO、CHANCE<<スーパー発展先(つまり曲名)<<<JAPAN(アニメ)、JAPAN(実写)」
★アシストチャンス
巨大モニター登場で発展
「REACH、大当り、LOST、SP発展」から抽選
背景「青<<赤<金<<<虹」
ベビー郷「1匹<<群れ」
★イントロ予告
嫁(26%)、瞳(26%)、獣(28%)、指(33%)
ベビー郷「6匹<<群れ<<<アフロ」
郷さん登場でSP発展
失敗でもカチンコでSP発展
※失敗時に右上の変動数字が聴牌したらカチンコ確定
★ルーレットアタック
変動中(擬似連あり)、PUSHから、ロングから
SU中(33%)、チャンス目(20%)、ノーマルから(20%)、セクシーユーから(35%)
ルーレット前に出るベビー群が大量でも余裕で小当たりになりますので注意
▼発展パターン
ベビー郷「3匹<<複数<<大群れ」
「???、大当り」の数「1個<2個<3個」
最終→「小当り、潜確、突確、JUB」へ
▼ガセパターン
擬似連発展あり(30%)
★ステージ予告
▼ステージチェンジ
※Wチャンスから通常ステージ移行の回転でリーチは激熱
▼ステージフラッシュ
※高速点滅でSU濃厚
演出2
★メドレーチャンス(21%)
止まったパネルリーチへ発展
ベビー郷が多いほど期待UP (ベビーのいるパネルリーチを選択、又は発展したら当確?)
[プレミアム]LOSTパネル,虹タワー
★ステップアップ
▼ムービーSU
格子→青(25%)→緑(47%)→金(60%)→赤(74%)
▼照明SU
脚立・照明さん(ガセあり)
┃脚立の色「白<<赤<<金<<<虹」
┃ライトの色「黄<<赤<<<虹」
┣落下→アシストチャンス
┗カンペ←※
─┗カラーボール「アニメ郷<<リアル郷」
▽カメラSU
カメラ(ガセあり)
┃カメラの色「白<<赤<<金<<<虹」
┣落下→アシストチャンス
┗モニター(ガセあり)
─┣実写
─┗カンペ←※
──┗郷さん「アニメ郷<<リアル郷」
▽カンペ←※の内容(照明SU含む)
「…<!!<リーチ!<<GO!!<<チャンス!!<<発展先告知」
▼ガールズSU
大砲「白<赤<<金<<<虹」
┣失敗
┃┣けほっ、→アシストチャンス
┃┗郷さん「ベビー郷<<リアル郷」
┗発射→玉の色「黒<<金」
─┣不発→左から「ベビー郷<<リアル郷」
─┗爆発
──┣パラシュートベビー
──┃┣着地(46%)
──┃┗横風失敗→復活
──┗パネル
───┣リーチ!<チャンスかも?<<残念<<激アツ!
───┣SP発展告知(32%)
───┗実写(31%)
▼トレーラーSU(渋谷限定)
トレーラー登場「右から<上から」
┣排気ガス「白<青<<<虹」
┃┣なし
┃┣スカル「ウケケケ<<<ウフフフ(ハニー)」
┃┣ベビー郷「リーチ!<<チャンス!<<パラシュート~」
┃┗モニター「なし<<<実写」
┗開放
─┣スカル→ガールズ→郷さん(最初がハニーもある)
─┣ガールズ→郷さん「アニメ郷<<リアル郷」
─┣モニター「なし<<<実写」
─┣ベビー郷「リーチ!<<チャンス!<<パラシュート~」
─┗なし→ガールズ→郷さん
──┣トレーラー上
──┃「なし、スカル、ベビー郷」
──┗排気ガス↑上記参照
演出3
★バトル・de・GO!
REACH、SP発展、大当り or LOST
カットイン「1匹<2匹<3匹<<4匹<<5匹」
競り負けてもガールズ・カットインで復活「郷さ~~ん」
★ベビーチャンス
ベビ郷っち
食べ物「キノコ<飴玉<<骨肉<<スター」
成長「通常<<ガリ、巨漢<<超サイヤ人<<リアル郷」(このリアル郷は結構外れる模様)
アニメ郷→「アツい」「大当り!?」
ガリ郷→「あ、アツいです…!?」
ガリ郷→「あ、当りなのです…!?」
巨漢郷→「アツいぜ」「大当り!?」
バイキン→「アツいぜー!!!」「大当り!?」
全パターン→「大当り!?」は確定
★電光掲示板
・左右
GO!GO!、HIROMI<<チャンス!!(18%)
[プレミアム]ラッキー!
・上部
いろんなコメントが表示、潜確も示唆するコメントもある
「期待できるよ」(27%)
[プレミアム]お待たせ!郷さんに遭えるよ!!
演出4
★台詞PUSH予告
▼ミッション系
「リーチがかかれば激熱だよ」
※擬似中は台詞が出た回転だけ有効
「○のリーチならチャンスよ」
※左にほぼ必ず○の数字停止、
▼期待度系
「めちゃめちゃ熱いよ!!!!」(42%)
「興奮度○○%…」
→「ううん、50%なの!!!!」(30%)
「興奮度50%!!!」(30%)
「『獣は~』、ワーオッ!!!」(23%)
「『指99』、スタート!!!」(26%)
「そこの君、」
→「熱くいこーぜー!!!」(30%)
「そこの君、」
→「期待できるよ!!!」(30%)
「今日はのどの調子がいいなぁ!!!」(42%)
「郷です!GOOOOOOOD!!!」(42%)
「台を叩かないでね。壊れちゃうから!!!」(42%)
※PUSHマン登場(25%)、最初から実写郷(42%)
※押さない場合「押してくれなかったけど、アツイかも!!!!(実写)」(51%)
☆プレミアム☆
「ひょっとして!?」「まさか!?」 → 「リーチかな!?(ハニー)」
「そこの君、」 → 「私のこと?(ハニー)」
「君の笑顔が一番素敵だよ♪」
→「このプレゼントでもっと笑ってね!!!!!」
「そこの君、」「君の笑顔が一番~」
→※1「君に元気をもらっちゃったからね。
今度は僕が君にお返しする番だね。
※2「心をこめて、君のためだけに唄うから、
しっかり聞いてほしいんだ。
※3「そばにいてくれて・・・・・ ありがとう」
※1※2※3は段階式に続く
「興奮度99%!!!!」
「興奮度○○%!!!」
→「いや~ん、99%なの~!!!!!」
→「『逢いた~』を聴かせて!!!」
※PUSHマン→デカPUSHマン
演出5
★ガールズ予告
▽東京
お神輿
┃法被が「青<<豹」
┃「提灯」があれば期待UP
┗団扇「スカル<ベビー郷」→実写「準備OK?」
▽紐育
女神
┃色が「白<<金」
┃「風船」があれば期待UP
┗松明「スカル<ベビー郷」→実写「準備OK?」
▽新浜
ターザン
┃花飾りが「黄<<赤」
┃「ピンク葉っぱ」があれば期待UP
┗骨肉「スカル<ベビー郷」→実写「準備OK?」
△※「スカル、ベビー郷」台詞
スカル「ウケケ、残念、お疲れ、リーチ!?」
ベビー「う~ん、リーチ!?、GO!GO!、がんばって!、イエス!、さあいっくよー、発展先告知」
★ミニキャラ予告
東京→だるま、紐育→ジャズバンド、新浜→イルカ
[プレミアム]ミニキャラの数が多い
★ヒロミチャンス
左停止、リーチ成立で眉毛がつく
リーチ時にチャンス図柄を確変図柄にする
[プレミアム]左だけでリーチ、確変に生える
★滑り
コマ滑り<<大滑り(15%)<<左右滑り(34%)
※ミッション台詞と複合が多い
★聴牌アクション
リーチ時に、図柄がいつもと違う動作をすればプレミアム
★リハーサル/スタンバイ/ライブ限定
ライトアップ「白<赤<金<<虹」
┣登場せず
┣シンボル予告→対応リーチへ
┃(花束→嫁、タワー→瞳、獅子→獣、金指→金指)
┗キャラ登場
─┣スカルベビー
─┃ コメント、メーターダウン
─┣ガールズ
─┃ コメント(潜確示唆、期待度)
─┃ メーターアップダウン
─┣スカルハニー
─┃ コメント、メーター大アップ
─┗リアル郷
コメント(期待大)、メーター大アップ
演出6
★ノーマル・ロング
リーチ
┣ノーマル「リーチ→停止」
┗ロング「リーチ→ひなゆな登場」
─┣セクシーユー
─┃┗ヤシの木で期待UP
─┣お嫁サンバ
─┃┗ブーケで期待UP
─┗2億4千万の瞳
──┗太ビームで期待UP
▽ロングハズレからSP発展
▽SP発展先は対応リーチ"以上"
※「お嫁ノーマル→2億SP」は
矛盾ではない。
▽全パターンにハズレから擬似連あり
擬似連時にBGMとリーチが食い違うバグ?あり
[プレミアム]実写カットイン、実写郷
★全回転
変動開始、リーチ中、○○deGO、カチンコ
┃※発展パターンは多数。
┃ 発展時は暗転やカチンコ「Premium」
┗逢いたくてしかたない
★スーパーリーチ1
▼マイレディー
チャンス目
┣PUSH・de・GO、ルーレットアタック、リプレイ
┣郷で~す→ルーレットアタック
┗マイレディー(12%)
※ベビー郷、実写カットで期待UP
※大当り後に専用の再抽選、さらに実写カットなら確変昇格
▼セクシーユー
ノーマル→ロング→セクシーユー
┗セクシーユーSP(5%)
─┗ルーレットアタック
※夜景、ヤドカリ、ヨット、浮輪ベビー、飛行船で期待UP
※ベビーダンス、実写カットで激熱
※夜景(又はロング時ヤシの木出現でセクシーSPに発展)で3回目以上確定
△実写リーチ発展
※マイレディーは3回目から
※セクシーユーは4回目から
演出7
▼スーパーリーチ発展
ロング(全パターン)
┣お嫁サンバ(1%)
┃ブーケ「白<赤<金<<虹<<無し」
┃┣獣は裸~SP、金指'99
┃┗お嫁サンバSP(17%)
┃─ライン「シングル<<ダブル」
┃─ベビーダンスで期待UP
┃─当り図柄「1つ<<2つ<<<3つ」
┣2億4千万の瞳(1%)
┃舞台「青<赤<金」
┃流星「青<赤<金<<<虹」
┃実写カット(50%)
┃┣獣は裸~SP、金指'99
┃┗2億4千万の瞳SP(17%)
┃─ライン「シングル<<ダブル」
┃─二重数字は当確?
┃─ベビーダンス、実写カットで期待UP
┣獣は裸になりたがる(1%)
┃オーラ「黄<<赤<<<虹」
┃吹出し「!?<<ベビー郷<<<虹V」
┃┣GOLD FINGER'99
┃┗獣は裸になりだがるSP(25%)
┃─実写カットで期待UP
┃─ベビー郷「1匹<2匹<3匹<<4匹<<<5匹」
┃─爪痕「黄<<赤<<<虹」
GOLD FINGER'99(30%)
─ベビーダンス、実写カットで期待UP
─大当り図柄「3つ<5つ<<6つ<<<8つ、1つ」
▽共通
※スーパー発展時がハイテンション(38%~63%)
タイトルコール前に郷さんが左右からカットインしつつ踊ります
※お嫁、瞳には数字が2つ重なる事がある (重なれば当確らしい)
※スーパー発展時に実写前兆(36%~46%)
┃嫁・瞳・獣はスーパー前半の最後に実写カット
┃指99の実写前兆はリーチ途中(図柄が出る前)に実写カットが舞い上がる
┗実写リーチ(100%)←実写カットからそのままリーチ演出に入らず図柄が揃うまで歌い続ける
※全てのSPに救済(復活)当たりあり
※発展矛盾はランクUPで信頼度アップ、ランクDOWNで激熱
→ランクは「その他<嫁<瞳<獣<指」
演出8
★チャンス図柄
2(3%)<<6(6%)<4(8%)<<1ゆな(16%)<<8ひな(35%)
確変直撃は23%
★昇格アクション
▼カチンコ昇格
マイレディ以外の1・2・4・6・8当たりで発生
カチンコに「CUT<<CHANCE<<<JAPAN」
※ボタン押さないとチャンス図柄のまま
▼新銀戦隊GOレンジャー
3R~9RまでにGOレンジャーを揃えたら、10R~15Rで昇格チャンス。
▽3R~9R
Round1回での登場人数「1匹<2匹<3匹<4匹<<5匹」
登場Roundのタイミング「早い<<遅い」
▽10R
悪魔ガールズ台詞
「あなたの運……(ピ-ーッ)。……(ポ-ーッ)!
<<<あなたには負けたわ。おめでとう!」
▽11R
登場名乗り「レッドから<<グリーンから」
▽13R
必殺技
「青玉(必殺!GOレンジャーアターック!!)
<<黄緑(必殺!スペシャルGOレンジャーアターック!!)
<<<赤金(必殺!スペシャルGOGOレンジャーパワーMAX!!)」
▽14R
PUSHメーター「青<<緑<<黄<<<赤、黒」
対峙カット「スカルベビー<<<スカルハニー」
爆発ボタン「なし<<<VITORY」
▽15R
スカルガールズ「逃亡<<<撃破」
▽大当り終了
郷さん「ヒットチャートモード突入!<<<スーパーライブモード突入!」
※14Rでボタンを押さないと必ず逃亡END
演出9
★その他(大当り)
▼ラウンド中選曲
連荘毎に1曲づつ開放
デフォルト
「2億4千万の瞳♪」
「お嫁サンバ♪」
「GOLD FINGER'99♪」
追加曲(開放順)
「セクシー・ユー♪」
「マイレディー♪」
「獣は裸になりたがる♪」
「逢いたくてしかたない♪」
「Good Time Bad Time♪(新曲)」
▽※例外
「Good~♪」は新曲ライブモードで
大当りした場合にも追加される(スーパーライブモードでは無い)
▽全曲開放
・スーパーリーチSP中のベビー郷登場での大当り
・大当り確定画面の「大・当・り~」に併せボタン操作(光る)
▼連荘ステージ
連荘毎にステージが進む、ステージ数=連荘数
時短(電サポ中)内での大当りは○ステージ継続
7ステージ以上で郷さんの部屋(大当り終了のウエイト中)に招待
6ステージ以下は東京→ニューヨークのスゴロク
6連荘以上で熱唱中、11連荘以上で大熱唱中と表示される
▽アンコールについて
時短後29回転以内の引き戻し または 隠確後(潜確中)の大当り
ステージも引き継いで継続する
演出10
★ヒットチャートモード
▽1000万枚到達
確変(次回まで)or大当り。
[プレミアム]最初から1000万枚スタート
▽疑似連
数字が停止せずにレコードが落ちてくる。
▼レコード予告
黄:擬似連(開始)or内部示唆(弱)
青:売上上昇or擬似連
緑:ロング変動or内部示唆(中)or擬似連
赤:内部示唆(強)or擬似連
虹:当確or内部確変確定
※内部示唆は確変(隠確)を示唆
▼台詞
▽GO!:
┣GO!!:
☆┃┣GO!!!:SP確定?
─┗┻郷!!!:SP+信頼UP
▽声の調子が…:疑似連確定
┣イマイチだわ(>_<):ガセorアナザー※
┣いい感じm(^^)m:SP確定
┃┗発展先SP告知
┣絶好調!(^o^)β~♪♪:SP+信頼UP
☆ ┗発展先SP告知
▽郷さーん!:
┣いないのかしら?(・_・;):ガセorアナザー※
┣こっちこっち~!\(^^\):ガセorリーチ
☆┣がんばりましょうp(^o^)q:
─┣発展先SP告知
─┗いただきですねv(^o^)v:当確
▽リーチ?:
┣…違うみたい(ー_ー;):ガセorアナザー※
┣リーチよ!:SP確定
☆┗発展先SP告知
演出11(★ヒットチャートモードの続き)
☆(←各擬似から)
┗A-CHI-CHI!!:SP確定
─┣激熱!!!:信頼度UP
─┗ジャパーン!!(実写):当確
▽確変(次回まで)確定コメント
┣スーパーライブに招待よ!
┣行くわよ!1000万枚
┗1000万枚達成!
※あとはほぼガセ。赤CDでも信じるな!
※法則崩れは信頼度 微アップ程度
アナザー※…アシストチャンス,PUSHdeGO,マイレディーなど
※実写カットイン(カキーン音)は信じるべからず、盛大な釣りです 例:カットイン→指99ハイテン外れ
▼テロップ予告
▽今日の運勢は?
→「吉」<「中吉」<「大吉」<<<「超はなまる」
▽もしかして…「?!」
→もしかすると?」<<<「もしかすると?→(≧∇≦)キャー!」
▽ピンポンパンポ~ン
→「もうすぐ郷さんが来るかも?」<<<「まもなく郷さんのライブが始まります」
▽何かが来る予感…
→「いい波来てるかも~!」<<<「BIG WAVEカモ~ン!!」
▽GO!
→「GO!」<<<「GO!→郷!」
※あとは豆知識と、隠確示唆「黄<赤」 (ただし赤でもかなりアテになりません)
演出12
▽通常ステージ
┣東京
┣ニューヨーク
┗ニューカレドニア
▽特殊ステージ
┣渋谷
┃→(トレーラーSUが追加)
┣新曲LIVE
┃→(ここで当たればラウンド選曲に「Good Time Bad Time♪」が追加)
┗Wチャンス
→(ここに"滞在したまま"で当たれば確変確定、当たってもステージが変わっていたらアウトです)
※↑基本上の2タイプのステージをループ
▽チャンスステージ
┣リハーサル
┃┣スタンバイ
┃┗ライブ
┃→(2R潜確 or 小当り or ハズレ から突入
┃ 電サポは無い。)
┣シングルヒストリー
┃→(2R確変 or 確変/時短中の2R確変 or 確変/隠確中の小当り から突入
┃ 電サポあり!)
┣スーパーライブ
┃→(確変昇格した15R大当り or シングルヒストリーを30回転消化 から突入
┃ 電サポあり!)
┗ヒットチャート
→(チャンス図柄で当選した15R から突入
電サポあり!)
▼↓大当りからみるステージ
2R潜確
→(リハーサル)
2R確変
→(シングルヒストリー)
小当り
通常中→(リハーサル)
潜確中→(リハーサル)
隠確中→(ヒットチャート)
確変中→(シングルヒストリー)
15R通常
→(ヒットチャート)
15R隠確
→(ヒットチャート)
15R確変
→(ヒットチャート/スーパーライブ)
▼用語
▽[確変]
本来は「確率変動」が作動した状態を指す。
一般的に「確変+時短(次回大当り まで)」の意味で使われる。
▽[時短]
本来は「時間短縮機能」、電動チューリップサポート状態を指す。
一般的に「通常確率+時短(100回転まで)」の意味で使われる。
▽[隠確]
確変+時短(100回 まで)
時短が終了した場合は「潜確」状態になる。
郷の場合確変を引いた場合でも時短モードであるヒットチャートに
行くこともあるので(当然次回当たりまでサポあり)
その場合も確変は隠れているのでややこしい。
▽[潜確]
確変+時短なし(電サポなし)
最終更新:2009年07月09日 13:37