メタルアーミー
CRメタルアーミーZ
メーカー |
西陣 |
タ イ プ |
確率変動デジパチ |
継続 回数 |
16R10カウント |
出 玉 数 |
2300個 |
賞 球 数 |
6&15 |
大当り確率 |
1/359 |
時 短 |
無し |
連荘率 |
確変率50% ただしリミッター5回 |
備 考 |
|
【予告】
○フラッシュ予告
変動開始時に赤くフラッシュ。リーチ発展率33%
○スベリ予告
右図柄が滑る。リーチ発展率75%
○ドラムチェンジ予告
右ドラムがいったん外され、別のドラムにチェンジ。
リーチ確定+信頼度アップ。しかしノーマルリーチで終ることも・・・・
○ロボット通過予告
リーチ発生直後にロボットが右から左へ通過。
極めて地味だが本機唯一の確変確定のプレミア。
【リーチ】
基本的にダブルテンパイでのSPが信頼度高い。
○ベーシックリーチ ☆0.5
ノーマルリーチ。ここからの発展に期待。
○ベーシックロングリーチ ☆1
ロングリーチ。期待できないが、ドラムチェンジがあれば稀に当ることも・・・。
○ズームアップリーチ 伸縮なし ☆2 伸縮あり ☆4
中ドラムが拡大して変動。当り図柄付近で伸縮したら熱い。
Wテンパイで当り図柄と当り図柄の中間でいったん停止したら当確。
○クラッシュリーチ ☆3
図柄が潰されて変動。ドハズレもあるため、当り図柄付近まで行けば熱い。
行き過ぎても戻りあり。
○砲台リーチ ☆3
ベーシックリーチハズレ後に上下から砲台が出現。Wテンパイが強い。
○左右大逆転リーチ ☆4
センターシングルテンパイからのみ発展。
ベーシックリーチが特定の形でハズレ(奇数奇数奇数、偶数偶数偶数の一直線並び)後に左右が変動。
いったんハズレ後、再始動すれば大当たり確定。
○ターゲットリーチ ☆2
本来無効の上下ラインでリーチが発生する。偶数でしか発生しない。
ドラムチェンジから発展で熱い。また上下からSPの文字が登場したら大当たり確定のプレミア。
○ターゲットズームアップリーチ ☆3
ターゲットリーチ途中から中図柄が拡大。
ドラムチェンジから発展で熱い。
【再抽選】
ターゲット系以外での当り後に再抽選をしたら確変確定。
ターゲット系は無効の2ラインから本来の3ラインへラインを戻すために再抽選をするので、
必ず発生するが、昇格確定ではない。
最終更新:2010年12月29日 11:05