CRびっくりぱちんこ戦国無双 MAX EDITION

メーカー 京楽産業
タ イ プ 確率変動デジパチ
継続 回数 2or11or16R9カウント
賞 球 数 3&10&15
大当り確率 1/399.6 高確率時1/60.7
時 短 大当たり終了後80回
継 続 率 約75%
備考 確変突入率:100%(大当り終了後84回転まで)


以下2ch機種スレテンプレ

この台は擬似3が前提ですが、それでもSPリーチに発展するとは限りません
ほぼ確実に擬似3からSPリーチへ行く演出は
  • 5大ゲキアツ(特に槍ギミックは無いと不安になる)
  • ストーリー擬似3
  • キャラロングムービー
  • 最初からスロット中央赤発光
  • 武田の心得その3(赤ならほぼ確実に行く)
  • 戦国無双チャンス
  • 信玄出陣ミッション
  • 金枠幸村SU4
  • 各種激熱(くのいちスロット、文字予告、リーチ時セリフetc)
  • 赤デカ武器(信玄の軍配なら激アツか)
これらが来なかったら前半止まりでも仕方ない
またアニメキャラ群、騎馬群にも2種類存在し
アニメは武田軍の4キャラ混在バージョン、騎馬群は信玄を先頭にしたバージョンが熱い
逆に幸村アニメ群や、幸村先頭の騎馬群は弱版なので、過度の期待を持たないように

連打系裏ボタン(演出?)をまとめると
武田軍リーチ:リーチ演出中に連打でスロット色変化(白→青→黄→緑→赤)
         赤まで行っても安土煽りがあるだけ。緑以下なら問題外

武将SP・合戦:リーチ外れ演出後に連打で戦国無双ロゴが1つずつ点灯
         4文字点灯で復活確定だが時間も短いのでやらないでOK

トラップリーチ:安土城限定。リーチ中にボタンで応援(ライダー的な)
          大概くのいち→慶次だが、信玄まで行くと?

戦国RUSH:リーチを煽る右図柄停止までにボタン連打で
        16R当選時にPフラ(くのいちの声?)発生
        連打してPフラしなくても16Rの時もある

デモ画面でボタンを5秒長押しすると音が鳴る。

信長ギミックが合体した瞬間にタイミング良くボタン押すと、
16R大当たりの場合は、セリフが『のぶながぁ~!!』から『たぬ吉~!!』に変わる

十文字槍ギミック発動直前にPUSHボタンを1回タイミング良く押す。
通常時は、チャルメラ音へ変化すれば16当選
ST中だと、『討ち取ったり~』の声が出て16R当選 ただし連打は無効


裏ボタン追加

①リーチ成立時に
リーチ成立時から、ボタンPUSHが出るまでの間に、
十字キーで↑↓↓↑↓↓←↑→↓で最後にPUSHボタンの順番に押す。

『裏ボタン成功じゃ』
の音声が流れれば16R大当り確定
ただし、激ムズ

②安土城モード中
トラップリーチ時に、PUSHボタンを押すと、幸村に声援を送る。
この時にボタンを連打し続けると声援を送る声が変化し、
くのいち<慶次<信玄
の順番で信頼度が上がっていく。
信玄まで発展すると激熱
(公式によるとVSリーチ以上に発展する場合もあるらしい)

③戦国RUSH中、バトルする武将を変更する。
戦国RUSH中、十文字槍ギミックが発動したのち、所定時間内にPUSHボタンを3回以上押すと、
バトルの対戦武将が変化することがある。
変更が成功すると
伊達政宗、今川義元、羽柴秀吉
の何れかに武将が変化する。(気持ちの問題だが、ゴエモンや孫一が鬼門って人はやってみると良い)

④大当り中のコマンド入力
大当たりラウンド中に十字キーで、
↑↓↓↑↓↓←↑→↓で最後にPUSHボタン
の順番に押すと、次回以降の戦国RUSH中の敵武将がランダムで登場するモードに切り替えられる。
ただし、一度切り替えると、戦国RUSHを抜けない限り、もとに戻らない。
(これも特定武将が鬼門って人向け)

⑤戦国RUSH中
リーチになるかどうかの煽りからリーチが成立するまでの間にボタンを10回以上連打すると、
くのいちの声で『キュインキュイン』って鳴ることがある。
鳴ればPフラ同様にハンドル発光で16R確定
(Pフラモード限定かと思ってた…)
安心出来ない戦国ラッシュで、7以外の数字でも鳴るので歓喜の度合いがハンパないマジオススメ裏ボタン

⑥大当りラウンド中に
各ラウンド中、ボタンを押すと、幸村が『推して参る』と言うが
たまに、くのいちが
『くのいちだよ、いっぱい出してね』
と言う場合があり、いやらしい妄想が確定する。

よくある質問&初打ちの方へ

Q.そもそもST機ってなによ?
A.スペシャルタイム(特定回転数内だけの内部確変)を搭載している機種のこと
  戦国無双の場合、大当たり後84回転回すと通常確率に戻ります

Q.京楽のST機だから、潜伏や小当たりはあるの?
A.当たれば必ず電チュー付きSTに突入します。
  仮面ライダーの様に潜伏ループもありません

Q.セグとか覚える必要ある?
A.無いです。ラウンドも11R、16Rランプの点灯で判別できます

Q.大当たりラウンド中に変なのが大量に通り過ぎたけど?
A.玉ちゃんとたぬ吉群は保留内の大当たりを示唆します(16R確定?)
  8R目開始時に出てくるので、出たら少し安心しときましょう

Q.通常時電チュー保留からスロットチャンス行ったぞ。2確無いのにひどくね?
A.電チュー保留は大当たり時に出玉アリが確定するので
  スロチャン成功→安土EXボーナスの実質16Rの可能性ありだから諦めるな

Q.5大ゲキアツとかwww全然当たらねぇよwww
A.各種ゼブラはその種類で期待度は変化します。また騎馬群・アニメ群は
  弱強の2種類があり、弱(幸村騎馬・幸村群)と強(武田騎馬群・武田軍群)では
  それなりに差があるようです。あと、2つ絡んだくらいで外れても凹むな

Q.とりあえず普段は何待てばいいの?
A.人によって違いますが、大きく分けて3つ
  ①信長・雷鳴ゾーン、色保留などの先読み系予告
  ②擬似3(①がもたらしてくれ、③をもたらす出玉当たり必須演出)
  ③何かしらのSPリーチ発展確定要素orスロットチャンス
  結局、確定要素が無ければどんなに熱い予告でも5割と考えましょう。
  雑誌の数字はアテにせず(どうせバラバラだし)、自分で体感して覚えよう

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最終更新:2011年03月07日 14:19