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戦闘フェイズ

守護者をシップ(公開)し、戦闘を行うフェイズ。
このフェイズ中に先攻側から交互にアクションを行い合う。

  • シップ能力の処理だけは最初に独立して行われる。
まず、シップした各プレイヤーの守護者の能力を、先攻側から交互に解決する。
その後、改めて先攻側から通常のアクションを交互に行う。
したがって、先攻側の守護者のみがシップ能力を持ち、後攻側がシップ能力を持たない場合であっても、シップ能力の解決は独立して処理され、その後は再び先攻側から手札や応援席のカードによるアクションを行う。

  • テキストスタイル統一の為、カードテキストに書かれている「このターン」という表現はすべて「この戦闘フェイズ中」に変更。

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最終更新:2026年03月30日 13:53