| 属性 |
水 |
| カードタイプ |
守護者 |
| 最新テキスト |
戦闘フェイズ時、手札を2枚消費し、ターン終了時の戦闘に出ている味方守護者の最終ポイントを記録してもよい。次のターンの戦闘フェイズに出た味方守護者のポイントをこの記録したポイント分上げる。次のターン、この技は使えない。 |
手札2枚という重いコストを消費するが次回の戦闘で今の守護者のポイントを丸ごと上乗せできるという豪快な能力。
例としては
この能力を起動したときの味方守護者のポイントが4だった場合、次ターンのシップ後の味方守護者のポイントが+4される。
毎回使えると雪だるま式に倍、倍、倍...っっっ!!!となってしまうため、この能力は次のターンは使えないという制限が設けられている。
※エラッタ
初回印刷版は能力名および能力テキストに誤表記があるので正しくはこちらの最新テキストに読み替えてください。
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最終更新:2026年04月03日 21:49