| 属性 |
水 |
| カードタイプ |
守護者 |
| 能力タイプ |
シップ |
| 最新テキスト |
この守護者がシップしたとき、手札を1枚消費する。そうした場合、応援席にいる敵守護者を最大1体選んで手札に戻す。 |
シップ能力で簡単に敵応援席守護者に対処できるカード。シンプルに強い。テストプレイ段階では負けた守護者だけでなく勝った守護者も手札に戻すか応援席に置くか選べる仕様だった。
その時は守護者を延々とシップし続け相手の応援席を常に空にするという戦術が強すぎた為、勝った守護者は強制応援席に置くというルールに変更になった。
多分このルールができたのはこいつのせい。
※本効果の着想は、モチーフとなった居酒屋とキャラクター性である日本酒のイメージに由来している。相手に酒を振る舞い、気分よくさせた末にその場を後にさせる――そうした情景を、ゲーム上では「敵守護者を手札に戻す」という挙動で表現している。
手札の消費は酒やもてなしにかかるコストを象徴しており、その結果として対象を応援席から退かせる効果は、酔いによって戦線から一時的に離脱させる様子を反映したものとなっている。
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最終更新:2026年04月01日 16:18