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:&size(large){AGI}&br()【用語:パラメータ】あじ・えーじーあい等|
パラメーターのひとつ。回避率を表す。語源は「敏捷」を表すAgilityより。
TWでは魔法にも命中率があるので、回避率は魔法にも適用される。
しかし、どれだけ回避率を上げても、回避できる確率には上限が存在するらしい。
回避率の他、後ディレイ短縮の効果があり、クリティカル発生率、クリティカル回避率、にも関与する。
元々武器[[ディレイ]]の短い[[ナヤトレイ>ナヤトレイ(Nayatrei)]]の場合、AGI150を超えたあたりから後ディレイが短くなりすぎて、コンボがつながりづらくなるらしい。
[[共通系]]が[[先行]]の時に、レベルアップでランダムに上昇する。
***全キャラ
[[AGI型]]なら狩場にあわせて上げ、[[DEF型]]なら初期値のままor[[DEX]]目的の共通系先行による上昇のみが通例。
人によってはDEF型でも多少は上げるかもしれないが……。
基本的に、狩場の[[MOB]]からの攻撃が上限回避できるならばOK。[[マキシミン>マキシミン・リフクネ(Maximin Liebkne)]]の場合は、[[シルフウィンド]]がある分他のキャラより低くても多少は何とかなる。
[[INT]]が魔法スキルへの回避率に関与する関係で、[[魔テチ]]や[[真魔]]の場合、魔法攻撃のMOB相手には多少AGIが低くてもOK。
[[PKステ]]や[[手裏剣ステ]]の場合は極限まで高めることになることになる。
:&size(large){AGI}&br()【用語:パラメータ】あじ・えーじーあい等|
パラメーターのひとつ。回避率を表す。語源は「敏捷」を表すAgilityより。
TWでは魔法にも命中率があるので、回避率は魔法にも適用される。
しかし、どれだけ回避率を上げても、回避できる確率には上限が存在するらしい。
回避率の他、後ディレイ短縮の効果があり、クリティカル発生率、クリティカル回避率、にも関与する。
元々武器[[ディレイ]]の短い[[ナヤトレイ>ナヤトレイ(Nayatrei)]]の場合、AGI150を超えたあたりから後ディレイが短くなりすぎて、コンボがつながりづらくなるらしい。
[[共通系]]が[[先行]]の時に、レベルアップでランダムに上昇する。
***全キャラ
[[AGI型]]なら狩場にあわせて上げる。[[DEF型]]の場合、初期値だったり、[[DEX]]目的の[[共通系]]先行による上昇があったり、クリティカル率目的でそれなりに取ったりする。
基本的に、狩場の[[MOB]]からの攻撃が上限回避できるならばOK。[[マキシミン>マキシミン・リフクネ(Maximin Liebkne)]]の場合は、[[シルフウィンド]]がある分他のキャラより低くても多少は何とかなる。
[[INT]]が魔法スキルへの回避率に関与する関係で、[[魔テチ]]や[[真魔]]の場合、魔法攻撃のMOB相手には多少AGIが低くてもOK。
[[PKステ]]や[[手裏剣ステ]]の場合は極限まで高めることになることになる。