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:&size(large){好感度}&br()【用語:システム】こうかんど|
各NPCに存在する隠しパラメータの一つ。
店員の場合、これがマイナスに行き過ぎるとアイテムを売ってくれなくなる。
逆にこれが高いと、普段売られていないアイテム([[闇商品]])を買えるようになったりする。
例えば、下級精錬アイテムが闇商品にある場合、大体キューピット(ハート+矢)くらいのエモーションで買えるようになる。
NPCに話しかけた時の反応([[エモーション]])で、大雑把な好感度はわかるようになっているが、詳細を見るためには後述の課金アイテムが必要になる。
NPCの好みの物を献上することで、少しずつ上昇する。この際、何か特定のアイテムを貰える場合がある。
[[忘れ草]]の使用でリセットされる。初期値は、キャラとNPCの関係で決定されている。
(例:NPCジケル・ボーンスカルの場合、プレイヤーが[[ミラ>ミラ・ネブラスカ(Mila Nebraska)]]なら初めから好感度が少しプラスされている)
[[ver.4.12]]になって、高[[Lv]].市販装備、新たな処方箋が実装された。ver.4.12以降に実装された闇商品は非常に高い好感度が条件となっており、
これらのうち処方箋6種類を除いて、該当NPCの好感度を激しく上げないと買えないようになっている。さらにこれらを買うと、好感度がある程度低下するらしい。
同時期に実装された課金アイテム「好感度チェッカー」にて、NPCの好感度を調べることができる。
[[70装備]]には12000、[[85装備]]には21000、[[100装備]]には32000必要らしい。前述の方法で上昇する数値は1~4。
[[好感度キャンディー]]の使用で50、[[上撰好感度キャンディー]]の使用で500上昇する。
悪魔の羽のかばんは、ハンターXの好感度が30000必要で、要高好感度商品を買うことで低下する数値は300だとか。
:&size(large){好感度}&br()【用語:システム】こうかんど|
各NPCに存在する隠しパラメータの一つ。
店員の場合、これがマイナスに行き過ぎるとアイテムを売ってくれなくなる。
逆にこれが高いと、普段売られていないアイテム([[闇商品]])を買えるようになったりする。
例えば、下級精錬アイテムが闇商品にある場合、大体キューピット(ハート+矢)くらいのエモーションで買えるようになる。
NPCに話しかけた時の反応([[エモーション]])で、大雑把な好感度はわかるようになっているが、詳細を見るためには後述の課金アイテムが必要になる。
NPCの好みの物を献上することで、少しずつ上昇する。この際、何か特定のアイテムを貰える場合がある。
[[忘れ草]]の使用でリセットされる。初期値は、キャラとNPCの関係で決定されている。
(例:NPCジケル・ボーンスカルの場合、プレイヤーが[[ミラ>ミラ・ネブラスカ(Mila Nebraska)]]なら初めから好感度が少しプラスされている)
[[ver.4.12]]になって、高[[Lv]].市販装備、新たな処方箋が実装された。ver.4.12以降に実装された闇商品は非常に高い好感度が条件となっており、
これらのうち処方箋6種類を除いて、該当NPCの好感度を激しく上げないと買えないようになっている。さらにこれらを買うと、好感度がある程度低下するらしい。
同時期に実装された課金アイテム「好感度チェッカー」にて、NPCの好感度を調べることができる。
[[70装備]]には12000、[[85装備]]には21000、[[100装備]]には32000必要らしい。前述の方法で上昇する数値は1~4。
[[好感度キャンディー]]の使用で50、[[上撰好感度キャンディー]]の使用で500上昇する。
悪魔の羽のかばんは、ハンターXの好感度が30000必要で、要高好感度商品を買うことで低下する数値は300だとか。
ベリー3種類に必要なシャフメの好感度が10000必要だが、好感度を上げ直す必要はない。
おおよそ、好感度が12000以上必要な商品は好感度を上げ直す必要があるようだ。