- 属性システム
【用語:システム】ぞくせいしすてむ
ver.5.38で正式に実装されたシステム、火・水・風・地・雷・白・黒・無の8つの属性が存在する。
以前からステータスに属性の項目自体は存在したが機能していなかった。
これが実装されたことで属性を持つスキルで攻撃する際に、
攻撃側と防御側の属性値の差によってダメージが上下するようになった。
属性値の差1につきダメージが0.625%上がり、+50%が上限という情報が出ている。
同時に装備に属性を付与して属性値を強化する属性宝石も実装されたが、
入手難易度はそれ程高くなく属性値を上げることに対するデメリットがないため、
任意のスキルのダメージを手軽に上げる手段として重宝されている。
1つの装備に付き1度しか付与できないため、なるべく属性値+7のツリー系統を使用したい。
手順は面倒だが原石と
seed(ツリー系統は1個あたり190,000seed)さえあればNPCミリアを頼るだけで作成できる。
Ver.6.44から、装備属性値+7以上の時に更に+1できる「属性強化石」が実装されている。
これにより、装備1箇所につき2個使用して属性値+9まで引き上げることができる。
キャラによって各属性の初期値が異なる。
一部の属性宝石は既存のアイテムと名称が同じになっていたが、鎧材料の方は名称が変更された。
無属性に対応する属性宝石は実装されていない。
キャラクター毎の属性初期値
最終更新:2015年12月18日 20:07