夜明けの塔
【地名:インスタンスダンジョン】よあけのとう

BGM:
ver.6.07より実装されたインスタンスダンジョン。PT定員は8名まで。第1層~第5層のノーマル・ハード・ヘルが存在する。
各層の道中には「導師」と名のつく通常MOBが4種類、階層ごとに決まった位置(種類はランダム)にいて、その先の部屋にボスMOBがいる。
各ボスMOBを倒すことで人数分の宝箱が出現し、次の層へ進行可能になる。
レーテ武器及び真レーテ武器材料の入手には、夜明けの塔のボスMOBを日々討伐し続ける必要がある。
他にも、アビリティ失われた魂」はここでしか入手できない。
道中・ボス共に、初見殺しの要素が多い。当然ながら、難易度が高い方がMOBは強くなる。
ver.6.11においてヘルモードが実装され、ノーマル・ハードの難易度調整が入った……らしい。
装備が揃っていようと死ぬときは死ぬ難易度だが、超級廃人にとってはオルランヌ地方実装前において難易度ヘル道中が最上位狩場だった模様。

EP3CP2で進行することになるが、チャプターの各MOBは一般MAPと比べるととてつもなく弱い。

通常MOB 特徴
氷術導師 円環状に「氷結界」と近距離に「氷術」を放つ。持続ダメージ+寒気(移動速度低下)。
雷術導師 自分からは移動しない。超遠距離(プレイヤーに反応する距離より相当長い)射程の「電撃」をしてくる。電撃持続ダメージ+感電。
炎術導師 至近距離に物理っぽい音のする魔法攻撃。
呪術導師 移動速度は遅い。「呪力」により周囲を時計回りに瘴気が回る。瘴気に触れると持続ダメージ+石化。

夜明けの塔第1層

大部屋のみ。四隅に近いあたりに通常MOBがいる。
ボスは「サフィロス」。

夜明けの塔第2層

長い通路。途中で寒気らしきものが流れてくるが、うかつに触れると超ダメージで死ぬハメになる。
ボスは「オパーリオン」。

夜明けの塔第3層

途中に大部屋。
ボスは「オブシアノース」。

夜明けの塔第4層

第1層より広い大部屋。
ボスは「ディアマンティ」。

夜明けの塔第5層

道中は存在せず、ボス部屋のみ。ボスは「メトセラ」。

デリンセヒルのように、その層のボスを倒せば次の層に進入可能となり、
メトセラ撃破で次の難易度へ進入可能となる。
実装時点に限り、オブシアノース(ノーマル)を倒せばハード第1層へ進入可能だった。

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最終更新:2014年11月16日 15:22