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冥竜ディスパイア・ガルフ

冥竜ディスパイア・ガルフ R 光/水/闇/火/自然 コスト5
クリーチャーアビス・ドラゴン 15000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
ダウト・ペア
■T・ブレイカー
■各ターンの終わりに、自分の墓地のカードを2枚まで選び、手札に戻す。
■各ターン相手が最初にクリーチャーを召喚した時、それが光のクリーチャーならこのクリーチャーをタップする。水のクリーチャーならこのクリーチャーを手札に戻す。闇のクリーチャーなら自分の手札を全て捨てる。火のクリーチャーならターンの終わりまでこのクリーチャーのパワーは1000になり「ブロッカー」を得る。自然のクリーチャーなら自分のマナゾーンのカードを1枚選び墓地に置く。
(F)完全を作るには何が必要か。それは力と策と、運だ。
作者:炭塵
デメリットは強烈だが墓地回収に特化した対竜。
一番つらいのはドルゲーザ辺りを出された時。


  • なんか懐かしい響き…←
    支配者ヤバくね?とも思いましたが、サイキックは召喚扱いではないので大丈夫そうですね。でもメルニア出ても割とヤバイような…? -- ペケ (2011-11-25 22:39:56)
  • 事実上除去ですからね。多色のくせに多色に弱いというある意味新しいクリーチャーです(爆) -- 炭塵 (2011-11-25 22:50:57)
  • 上げ -- 名無しさん (2017-02-11 20:51:05)
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最終更新:2017年02月11日 20:51
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