筋力…攻撃の威力・装備の重量に関わる
体力…HP・SPに関わる
感覚…命中・回避・知識判定に関わる
精神…魔法の威力・抵抗に関わる
HP=体力×3+種族値
SP=体力+精神×2+種族値
Ini=筋力+感覚/2
各種族における能力平均値
|
人間 |
森妖精 |
翅妖精 |
山妖精 |
獣人 |
龍人 |
| 筋力 |
4 |
3 |
2 |
5 |
6 |
6 |
| 体力 |
4 |
3 |
2 |
5 |
6 |
7 |
| 感覚 |
4 |
5 |
6 |
3 |
3 |
5 |
| 精神 |
4 |
5 |
6 |
3 |
1 |
6 |
種族値
| HP/SP |
10/10 |
8/12 |
6/12 |
12/8 |
14/2 |
20/20 |
判定方法
技能なしで2D6
技能ありで3D6+技能ボーナス
6ゾロで自動成功。3D以上はダイスの半数(切り上げ)以上6で自動成功。
2D以上は共通して1ゾロでファンブル。
難易度目安
5~8…簡単。技能なしでもこなせる。
9~12…標準。技能があればほぼ成功できる。
13~16…やや難。精通した技能があっても失敗することがある。
17~20…難解。熟練者でなければ成功は望めない。
21~…あまり成功させる気がない難易度。
最終更新:2012年05月01日 10:38