Last up date : 2009-12-19 01:28:00 (Sat)

スキル-攻撃

各武器の攻撃スキルについての情報と、国戦でのマクロを想定してみました。
スキルの連発は盾が最強かも?
NO
スキル名 種類

発動
時間
クール
ダウン
発生
闘気
説明 ダメ
/s
備考 Lv60 ロレ想定 国戦マクロ

通常
ダメ
追加
ダメ
継続
ダメ
スキル


ダ
1
激震 攻撃 0 5 0.0s 8s 15 100%ダメージ+追加ダメージ(1,4,7, ,31)
一定確立で負傷
131 100 31 負傷 激震 15 15 131 1 5
2
突撃 攻撃 0 20 0.5s 4s 10 戦闘外に突撃,100%ダメージ+
追加ダメージ(2)、攻撃速度15UP
68 100 2 転撃斬 25 40 158 2.5 10
3
断月斬 攻撃 40 5 0.0s 4s 0 170%ダメージ+追加ダメージ
(7,14,21, ,69)
一定確立で負傷
239 170 69 負傷 満月斬 30 10 204 2.5 10
4
転撃斬 攻撃 0 10 1.5s 8s 25 120%ダメージ+追加ダメージ
(12,24,36,47, ,118)
防御スキル解除、3秒の破招効果
95 120 118 破招 速攻 5 15 38 1 5
5
速攻 攻撃 0 5 0.0s 6s 5 20%ダメージ+追加ダメージ(4,6,8, ,18)
低確立負傷
38 20 18 半月斬 0 15 0 84 1 15
6
半月斬 範囲攻撃 15 15 0.0s 1.5s 0 前方の複数敵に,55%ダメージ
+追加ダメージ(11,13,16, ,29)
84 55 29 普通攻撃 2.4 0
7
満月斬 攻撃 30 10 1.5s 15s 0 100%ダメージ+追加ダメージ
(35,46,58, ,104)、3秒間転倒
81 転倒 100 104 転倒
8
地這斬 範囲攻撃 40 10 1.5s 15s 0 前方複数敵に,55%ダメージ+追加ダメージ
(30,34,39,43,48)、5秒間の40減速
41 55 48
9
月蒼龍 範囲攻撃 75 5 0.0s 120s 0 一定範囲内の敵に
250%ダメージ
250 250
ダメ/s= 59 、合計= 615 10.4 45
1 瞬破 攻撃 0 5 0.0s 7s 15 100%ダメージ+追加ダメージ(2,7, ,51)
一定確率で刺傷効果
151 100 51 刺傷 爆壁槍 20 20 196 1 10
2 突進 攻撃 0 20 0.5s 4s 10 戦闘外に急接近し100%ダメージ
+2追加ダメージ
束縛効果、攻撃速度増加
68 束縛 100 2 風雷連槍 40 60 356 1 10
3 神威槍 攻撃 40 5 0.0s 8s 0 160%ダメージ+追加ダメージ
(11,22,33, ,109)
負傷の発生確率有
269 160 109 負傷 反撃槍 40 20 159 2.5 10
4 爆壁槍 攻撃 0 10 0.0s 8s 20 100%ダメージ+追加ダメージ
(10,19,29, ,96)
防御スキル解除、3秒間破招効果
一定確率で刺傷効果
196 100 96 刺傷 瞬破 15 35 151 1 5
5 豪撃 攻撃 0 5 0.0s 6s 5 40%ダメージ+追加ダメージ(6,9,12, ,25)
スキル中断、3秒の破招効果
低確率で刺傷
65 40 25 刺傷 豪撃 5 40 65 1 5
6 疾風槍 範囲攻撃 35 10 0.0s 15s 0 高速で追撃し、2人敵に37%ダメージ
+追加ダメージ
(6,8,10,12,14,16,18,20)
4秒間の遅延効果
57 37 20 遅延 神威槍 40 0 269 1 5
7 反撃槍 攻撃 40 10 1.5s 15s 0 80%ダメージ+追加ダメージ
(35,44,53,61,70,79)
4秒間の気絶効果
63 気絶 80 79 気絶
8 風雷連槍 攻撃 0 10 0.0s 8s 5,10,
10,15
50%・75%・75%・100%の4回のダメージ
+追加ダメージ(9・14・14・19)
刺傷可能性
356 300 56 刺傷
9 乱れ突き 範囲攻撃 30 15 0.0s 8s 0 目前の1~3人敵に、1~200%ダメージ
+追加ダメージ(10,12,14,16)
刺傷可能性
116 100 16 刺傷
10 刺雨の撃 範囲攻撃 75 5 0.0s 120s 0 目前10mの複数敵に300%ダメージ 300 300
ダメ/s= 159 、合計= 1196 7.5 45
1 白虎撃 攻撃 0 5 0s 6s 5 60%ダメージ+追加ダメージ
(3,11,20,28,36,45,53, ,78)
低確率で負傷効果
138 60 78 白虎撃 5 5 138 1 5
2 玄武断 攻撃 0 5 0s 6s 5 30%ダメージ+追加ダメージ
(2,10,17,25,32,40,47, ,70)
低確率で刺傷効果
100 30 70 青龍牙 15 5 15 199 1 5
3 突撃 攻撃 0 20 0.5s 4s 10 戦闘外に急接近し100%ダメージ
+追加ダメージ(3)
束縛効果、攻撃速度15%UP
51 100 3 玄武断 5 20 100 1 5
4 青龍牙 攻撃 5 5 0s 8s 15 100%ダメージ+追加ダメージ
(10,20,30,40,50,59,69, ,99)
負傷効果の可能性有
・白虎撃の使用後:精密効果:
命中25増
・玄武断の使用後:迅捷効果:
発動0.3秒、クールダウン2秒減少
199 100 99 朱雀翔 15 5 30 72 1 5
5 朱雀翔 範囲攻撃 5 5 0s 8s 15 3敵に55%ダメージ+追加ダメージ
(1,3,5,6,8,10,12,13,15, ,17)
一定確率で刺傷効果
・白虎撃の使用後:闘志効果:
闘気20増
・玄武断の使用後:心技効果:
クリティカル15増
72 Lv3:
関中・
戟師範
55 17 絶命撃 30 0 245 1 5
6 絶命撃 攻撃 30 5 0s 8s 0 155%ダメージ+追加ダメージ
(13,22,32,42,51,61, ,90)
確率で刺傷効果.流動効果の影響
245 155 90
7 地旋撃 範囲攻撃 30 5 0s 4s 0 周囲5m、72%ダメージ+追加ダメージ
(6,9,11,13,16,18,20,23)
負傷効果の可能性.流動効果の影響
95 関中・
戟師範
72 23
8 天槌撃 範囲攻撃 30 10 1s 15s 0 突進し、5敵に33%ダメージ+追加ダメージ
(13)、3秒束縛.流動効果の影響
23 束縛 33 13 束縛
9 轟破斬 攻撃 30 10 1.5s 15s 0 120%ダメージ+追加ダメージ
(51,64,76,89)
直ダメ耐性低下
139 120 89 耐性
降下
10 闘龍閃 範囲攻撃 75 5 0s 120s 0 周囲5m、273%ダメージ 273 273
ダメ/s= 151 、合計= 754 5 25
1 瞬鋭撃 攻撃 0 5 0.0s 7s 15 100%ダメージ+追加ダメージ
(2,7,13,18,24,
29,35,40,46,51)
一定確率で振動効果
151 振動 100 51 振動 四烈打 356 1 10
2 先手 攻撃 0 20 0.5s 4s 10 戦闘外に100%ダメージ+1追加ダメージ
攻速15%UP
101 100 1 瞬鋭撃 15 15 151 1 5
3 波動棍 攻撃 30 5 0.0s 4s 0 150%ダメージ+追加ダメージ
(6,12,18,23,29,
35,41,47,53,59)
振動効果の可能性
209 振動 150 59 振動 連打 25 40 155 1 10
4 連打 攻撃 0 10 0.0s 8s 5x5 20%ダメージ+追加ダメージ
(2,3,4,6,7,8,9,10,11)
を5回攻撃
一定確率で振動効果
3秒の破招効果
155 清涼・
厩師範
100 55 振動 波動棍 30 10 209 1 5
5 払い打ち 攻撃 0 5 0.0s 6s 5 50%ダメージ+追加ダメージ
(4,8,12,16,20,24,28,33)
低確率で振動効果
83 振動 50 33 振動 払い打ち 5 15 83 1 5
6 竜巻殴打 範囲攻撃 30 20 0.0s 0s 周囲敵に、37%ダメージ+追加ダメージ
(10,12,15,17,20,
22,25,27,30,32)
を3回攻撃、連撃数x5の闘気回復
69 37 32 普通攻撃 2 0
7 四烈打 攻撃 0 10 0.0s 8s 0 50・75・75・100%の4回ダメージ+
追加ダメージ(9・14・14・19)
振動効果の可能性
356 振動 300 56 振動
8 雀落棍 範囲攻撃 30 10 1.5s 15s 0 周囲に、42%ダメージ+追加ダメージ
(25,29,33,37,40)、束縛効果発生
54 束縛 42 40 束縛
9 一騎当千 範囲攻撃 75 5 0.0s 120s 周囲の敵に、300%ダメージ 300 300
ダメ/s= 136 、合計= 954 7 35
1 先攻 攻撃 0 5 0.0s 6.5s 15 100%ダメージ+追加ダメージ
(2,9,12,15, ,61)
一定確率で刺傷
161 刺傷 100 61 刺傷 飛翔閃 352 1 10
2 飛撃斬 攻撃 0 20 0.5s 4s 10 戦闘外に跳躍接近し、追加ダメージ
(5,)、攻撃速度15%UP
5 5 先攻 15 15 161 1 5
3 烈風剣 攻撃 25 5 0.0s 8s 0 急速接近し,140%ダメージ+追加ダメージ
(8,15,23, ,77)、刺傷可能性
217 刺傷 140 77 刺傷 二段斬り 25 40 242 2.5 10
4 清流斬 攻撃 0 5 0.0s 6s 5 70%ダメージ+追加ダメージ
(3,6,9,12, ,31)
破招効果発生、低確率の刺傷
101 清涼・
厩師範
70 31 刺傷 尾封閃 40 0 102 2.5 10
5 二段斬り 攻撃 0 10 1.5s 8s 5,
20
30・90%ダメージ+追加ダメージ
(7・23,11・33,14・43, ,30・92)
の2回攻撃、刺傷可能性
96 刺傷 120 122 刺傷
6 破心撃 攻撃 40 5 0.0s 8s 0 150%ダメージ+追加ダメージ
(15,19,24,29,34,39,44,49)
クリティカルダメージ25%、刺傷可能性
連撃効果中は[現在の連撃数x10]
のクリティカル率Up
199 刺傷 150 49 刺傷
7 不動閃 攻撃 30 5 1.0s 15s 0 110%ダメージ+追加ダメージ
(34,42,50, ,84)
刀断、強固中の攻撃は2秒間の気絶
97 110 84
8 飛翔閃 攻撃 0 10 0.0s 0s 0 50・75・75・100%ダメージ+追加ダメージ
(10・16・16・20)の4回攻撃
刺傷可能性
352 刺傷 300 52 刺傷
9 尾封閃 攻撃 40 10 1.5s 15s 0 100%ダメージ+追加ダメージ(36,42,47,53)
4秒間のスタン効果
61 スタン 100 53 スタン
10 一陣の風 範囲攻撃 75 5 0.0s 120s 0 前方直線上の複数の敵に対して、
375%のダメージ、刺傷効果
375 刺傷 375 刺傷
ダメ/s= 122 、合計= 857 7 35
1
兜割り 攻撃 0 5 0.0s 7s 15 100%ダメージ+追加ダメージ
(1,6,11, ,46)、一定確立負傷
146 100 46 負傷 兜割り 15 15 146 1 5
2
突撃 攻撃 0 20 1.0s 4s 10 敵まで急接近し、100%ダメージ
+追加ダメージ(1)、攻速15%UP
50 100 1 十字砕き 30 45 75 2.5 10
3
旋風の斧 攻撃 30 5 0.0s 4s 0 150%ダメージ+追加ダメージ
(5,11,16, ,55)、負傷可能性
205 150 55 負傷 旋風の斧 30 15 205 1 5
4
十字砕き 攻撃 0 10 1.5s 8s 30 防御スキルを無視し、60%ダメージ
+追加ダメージ(5,10,16, ,53)
の2回攻撃、防御スキル解除、破招効果
負傷可能性
45 60 53 負傷 速攻 5 20 94 1 5
5
速攻 攻撃 0 5 0.0s 6s 5 60%ダメージ+追加ダメージ
(8,12,16, ,34)、低確率負傷
94 60 34 負傷 戦塵斧 35 210 2 5
6
逆鱗斧 攻撃 40 5 0.0s 8s 0 100%ダメージ+追加ダメージ
(36,47,59, ,118)
+(現状闘気x1%)ダメージ
218 100 118
7
崩壊斧 攻撃 25 5 0.0s 8s 0 50%ダメージ+追加ダメージ
(32,40,48,56,64,72,80)
敵の防御力低下
(-18,-21,-24,-27,-30,-33,-36)
130 防御
低下
50 80 防御
低下
8
戦塵斧 攻撃 35 5 1.0s 15s 0 120%ダメージ+追加ダメージ
(69,80,90,100)
5秒間の昏迷効果、負傷効果
110 昏迷
負傷
120 100 昏迷
負傷
9
山砕き 範囲攻撃 75 5 0.0s 120s 0 一定範囲内の敵の怒気を消し、
333%ダメージ
333 333
ダメ/s= 97 、合計= 730 7.5 30
1 突甲撃 攻撃 0 5 0.0s 7s 15 130%ダメージ+附加ダメージ
(5,11,16,22,27,
33,38,44,49,53)
一定確立で振動効果
183 130 5,11
53
振動 裂雲撃 0 350 1 10
2 閃甲撃 攻撃 0 20 0.5s 15s 10 飛び出して敵に衝突し、
130%ダメージ+附加ダメージ(3)
88 130 3 四連撃 20 20 254 1 10
3 投甲撃 攻撃 30 5 0.0s 4s 0 200%ダメージ+附加ダメージ
(6,12,18,23,29,
35,41,47,53,59)
振動可能性
確立40%解除効果3秒
1反撃ポイント毎に解除0.5秒UP
259 200 6,12
59
振動 伽藍神 5 30 300 1 75
4 四連撃 攻撃 0 10 0.0s 8s 5x4
=20
65・100・100・200%ダメージ
+附加ダメージ
(2,3,4,5,6,7,8,9,10,11)
攻撃毎に5闘気UP、振動効果
254 465 8,12
44
振動 突甲撃 15 35 183 1 5
5 破甲撃 攻撃 30 5 0.0s 8s 0 130%ダメージ+附加ダメージ
(10,20,30,40,50,
60,70,80,90,100)
気絶効果、確立20%振動効果
1反撃ポイント毎に気絶0.5秒UP
230 気絶 130 10,20
100
気絶
振動
破甲撃 30 0 230 1 5
6 二段蹴り 攻撃 0 5 0.0s 6s 5 50%ダメージ+附加ダメージ
(4,8,12,16,20,24,28,32)
低確立の振動
82 50 4,8
32
振動 二段蹴り 5 5 82 1 5
7 地裂撃 範囲攻撃 30 20 0.0s 10s 0 範囲、130%ダメージ+附加ダメージ
(10,12,15,17,20,22,25,28)
5秒間の0.5m/s減速効果
1反撃ポイント毎にダメージ10%UP
158 130 10,12
28
減速 普通攻撃 1.2 0
8 裂雲撃 攻撃 0 10 0.0s 8s 0 附加固定ダメージ
(50,100,150,200,250,300,350)
30秒間、体力回復速度低下
(-3,-6,-9,-12,-15,-18,-21)
1反撃ポイント毎に1秒延長
350 50,100
350
9 伽藍神 範囲攻撃 5 75 0.0s 120s 0 周囲に300%ダメージ、振動効果.
確立25%気絶效果
300 気絶 300 25%
気絶
ダメ/s= 194 、合計= 1399 7.2 110
1 掃討撃 攻撃 0 5 0.0s 6s 15 100%ダメージ+追加ダメージ
(4、14、24、35、45、
56、66、76、87、97)
一定確立で負傷
197 100 97 負傷 掃討撃 15 15 197 1 5
2 先駆け 遠距離
攻撃
0 20 1.0s 4s 10 非戦闘時、50%ダメージ+追加ダメージ
(2).攻撃速度15%UP
52 50 2 双環撃 20 35 103 1 10
3 飛翔 遠距離
攻撃
35 5 0.0s 0s 0 200%ダメージ+追加ダメージ
(14、28、42、56、70、
84、98、111、125、139)
負傷可能性
339 200 139 負傷 飛翔 35 0 339 1 5
4 速攻 攻撃 0 5 0.0s 6s 0 40%ダメージ+追加ダメージ
(4、5、7、9、11、12、14、16、18、19)
低確率で負傷
59 40 19 負傷 速攻 0 59 1 5
5 双環撃 攻撃 0 10 0.0s 6s 20 60%ダメージ+追加ダメージ
(5、9、14、19、24、29、33、38、43)
の2回攻撃、負傷可能性
103 60 43 負傷 普通攻撃 1.3 0
6 瞬き 範囲攻撃 15 10 0.0s 15s 0 突進し、多数に42%ダメージ+追加ダメージ
(6、8、11、13、15、17、19、22)
命中率低下、移動速度低下
64 42 22 命低
鈍足
7 飛燕撃 範囲攻撃 15 10 0.0s 0s 0 10m内5敵に、50%ダメージ+追加ダメージ
(22、28、34、40、45、51).負傷効果
飛燕効果の連続発動度に回避1UP
101 50 51 負傷
8 海衝 範囲攻撃 40 5 1.0s 8s 0 (15+現在の闘気/5)秒間、周囲10mに
最大攻撃力の10%ダメージ+追加ダメージ
(12、18、24、30)
55 25 30
9 風雲残像 範囲攻撃 75 5 0.0s 60s 0 周囲の敵に、460%ダメージ
負傷効果
460 460 負傷
ダメ/s= 132 、合計= 698 5.3 25
1 火炎球 攻撃 0 10 2s 0s 10 100%ダメージ+追加ダメージ
(3,21,38,56, ,178)
139 100 3,21
178
雷撃 15 15 106 3 15
2 錯炎球 攻撃 0 15 0.0s 10s 5 ダメージ(4,15,26,37, ,105)+
5秒間の移動速度1.0m/s減速
92 4,15
105
減速 灼熱 5 20 181 1 10
3 灼熱 攻撃 0 10 0.0s 0s 5 15秒間、5回のダメージ(1回/3s)
(5,17,28, ,543)
181 25,85
543
(暴雷波) 0 10 10 264 1 20
4 雷撃 攻撃 0 15 3.0s 0s 15 120%ダメージ+追加ダメージ
(29,50,71, ,197)
確率で5秒以内の麻痺
(19,21,23,25,27,29,31,33,35%)
と、3.5m/s減速
79 麻痺 120 19,50
197
麻痺
減速
錯炎球 5 15 105 1 15
5 業炎球 攻撃 10 15 2.5s 8s 0 150%ダメージ+追加ダメージ
(45,71,97, ,255)
115 150 45,71
255
震焔陣 10 5 108 1.5 30
6 爆炎陣 範囲攻撃 10 25 0.0s 0s 0 8m内の7敵に、60%ダメージ+
追加ダメージ(20,31,42,53,64,75)
135 60 20,31
75
7 暴雷波 攻撃 10 20 0.0s 12s 0 100%ダメージ+追加ダメージ
(76,94,111, ,164)
35%確立で5秒間麻痺
264 麻痺 100 76,94
164
麻痺
8 震焔陣 範囲攻撃 10 30 1.5s 12s 0 20m先の半径6mの5敵に、60%ダメージ+
追加ダメージ(81,91,102)
目眩状態(秒)(3, 3.5, 4s)
64 目眩 60 81,91
102
目眩
9 雷鳴天陣 範囲攻撃 25 80 1.5s 15s 0 周囲8mの敵に、100%ダメージ+
70追加ダメージ.5秒間3.5m/s減速
68 100 70 減速
ダメ/s= 102 、合計= 764 7.5 90
1 真空弾 攻撃 0 15 2.5s 0s 10 150%ダメージ+追加ダメージ
(3、18、33、 、152)
120 150 3,18
152
疾風連弾 5 5 558 5 25
2 疾風連弾 攻撃 0 25 0.0s 0s 1~5 5秒間、1秒毎に60%ダメージ+
追加ダメージ(6、15、24、 、86)の5回攻撃
最初の攻撃が敵を1~3秒間束縛
146 300 30,75
258
束縛 疾風連弾 5 10 558 5 25
3 飛氷弾 攻撃 0 20 2.0s 0s 15 100%ダメージ+追加ダメージ
(20、35、50、 、139)
4秒間、移動速度減(1.6、1.7、 、2.4m/s)
119 100 20,35
139
減速 疾風連弾 5 15 558 5 25
4 旋風塵 攻撃 35 0 0.0s 6s 0 150%ダメージ+追加ダメージ
(12、20、27、 、64)
8秒間、攻撃速度減(%)
(9、11、13、 、23%)
214 150 12,20
64
攻撃
減速
氷錐暴雨 15 0 176 1 10
5 爆凍結 範囲攻撃 0 30 0.0s 30s 0 8m以内の9敵に50%ダメージ+追加ダメージ
(11、18、24、 、44)、5秒間の移動不可
94 移動
不可
50 11,18
44
移動
不可
6 烈風塵 範囲攻撃 25 0 0.0s 15s 0 前方扇状の8m内の5敵に対し、
100%ダメージ+追加ダメージ
(43、53、63、 、93)
3秒間、移動速度を2m/s減速
193 100 43,53
93
減速
7 氷錐暴雨 範囲攻撃 15 10
/
1.5
s
0.0s 0s 0 最大20m先の半径8mの7敵に対し、
10気力/1.5s消費し、80%ダメージ
+追加ダメージ(76、86、96)
減速効果.最大5連続
176 80 96 減速
8 落氷天塊 攻撃 50 0 1.5s 10s 0 最大25m先の敵に、200%ダメージ+
追加ダメージ(200)
冷凍時100追加ダメージ、4秒間の2m/s減速
266 200 200 減速
ダメ/s= 116 、合計= 1850 16 85
1 弧月射撃 攻撃 10 5 1.5s 6s 0 100%ダメージ+追加ダメージ
(1,13,22,32,41,51, ,89)
刺傷の可能性
75 100 1,13
89
刺傷 流星の矢 10 10 77 1 5
2 機先鏑矢 攻撃 0 20 1.0s 5s 0 戦闘外に100%ダメージ+追加ダメージ(6)
非戦闘敵拘束.移動速度減
攻撃速度15%UP
53 100 6 減速 長柄門射 25 5 30 74 1 5
3 怒髪 攻撃 30 10 0.0s 8s 0 攻撃UP、回避時は次攻撃必ず命中し
消費闘気が回復
140%ダメージ+追加ダメージ
(11,18,24, ,70)
門射と同時使用不可
210 140 11,18
70
怒髪 0 30 0 210 1 10
4 流星の矢 攻撃 0 5 0.0s 6s 10 60%ダメージ+追加ダメージ
(1,3,5,7,8,10,12,13,15,17)
移動攻撃可能、低確率で刺傷
77 60 1,3
17
刺傷
5 長柄門射 攻撃 5 5 0.0s 8s 0 攻撃力UP、追加ダメージ
(18,26,34,42, ,74)
命中時:25闘気発生
回避時:5闘気消耗
怒髪と同時使用不可
74 0 18,26
74
6 五歩射 範囲攻撃 25 5 1.3s 8s 0 10m以内の敵に50%ダメージ+追加ダメージ
(24,32,39,47,55,63,71,79)
3秒間気絶効果.敵を狙うと気絶延長
56 気絶 50 24,32
79
気絶
7 貫通の矢 範囲攻撃 40 15 0.0s 8s 0 前方直線上の複数の敵に対して、
67%ダメージ+追加ダメージ
(24,32,39,47,55,63,71)
138 67 24,32
71
8 連射 攻撃 30 0 0.0s 8s 0 48%ダメージ+追加ダメージ
(20,23,26,29,32,35,38)
の3回攻撃
86 48x3 20,23
x3
9 虹の貫き 攻撃 75 5 6.0s 120
s
0 30m以上前方の敵に、363%ダメージ 51 363 0
ダメ/s= 120 、合計= 361 3 20


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最終更新:2009年12月19日 01:28