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ゲームの仕様」を以下のとおり復元します。
*ゲームの仕様
**経験値
基本的に&bold(){低倍率}です。
&color(red){PTを組む}ことでかなり&bold(){増加}します。
裏ダンジョンや祭壇は経験値が高く?設定されています。
**精錬
通常精錬は+15まで可能です。
精錬確率は4まで100%成功5以降は90.80.60.40.30.10と高めになっています。
精錬値8からはスタージュエルを使った精錬で100%成功で15まで可能です。
**特殊精錬
宝石を付与する特殊な精錬です。
スロットがある武器しかできません。
またそのスロットが最低でも1枚カードで埋まっていなければいけません。
また1カラットでは5以上、2カラットでは6以上、3カラットでは7以上の通常精錬をしていないとできません。
失敗しても武器がなくなることはありませんが一度しか特殊精錬はできません。
**スロット増加
ほとんどの武器防具がスロットを増加することが可能です。
スロット増加にはスロット増加カードを使用します。
一定の確率で装備が破損します。
**BOSSカード
BOSSを倒すと5-60%でBOSSカードがおちます。しかしこれは引換券で&bold(){呪いを解かなければ使用できません}。
呪いを解くにはジェムストーンを使用します。それぞれのBOSSカードに呪いを解きやすいジェムストーンが存在します。
**アクセサリ
アクセサリは片側しか装備ができません。もう片方はクエスト用のアイテム専用のアクセサリとなります。
その代わり1つで2個分のスロットを持つように作られています。S0のものはS1にS1のものはS2になります。
しかし見た目はさらにもう一つスロットがあるように見えます。
これは&bold(){見た目変更券専用のスロット}なため通常のカードは刺すことはできません。
**見た目変更券
ベース転生時に見た目変更券引換券がもらえます。
これと見た目変更券を引き換え装備することでどんな職業でも常に見た目を変えることが可能です。
一次職、二次職、転生一次職、転生二次職、養子一次職、養子二次職、サンタがあります。
**アイテムドロップ
・通常モンスター
通常装備品1%
カード1%
精錬系アイテム1%
食べ物10-30%
・中ボス
装備箱10%
カード5%
通常装備品10%
・ボス
精錬系アイテム100%
精錬系上位アイテム50%
装備箱20%
通常装備品10%
カード5-60%
特別なもの1%
**転生
転生は&bold(){BaseLv}と&bold(){JobLv}が&color(red){独立}しています
・Base転生
150LVで転生できます。このとき職業は変化せずBaseLvだけ1lvになります。
つまり転生二次職で1Lvということもなりえます。

二次職でJobLvが50になればBaseLvそのままで転生一次職になります。
**スーパーノービス
ここではノービスからいきなりスーパーノービスにはなれません。
ノービスからまずノービスハイになります。これにはベースが45Lv必要です。
このノービスハイは一般的に言うスーパーノービスにあたり一次職スキルが大部分使えます。
このノービスハイでJobLvをMAXにしてJob転生するとスーパーノービスになります。
スーパーノービスは一部の二次職スキルも一部使えるようになります。
**PT
PTの公平圏はすべてのLvになります。
しかし公平を組んだときの経験値配分はLvの比の二乗になるようになります。
そのためあまりレベルが離れるとおいしくありません。
また、PTを組んだときのボーナス及び共闘はかなり高めに設定してあります。
**無詠唱
250(変わる予定あり)
&br()
**デスペナ
経験値5%
Zeny3%
**開放コマンド
@mes 会話:全体発言
@itemidentify:未鑑定アイテム鑑定
@who:接続者情報
@dispexp:獲得経験値表示(オリジナルコマンド)
**GV
なし。

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