アットウィキロゴ
Tears of Pearl
掲示板 掲示板 ページ検索 ページ検索 メニュー メニュー

class2

最終更新:

Bot(ページ名リンク)

- view
管理者のみ編集可


ステータスはクラスによらず、WIS100/それ以外のステータス127が基本になります。
本サーバーの仕様と大きく違うので、よく理解して育成して下さい

◆STR【近接ダメージ補正 命中補正 積載増加】

STRカンストしても近接ダメージ補正は35程度
この鯖では武器の性能が非常に高いのでSTRによるダメージ補正の体感は薄いようです
命中の低いWIZには命中補正のほうが嬉しかったりします

◆DEX【近接ダメージ補正 弓ダメージ補正 命中補正 ACボーナス】

こちらも火力に関わるステータス。近接命中ボーナスはSTRより影響が大きい。
本鯖同様DEX18でACボーナスはLv4毎になります。

◆CON【HP増加量 HPR 積載増加】

高火力同士の戦闘ではHP量が重要になるため、序盤に最も大事なステータスのひとつ。
CON値が高い程LvUP時に最大HPが増えます。クラスによって上昇量は異なりますが
CON50で1転生につきHP約5000増加
CON70で1転生につきHP約7000増加 が目安です
なお、HPRはCON25で最大となります

◆INT【MB SPボーナス】

攻撃魔法はもちろん、オリジナル仕様のチェイサー武器に大きな恩恵があるのでクラスに
関係なく必須のステータス。チェイサーはsp+1につきダメージが15上昇します。
例えば装備込みでSP280(脱初心者の標準的なSP値)になると最大4200ダメージです。

INT SP上昇量 結果
18⇒19 +11 INT19時のSP14
19⇒24 各+1 INT24時のSP19
24⇒35 +1 INT35時のSP20
35⇒42 +1 INT42時のSP21
42⇒46 +1 INT46時のSP22
46⇒77 +1 INT77時のSP23
77⇒78 +40 INT78時のSP63
78⇒127 各+1 INT127時のSP112
fig.1 引数のINTに対応するSPボーナス実験結果
INT78で飛躍的に伸び、以降127まで1づつ上がります

◆WIS【MRボーナス MP増加量】 

WIS25でMRボーナス、MP増加量最大となります。
MP増加量は各クラスで異なり、目安としては
WIZ10転 MP20000
DE20転  MP20000
Kni30転 MP15000 です

また、ブルーポーション使用時は(WIS-10)のMPR増加がありますが、
HP/MP回復NPCが各所に配置されているので通常の狩りではMPに困ることは稀です。
しかし、WISエリクサーが非常に高価な為LvUPボーナスでWIS100まで上げておき、
残り27をいつでもエリクサーで上げられる状態にしておくのが賢明です。

なお、エリクサーを飲んでWISを含むALLステータス127を達成しGMに報告すると、
MP最大値を上限まで引き上げて同時に特権4を付与してもらえます。
しかしWISエリクサーを27個用意できるならそれは飲まずに装備に回すのが一般的です。
これは現在ではサブキャラの育成等、特殊な育成方法と理解しておいて下さい。

◆CHA【出せるペット数 サモン数 テイム成功率】

序盤はほぼ無用なステータス。
CHA127まで振るとペットは10匹出せたりします。
しかしペットの移動速度が遅い上、上位マップではペットが簡単に即死するため、
一部のオリジナル仕様ペット以外は使い辛いのが現実です。

しかし、非吸収打撃扱いのDIGを連射する「スーパー獅子」、
オリジナル回復魔法のディバインサクリファイスを使う「カンガルー/ハッチリン」、
これらのペットを多数連れて高難易度MAP「最果ての墓標」に篭る人もいます。
ゆくゆくは目指してみるのもいいかもしれません
最近更新されたスレッド
ウィキ募集バナー