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止まり木鯖の仕様では、各ステータス上限は127です。
各ステータス100まではLvUPボーナスを振れますが、それ以降(101~127)は、
エリクサーのみが上昇手段になります。
※WISはエリクサーが高額なため、通常LvUPボーナスによる100以上は上げません。
一方、ステータスのLvUPボーナスはステータスの合計値が600(ALL100に相当)になるまでしか受け取れません。
つまり、LvUPボーナスを全てもらう前にエリクサーを飲めば育成は楽になりますが、
受け取れるボーナスがその分減るのでトータルでは、
ステータスカンストに必要なエリクサーは増えるというわけです。
つまり、LvUPボーナスを全てもらう前にエリクサーを飲めば育成は楽になりますが、
受け取れるボーナスがその分減るのでトータルでは、
ステータスカンストに必要なエリクサーは増えるというわけです。
例としてINT100の状態からINTエリクサーを飲んだ場合を考えてみましょう。
育成途中でINTエリクサーを27個飲んでINTを127まであげたとします(Ex.1)。
その後転生を繰り返してステータスボーナスを振り切ったあと、
余分にエリクサーを飲まなくてはなりませんね。(Ex.2/3)
育成途中でINTエリクサーを27個飲んでINTを127まであげたとします(Ex.1)。
その後転生を繰り返してステータスボーナスを振り切ったあと、
余分にエリクサーを飲まなくてはなりませんね。(Ex.2/3)
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA | |
| Ex.0 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Ex.1 | 18 | 18 | 65 | 127 | 25 | 9 |
| Ex.2 | 100 | 100 | 100 | 127 | 100 | 73 |
| Ex.3 | 100 | 100 | 100 | 127 | 83 | 90 |
Ex.0) エリクサーを飲まずに合計600までボーナスをふったケース
Ex.1) 育成途中でエリクサーを飲んだ段階
Ex.2) ステ振り600終了時点の例。事前に飲んだ分だけChaエリクサーが多めに必要
Ex.3) こちらは失敗例で高価なWISエリクサーが余分に必要になっているケース
Ex.1) 育成途中でエリクサーを飲んだ段階
Ex.2) ステ振り600終了時点の例。事前に飲んだ分だけChaエリクサーが多めに必要
Ex.3) こちらは失敗例で高価なWISエリクサーが余分に必要になっているケース
エリクサーを入手する機会はそれなりにあるので、
上の失敗例にだけ注意すれば割り振りは自由です。
ただ、Lv上げの主武器になるチェイサーを使いこなすにはINTが必須なので、
INTだけは100になったらすぐエリクサーを飲む人が多いようです。
エリクサーを節約するか、後から余分に飲むことを前提に上げたいステータスを、
先行して上げるか。事前に計画を立てておきましょう。
上の失敗例にだけ注意すれば割り振りは自由です。
ただ、Lv上げの主武器になるチェイサーを使いこなすにはINTが必須なので、
INTだけは100になったらすぐエリクサーを飲む人が多いようです。
エリクサーを節約するか、後から余分に飲むことを前提に上げたいステータスを、
先行して上げるか。事前に計画を立てておきましょう。