よくある質問

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よくある質問 - (2008/04/24 (木) 01:11:02) の1つ前との変更点

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スレでよくある質問や、基本的な事項をまとめています。 分からない時はまず以下のQ&Aをチェックしてみてください。 <目次>  ◇動画を作るとき Q.最初どのくらいのサイズで描いてる? Q.全部で何枚くらい描くの? Q.1秒何枚で描いてるの? Q.連番BMPを抽出するソフトはありますか? Q.一枚の絵をスクロールさせるには、どうすればいいの? Q.動画と音声のタイミングの合わせ方 Q.動画編集ソフトが重い… Q.ペンタブ持ってなくてもできますか?  ◇作り終わった後(参考用) Q.タイトルや注意書き前置きについて Q.コメント欄で元ネタ動画にリンクした方がいい? Q.先に同ネタの動画が上がってた、どうしよう? Q.未完成版うpについて Q.腐向け百合向けについて &size(16){◇動画を作るとき} ---- **Q.最初どのくらいのサイズで描いてる? A.標準の512×384、倍の1024x768など色々。 少し大きめに描いた方が後々の動画編集もラクになり縮小したとき綺麗になります。 画質を良くしたいなら大きく、PCスペック的に容量や編集厳しいなら小さくという感じ。 ※「[[アンケート]]」の項に作画サイズの項目がありますのでこちらも参考にどうぞ。 ちなみにいわゆるTVアニメではA4の紙くらいで描いています。 一般的なフレームが幅25cm×縦19cm。ピクセルで言うと1280×960。 この数字は画質の割に非常に小さい印象を受けますが、アンチエリアスなどの処理がとても 繊細なので可能な数字という感じです。同じくらいの画質を目指したい場合は、これよりも 少し大きめで描いて縮小加工していくと良いでしょう。 **Q.全部で何枚くらい描くの? A.とりあえずよく見かけるOP元で皆さんが描いたと仰ってた枚数  らきすたOP 600~1000枚強 ただはる☆すただけは倍近くあったような  絶望先生OP(ブレブレ) 500~700枚  絶望先生OP(強引) 150~300枚  プリキュア5(ガンバランス) 700~800枚  ホスト部OP 400~600枚  こじかED 200枚~400枚 とりあえず参考に。あくまで描写枚数であって、背景描いたりエフェクト使ったりするのは別です。 手を抜こうと思えばいくらでも抜けるし、見てる側はそこは意外と気にしてなかったり。 作者のこだわり次第ってとこでしょうか。 **Q.1秒何枚で描いてるの? A.10フレーム~30フレームなど幅広い様子 標準のフルアニメは1秒24フレームです (これを基本として、8フレーム/秒だと3コマ打ちなどという) 一般的なTVアニメではその全フレームを作画するのではなく、 24枚中動いている部分だけを作画しています。 ですので1分半×24フレームだと2160フレームになりますが、TVアニメ基準で言うと OPなどの作画枚数は平均500枚前後、本編では1分半あたりに平均すると200枚前後です。 **Q.連番BMPを抽出するソフトはありますか? A.フリーのTMPGEncや、aviutlの連番出力プラグインなど色々。 動画再生ソフトによっては連番出力機能がついている物もあります。 「[[ソフトウェア]]」の項を参照してください。 **Q.一枚の絵をスクロールさせるには、どうすればいいの? A.長い1枚絵を作って動画編集ソフトでスクロールさせる (動画編集はAnimeStudioやNiveを利用する人が多い様子) **Q.動画と音声のタイミングの合わせ方 ・元動画を見ながら勘で合わせる ・抽出した連番BMPを元にタイムシートを作る ・VideoStudioなどのソフトで一番上に元動画を置いて合わせる ・GOM Playerというソフトで連番BMP出力すると タイミングを含めたファイル名になるので、その数字を利用する。 「ファイル名_000001000.BMP」(←これならジャスト1秒の画像) **Q.動画編集ソフトが重い… A.数秒単位のカットに分けて編集するなど、負荷分散を図りましょう。 ただ、PCを買いかえるなどハード面での向上が一番根本的な解決策です。 **Q.ペンタブ持ってなくてもできますか? A.マウスのみで描いている作者さんもいます。 SAIの曲線ツールなどを利用するといいでしょう。 またはスキャナを持っていれば、紙上での作画でも十分可能です。 (TVアニメは基本的に紙上作画ですしね) AniLaPaintというソフトを使用すれば、紙上作画⇒スキャナ取り込みで フリーのツールのみでもTVアニメ並みの画質になります。 いろいろな方法がありますので、工夫してみてください。 &size(16){◇作り終わった後} ---- 以下は基本的には作者の自由に扱ってよい部分ですが、 迷った時、困ったときなどに参考にしてください。 **Q.タイトルや注意書き前置きについて A.簡潔で潔い方が好まれます。 一般向け動画の場合は注意書きがない方が好まれます。 **Q.コメント欄で元ネタ動画にリンクした方がいい? A.元動画に迷惑が掛かることもあるので止めた方が無難 (「○○からきました~」などのコメントが元動画に増えるなど) 元ネタの表記自体はしたほうがよい。リンクのみ差し控えるなど配慮を。 **Q.先に同ネタの動画が上がってた、どうしよう? A.気にしない。どうしても気になるという人は 「すでに同じネタが上がってますが」などと一言添えてみては。 もちろん場合によっては、潔くスッパリ諦めてしまうのも吉。 そのがんばりはきっと次回に生きてきます。 **Q.未完成版うpについて A.未完成うpに対してあまりいい印象を持たない人が多いです。 ただ、完成までのwktkが増えるから見たいという人も多いのも事実。 いずれにせよ、完成版を上げるというのが基本です。 未完成で上げる場合には、それなりの理由やネタ仕込みがないと嫌われます。 **Q.腐向け百合向けについて A.誰でも目にする可能性がありますので、タイトルや作者コメントにその旨を書くなどの配慮をしましょう。 また、オススメやランダム検索などに引っかかる場合があるのでサムネは自重推奨。 未成年や、そういったものに嫌悪感を感じる人もうっかり見てしまう可能性があります。注意。 (...随時編集可能) ---- #comment
スレでよくある質問や、基本的な事項をまとめています。 分からない時はまず以下のQ&Aをチェックしてみてください。 <目次>  ◇動画を作るとき Q.最初どのくらいのサイズで描いてる? Q.全部で何枚くらい描くの? Q.1秒何枚で描いてるの? Q.連番BMPを抽出するソフトはありますか? Q.一枚の絵をスクロールさせるには、どうすればいいの? Q.動画と音声のタイミングの合わせ方 Q.動画編集ソフトが重い… Q.ペンタブ持ってなくてもできますか?  ◇作り終わった後(参考用) Q.タイトルや注意書き前置きについて Q.コメント欄で元ネタ動画にリンクした方がいい? Q.先に同ネタの動画が上がってた、どうしよう? Q.未完成版うpについて Q.腐向け百合向けについて &size(16){◇動画を作るとき} ---- **Q.最初どのくらいのサイズで描いてる? A.標準の512×384、倍の1024x768など色々。 少し大きめに描いた方が後々の動画編集もラクになり縮小したとき綺麗になります。 画質を良くしたいなら大きく、PCスペック的に容量や編集厳しいなら小さくという感じ。 ※「[[アンケート]]」の項に作画サイズの項目がありますのでこちらも参考にどうぞ。 ちなみにいわゆるTVアニメではA4の紙くらいで描いています。 一般的なフレームが幅25cm×縦19cm。ピクセルで言うと1280×960。 この数字は画質の割に非常に小さい印象を受けますが、アンチエリアスなどの処理がとても 繊細なので可能な数字という感じです。同じくらいの画質を目指したい場合は、これよりも 少し大きめで描いて縮小加工していくと良いでしょう。 **Q.全部で何枚くらい描くの? A.とりあえずよく見かけるOP元で皆さんが描いたと仰ってた枚数  らきすたOP 600~1600枚  絶望先生OP(ブレブレ) 500~700枚  絶望先生OP(強引) 150~300枚  プリキュア5(ガンバランス) 700~800枚  ホスト部OP 400~600枚  こじかED 200枚~400枚 実際は同じ動画をループさせたり、1枚の絵を編集ソフトでスライドさせたりするため、直接自分で描く枚数は上記よりやや少なめです。 はりきって多く描こうとすると完成するまえに挫折するため、描く枚数を減らす工夫が必要。 **Q.1秒何枚(フレーム)で描いてるの? A.8フレーム~30フレームなど幅広い様子。1秒間の描画枚数の単位をfpsと呼ぶ。 編集ソフトの設定を24~30fpsにし、1枚ごとのフレーム数を微調整する方法が主流。 なお、一般的なTVアニメは24フレームですが、その全フレームを作画するのではなく 24枚中動いている部分だけを作画しています。 **Q.連番BMPを抽出するソフトはありますか? A.フリーのTMPGEncや、aviutlの連番出力プラグインなど色々。 動画再生ソフトによっては連番出力機能がついている物もあります。 「[[ソフトウェア]]」の項を参照してください。 **Q.一枚の絵をスクロールさせるには、どうすればいいの? A.長い1枚絵を作って動画編集ソフトでスクロールさせる (動画編集はAnimeStudioやNiveを利用する人が多い様子) スライドさせる絵は、作成する動画よりも大きいサイズで用意する。 **Q.動画と音声のタイミングの合わせ方 ・元動画を見ながら勘で合わせる ・抽出した連番BMPを元にタイムシートを作る ・VideoStudioなどのソフトで一番上に元動画を置いて合わせる ・GOM Playerというソフトで連番BMP出力すると タイミングを含めたファイル名になるので、その数字を利用する。 「ファイル名_000001000.BMP」(←これならジャスト1秒の画像) **Q.動画編集ソフトが重い… A.数秒単位のカットに分けて編集するなど、負荷分散を図りましょう。 ただ、PCを買いかえるなどハード面での向上が一番根本的な解決策です。 **Q.ペンタブ持ってなくてもできますか? A.マウスのみで描いている作者さんもいます。 SAIの曲線ツールなどを利用するといいでしょう。 またはスキャナを持っていれば、紙上での作画でも十分可能です。 (TVアニメは基本的に紙上作画ですしね) AniLaPaintというソフトを使用すれば、紙上作画⇒スキャナ取り込みで フリーのツールのみでもTVアニメ並みの画質になります。 いろいろな方法がありますので、工夫してみてください。 &size(16){◇作り終わった後} ---- 以下は基本的には作者の自由に扱ってよい部分ですが、 迷った時、困ったときなどに参考にしてください。 **Q.タイトルや注意書き前置きについて A.簡潔で潔い方が好まれます。自虐ネタや下手糞さへの言い訳などは逆効果です。 一般向け動画の場合は注意書きがない方が好まれます。 **Q.コメント欄で元ネタ動画にリンクした方がいい? A.元動画に迷惑が掛かることもあるので止めた方が無難 (「○○からきました~」などのコメントが元動画に増えるなど) 元ネタの表記自体はしたほうがよい。リンクのみ差し控えるなど配慮を。 **Q.先に同ネタの動画が上がってた、どうしよう? A.気にしない。どうしても気になるという人は 「すでに同じネタが上がってますが」などと一言添えてみては。 もちろん場合によっては、潔くスッパリ諦めてしまうのも吉。 そのがんばりはきっと次回に生きてきます。 **Q.未完成版うpについて A.未完成うpに対してあまりいい印象を持たない人が多いです。 ただ、完成までのwktkが増えるから見たいという人も多いのも事実。 いずれにせよ、完成版を上げるというのが基本です。 未完成で上げる場合には、それなりの理由やネタ仕込みがないと嫌われます。 数秒しか完成していない動画などは、よほど質に自信がない限りうpしないほうが無難です。 **Q.腐向け百合向けについて A.誰でも目にする可能性がありますので、タイトルや作者コメントにその旨を書くなどの配慮をしましょう。 また、オススメやランダム検索などに引っかかる場合があるのでサムネは自重推奨。 未成年や、そういったものに嫌悪感を感じる人もうっかり見てしまう可能性があります。注意。 (...随時編集可能) ---- #comment

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