起点世界はリトレスという都市であり、世界観は人間以外の人型の異種族が存在し、魔法と科学が共存するファンタジー世界。+α扱い。
「教団と魔女の戦いが繰り広げられてきた三日月大陸に、無尽蔵の魔力を持つ「境界」が現れた。境界は無数の次元でできた迷宮であり、魔女たちはそこで更なる陰謀を企てているらしい……。」
https://soultide.jp/introduction/より
無数の次元が存在している。
それぞれの次元はゲーム本編ではステージの一つとして存在する。
星空が確認できるので単一宇宙並み。
無数の次元は一次多元宇宙となる。
この無数の次元が「精神周波数の違う無数の世界」にそれぞれ内包されており、「精神周波数の違う無数の世界」で二次多元。
これを内包するのが魔女境界であり、境界そのものも無数に存在しているため三次多元。
これら無数の魔女境界はリトレスと一緒に三日月大陸の中に内包されている。よって三日月大陸は(魔女境界+リトレス=三次多元+α)。
これを公式Twitterでは「時空」と呼んだりする。
また後述の「眠り人形」は異世界の死者の魂を教団のある世界(三日月大陸)まで召喚して器を与えることで生まれる存在である。
呼び出される人形はそれぞれ別の世界からやって来たということであり、現在実装されている人形の数だけ異世界が存在する。異世界の大きさは不明なので(+α)扱いとする。
現在実装中の人形の数は24体なので、起点世界(リトレス)と合わせて25α。無数の魔女境界と合わせて(三次多元+25α)。
未来観測能力持ちの星見亜砂という人形によると、無数の未来が存在している。それぞれの未来は自分達が選んだか選ばなかったかに関わらずそれぞれ確かに存在する、と発言しており、平行世界が無数に存在している(「いわゆるパラレルワールド……と言えばいいのかしら」とも本人は表現している)。
未来予知の範囲は時間的・空間的な制限がなく、三日月大陸全土の未来を予言できるので(三次多元+25α)。
それが無数の未来の平行世界に分岐するので、最終的な世界観は(三次多元+25α)×∞=(四次多元+25α×∞)。
これら特殊ダンジョンはシェラの天球儀には内包されていないため別途計算可能
異象顕現:ゲーム内
ランキングイベントの一つ。
攻略対象(限定ボスキャラクター)と戦闘するための空間があり、広さは人形五体のチームとボスが余裕を持って入れる程度。
一応指示役となる主人公も入ってるはずなのだがグラフィックで存在を確認できないため考慮しない。
(四次多元+25α×∞)の女神シェラと同じ大きさの人形が五体入るため(四次多元+25α×∞)×5以上。
次元深淵:ゲーム内特殊ダンジョンの一つ。人形五体のチームが余裕を持って動き回れる程度の広さ。
上記異象権限の戦闘空間より明らかに広いのだが、計算が面倒なので細かい大きさは省く。
同じく指示役の主人公が居るはずなのだが、グラフィックで存在を確認できないため考慮しない。
(四次多元+25α×∞)×5以上。
幻境遺跡:ゲーム内特殊ダンジョンの一つ。人形五体のチームが余裕を持って動き回れる程度の広さ。
例によって主人公はグラフィックで存在を確認できないため考慮しない。
(四次多元+25α×∞)×5以上。
記憶螺旋:ゲーム内特殊ダンジョンの一つ。設定的におそらく物理的な広さのある空間ではないと思われるため考慮しない。
限界火力・魔法試験・戦闘訓練・攻防訓練:ゲーム内特殊ダンジョンの一つ。
設定的にリトレスの中の「ルナ教団第11教会支部」に内包される空間のため考慮しない。
合計で(四次多元+25α×∞)×15。
シェラの天球儀と合わせて(四次多元+25α×∞)×16。
【共通設定】
魔女:魔女境界を生み出し、三日月大陸の平和を脅かしている存在。
眠り人形:「人形」とも。時空(時間軸・空間)を超えて異世界から召喚される死者の魂がルナ教団の技術によって器を得た存在であり、人形使いの指揮の下で魔女境界の探索や戦闘を行う。
女神シェラ:ゲーム本編で人形達を異世界から呼び出す(メタ的に言えばガチャを引くこと)力を持つ。
設定上は起点世界や異世界等ソウルタイド世界を構成する全てを内包する天球儀を持ち、それと同じぐらいの身長を持つ三日月大陸の女神。つまり世界観相応の大きさ。
ルナ教団というリトレス含む三日月大陸で支配的な影響力を持つ教団の信仰対象であり、作中プロフィールによると夢の中で啓示を与えたりする。なおプロフィールにはシェラの全身像も載っている。
他のキャラはゲーム本編の立ち絵がそのまま使われているため、縮尺などによる比喩ではなくシェラそのままの大きさを描いていると思われる。公式サイトの下の方にはヴァージナという人形の後ろに背後霊のように居るイラストが見れる。
記録書庫:メインストーリーやキャラストーリー、霊器(ソシャゲで言うところのサポカに相当する)のフレーバーテキストなどを読み返せる。
キャラの立ち絵やNPCの設定もここから見られる。
人形使い:眠り人形(人形)を使役して魔女境界を探索したり、治安隊と協力して犯罪者を捕まえたりするのが主な仕事の、ルナ教団の職種の一つ。
ゲーム内では(少なくともテンプレ作成者がプレイ、認識している範囲内では)主人公とアニク(主人公の友人)の二人が該当する。
主人公とアニクは「特別行動班(特別行動隊)」という隊に所属しており、上司となる人物もいる模様。
魔女境界及び特殊ダンジョンなどの戦闘行為を伴う迷宮探索時には人形使いは幽体離脱して、魂だけの状態で迷宮に入る。なお人形は器となる肉体そのままで入って魔物とも物理的にガンガンぶつかっていく。
魂だけの状態でも描写上は肉体のある時と大きさは特に変わらない模様。魂だけの状態なので、迷宮探索時の人形使いは物理無効×1。
その人形使いに触れたり小突いたりできるため魔女境界の魔物及び眠り人形は物理無効無視×1。
治安隊・魔術師・教団の騎士:リトレスの平和を守るため活動している。魔術師及び教団の騎士はルナ教団の所属とされるが、治安隊は教団とは別枠の組織であり、現状ではリトレス以外にあるという設定もないためリトレス限定の組織と思われる。
治安隊の隊員や隊長は主人公(人形使い)が一目散に逃げることを選ぶおっかない不良や
ヤクザ崩れも身体能力と体術で簡単に捕まえられる(隊長
ベスリーのキャラストーリーの描写より)。
そのため治安隊の人間の純粋な運動神経や身体能力は主人公より高い。
【参考テンプレ1】
【名前】コルシェール
【属性】眠り人形、『聖・王女』
【大きさ】成人より少し低めの女性並み
【攻撃力】実際は描写上もっと強いのだがテンプレにあまり関係ないため省く。成人女性並み
【防御力】同上、成人女性並み
【素早さ】キャラストーリーにて主人公の仕事を手伝う際、「1秒もかからなかった。一切の時間の経過のない間に、すべての仕事が終わっていた。」ため0秒で仕事を終わらせられる。
内容は書類仕事でサインや判子を必要とするものであり、書類の判別、サインor判子、終わった書類の仕分けまでを0秒でやっている。
よって0秒で反応、行動しているため0秒行動。
【参考テンプレ2】
【名前】エニス
【属性】眠り人形、『血のバラ』
【大きさ】少女並み
【攻撃力】同じく描写上はもっと強いのだが同じく考慮しない。少女並み
【防御力】同上、少女並み
【素早さ】コルシェール(0秒行動)とターン制の戦闘が成り立つ魔物(通常モンスター)は0秒行動
その魔物とターン制の戦闘が成り立つエニスは0秒行動
【特殊能力】時局と運命を操り、望んだ通りの結果を得ることができるため任意全能、0秒行動なので常時全能
範囲は世界観相応(四次多元+25α×∞)×16
【名前】
ヒュブリス
【属性】『傲慢』のヒュブリス
【大きさ】おそらく小柄な少女並みか
【攻撃力】レベル1のエニスをボコボコにできる
【防御力】レベル1のエニスの攻撃に余裕で耐える
【素早さ】全能超えなので0秒行動
【特殊能力】レベル1のエニスに余裕で勝利できるため(四次多元+25α×∞)×16規模全能超え
【長所】序盤の強敵
【短所】負け犬
【備考】主人公たちに襲いかかって戦闘したため敵
参戦vol.108 251
修正vol.108 283,674-675,697,762,885
ヒュブリス考察
ベスリーの直上
唯一神テト>ヒュブリス>ベスリー>ユーゼス・ゴッツォwithアダマトロン
283格無しさん2022/07/10(日) 09:48:58.29ID:JbOdUvIt
ソウルタイド強化
主に次元の中で星空確認と魔女境界がリトレスの中にあることで世界観が増えた
(省略)
287格無しさん2022/07/13(水) 18:48:17.37ID:YV2MpEb2
ベスリー再考察
(二次多元+α)×24規模常時全能。
〇
殺生院キアラ 二次多元宇宙×22+単一宇宙×2+2α全能超え
×
エル・シャダイ=コスモクラトール 二次多元×数億範囲の全能なので無理
エル・シャダイ=コスモ・クラトール>ベスリー>殺生院キアラ
ヒュブリス再考察
(二次多元+α)×24規模全能超え
ベスリーの直上
エル・シャダイ=コスモ・クラトール>ヒュブリス>ベスリー>殺生院キアラ
674格無しさん2022/08/25(木) 10:16:13.65ID:VfBQdjcN
ベスリーとヒュブリスの現テンプレは、起点世界・全能描写・強さ関係モロモロがいろいろと問題あったので削除することにしました、お騒がせします
代わりにヒュブリスの新テンプレをざっと書いたのでこちらを新しく正式なテンプレとして投稿し直すことにします
(省略)
681格無しさん2022/08/26(金) 13:16:10.88ID:rTF/KXlw
675
世界を維持してるだけじゃダメで世界改変を常時行ってないと0秒行動にはならないはず
684格無しさん2022/08/26(金) 15:59:07.65ID:KxP2jeFV
それは0秒行動ではなく0秒思考では?
685格無しさん2022/08/26(金) 16:01:04.68ID:vWLEpzR0
0秒思考か
0秒思考の魔女に勝ったらそのキャラは0秒行動になるかな
694格無しさん2022/08/27(土) 01:22:37.48ID:4JLVLVGW>>697
687
最初に魔女境界を創った後、維持するのに常時世界改変が必要だというのが推測だけで根拠が薄い気がする
魔力を供給するだけなら0秒思考は必要ないだろうし
まぁでも魔物や罠を自分の意思で常に操作してるなら0秒思考にはなりそうではあるな
697格無しさん2022/08/27(土) 09:00:27.53ID:5Ep5DOAO
694
微妙そうか
じゃあこうする
(省略)
715格無しさん2022/08/28(日) 01:27:18.65ID:lLAyvN+a
ヒュブリス(SOUL TIDE)考察
(四次多元+25α×∞)規模全能超え
〇ナル・イェガ 四次多元+2α規模全能超え
×マンダラック・ザ・ダークモニター 熱量負け
マンダラック・ザ・ダークモニター>ヒュブリス(SOUL TIDE)>
ナル・イャガ
786格無しさん2022/09/02(金) 19:34:07.50ID:qXjD9ZyM
ヒュブリス(SOUL TIDE)再考察
(四次多元+25α×∞)×16規模全能超え
エレシュキガル=混沌(ジョーカード)>ヒュブリス(SOUL TIDE)>ビーストデミアン
787格無しさん2022/09/02(金) 22:56:04.49ID:8noPX9lg
考察乙でもその結果なら位置はエレシュキガル>混沌(ジョーカード)=ヒュブリス(SOUL TIDE)>ビーストデミアンが正しい
885格無しさん2022/09/07(水) 17:33:12.44ID:HpwthLBE
ソウルタイド追加
ぶっちゃけほとんどスペック(ここだと全能範囲)には関係ないことなので当然位置も変わらない
(省略)
最終更新:2022年10月07日 21:32