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The Orange Box - (2008/12/24 (水) 00:23:40) の1つ前との変更点
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[[The Orange Box]]
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5本の名作FPSが入ったオトクなセットです。
うち4本が1人用、1本は対戦用。
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>843 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/24(水) 00:00:27 ID:hWj/6q+E0
>
>360の Orange Box に収録されてるPortalが面白い!
>
>内容は、壁に特殊な穴を二つ(通り抜けフープの入り口側・出口側みたいな感じ?)開けて
>その穴を介してブロック運んだりスイッチ押したりして謎解きするパズルアドベンチャーなんだが、
>コイツが実際にプレイしてみると目から鱗な出来。3Dや物理演算をここまで活用したゲームってのは
>そうそう無いと思う。
>
>例えば天井と床の同じ座標軸に穴を開けてそこに飛び込むと延々落ち続けることになったり、
>最初のうちは触ってるだけでもとにかく楽しい。謎解きも解くたびに新しい発見があって脳汁でまくり。
>ただ序盤を過ぎた頃から時限式の仕掛けや敵キャラが出てきて地味にアクション性を求められるのは
>評価の分かれるところ。まぁ理詰めオンリーだと限界があるんでここは仕方ない。
>どうにも上手く説明できないので超訳するが、一言でいうと『FPSのシステムでやるソロモンの鍵』だよ!
>XBLAでPortal単品も配信されてるので興味のある人はまず体験版からでもドゾー
[[The Orange Box]]
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>843 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/24(水) 00:00:27 ID:hWj/6q+E0
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>360の Orange Box に収録されてるPortalが面白い!
>
>内容は、壁に特殊な穴を二つ(通り抜けフープの入り口側・出口側みたいな感じ?)開けて
>その穴を介してブロック運んだりスイッチ押したりして謎解きするパズルアドベンチャーなんだが、
>コイツが実際にプレイしてみると目から鱗な出来。3Dや物理演算をここまで活用したゲームってのは
>そうそう無いと思う。
>
>例えば天井と床の同じ座標軸に穴を開けてそこに飛び込むと延々落ち続けることになったり、
>最初のうちは触ってるだけでもとにかく楽しい。謎解きも解くたびに新しい発見があって脳汁でまくり。
>ただ序盤を過ぎた頃から時限式の仕掛けや敵キャラが出てきて地味にアクション性を求められるのは
>評価の分かれるところ。まぁ理詰めオンリーだと限界があるんでここは仕方ない。
>どうにも上手く説明できないので超訳するが、一言でいうと『FPSのシステムでやるソロモンの鍵』だよ!
>XBLAでPortal単品も配信されてるので興味のある人はまず体験版からでもドゾー
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