「魔法/回復」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「魔法/回復」(2014/02/12 (水) 04:54:42) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*治癒系
体力を回復させる魔法
|名前|レベル|消費|効果|備考|
|治癒|素人|12|術者を10ポイント回復させる||
|治癒の手|見習い|25|対象を10ポイント回復させるが、アンデッド、精霊、機械には効果がない||
|治癒の光|見習い|73|術者を50ポイント回復させる||
|他者治癒|精鋭|80|対象を75ポイント回復させるが、アンデッド、精霊、機械には効果がない||
|治癒の息吹|精鋭|126|術者を100ポイント回復させる||
|大治癒|熟練者|254|同マスと前後1マスにいる全員を200ポイント回復させる||
*アンデッド撃退系
アンデッド系の敵を逃走させる魔法。上位の魔法になるとダメージ効果や回復効果もある。「二連の唱え」で有効レベル+10、効果時間+1ターン。
|名前|レベル|消費|効果|備考|
|聖者の光|見習い|84|レベル6までのアンデッドが2ターンの間逃走する||
|死者撃退の光|精鋭|115|影響を受けたレベル8までのアンデッドは2ターンの間逃走する||
|聖者の息吹|精鋭|168|レベル13までのアンデッドが2ターンの間逃走する||
|死者撃退の息吹|熟練者|353|影響を受けたレベル16までのアンデッド2ターンの間逃走する||
|聖者の涙|熟練者|266|レベル21までのアンデッドが2ターンの間逃走する||
|守りのサークル|熟練者|171|同マスと前後1マスにいるレベル20までのアンデッドが2ターンの間逃走する||
*シールド系
シールドを発生させる魔法、通常の盾よりも魔法攻撃を効果的に防ぐことが出来る。またシャウトを防ぐことができる。
|名前|レベル|消費|効果|備考|
|魔力の盾|素人|34|鎧の防御値を40ポイント増加させ、呪文によるダメージや効果を最大40ポイント軽減する||
|魔力の壁|見習い|58|鎧の防御値を60ポイント増加させ、呪文によるダメージや効果を最大60ポイント軽減する||
|魔力の砦|精鋭|84|鎧の防御値を80ポイント増加させ、呪文によるダメージや効果を最大80ポイント軽減する||
*その他
|名前|レベル|消費|効果|備考|
|毒の罠|精鋭|246|耐性のない対象に、3ターンの間、30ポイントの毒ダメージを与える||
*治癒系
体力を回復させる魔法
|名前|レベル|対象|射程|消費|効果|備考|
|治癒|素人|自|接触|24|術者を10ポイント回復させる||
|治癒の手|見習い|他|前方3マス|50|対象を10ポイント回復させるが、アンデッド、精霊、機械には効果がない||
|治癒の光|見習い|自|接触|73|術者を50ポイント回復させる||
|他者治癒|精鋭|他|前方3マス|80|対象を75ポイント回復させるが、アンデッド、精霊、機械には効果がない||
|治癒の息吹|精鋭|自|接触|126|術者を100ポイント回復させる||
|大治癒|熟練者|範囲|隣接|254|対象を200ポイント回復させる||
*アンデッド撃退系
アンデッド系の敵を逃走させる魔法。上位の魔法になるとダメージ効果や回復効果もある。「二連の唱え」で有効レベル+10、効果時間+1ターン。
|名前|レベル|対象|射程|消費|効果|備考|
|聖者の光|見習い|他|前方3マス|84|レベル6までのアンデッドが2ターンの間逃走する||
|死者撃退の光|精鋭|他|接触|115|影響を受けたレベル8までのアンデッドは2ターンの間逃走する||
|聖者の息吹|精鋭|他|前方3マス|168|レベル13までのアンデッドが2ターンの間逃走する||
|死者撃退の息吹|熟練者|他|前方3マス|353|影響を受けたレベル16までのアンデッド2ターンの間逃走する||
|聖者の涙|熟練者|他|前方3マス|266|レベル21までのアンデッドが2ターンの間逃走する||
|守りのサークル|熟練者|範囲|隣接|171|レベル20までのアンデッドが2ターンの間逃走する||
*シールド系
シールドを発生させる魔法、通常の盾よりも魔法攻撃を効果的に防ぐことが出来る。またシャウトを防ぐことができる。
|名前|レベル|対象|射程|消費|効果|備考|
|魔力の盾|素人|自|接触|34|鎧の防御値を40ポイント増加させ、呪文によるダメージや効果を最大40ポイント軽減する||
|魔力の壁|見習い|自|接触|58|鎧の防御値を60ポイント増加させ、呪文によるダメージや効果を最大60ポイント軽減する||
|魔力の砦|精鋭自|接触||84|鎧の防御値を80ポイント増加させ、呪文によるダメージや効果を最大80ポイント軽減する||
*その他
|名前|レベル|対象|射程|消費|効果|備考|
|毒の罠|精鋭|他|前方2マス・設置|246|耐性のない対象に、3ターンの間、30ポイントの毒ダメージを与える||