最終更新となるVer1.20で追加されたPSカード。
使用したゲーム中、自軍全員のユニオンとして控えの6人が戦闘に参加する。
後ろの6人は装備・
サポートなどの効果を受ける事ができないので打たれ弱いのが最大の問題。
レイズも射程外なので、倒され続けると瞬く間にレベルが減少してしまう。
このことから、後衛メンバーはサポートなどの依存度が低く、素の状態でもある程度戦えるようなジョブを推奨する。
逆に前衛は実質ユニオンが使用不能になってしまうので、
召喚士などは厳しい試合展開を強要されてしまうだろう。
利点をしては圧倒的な手数を得ることが出来る点にある。
元々凄まじい攻撃回数を誇るヴァナだったが、単純計算でにさらに2倍の攻撃回数を得ることが出来るのだ。
なお、ユニオン扱いであるが故に、
獣性開放や
竜騎士SPの影響を後衛が受ける模様。
特に後者は、自軍メンバーが自軍メンバーに吸収されるというシュールな光景を見ることに。
普通にペットを吸収した方が強い点に触れてはいけない
この現象はバグなのか仕様なのかはっきりしない部分なので、組み込むならば何時修正されても良い覚悟で。
最終更新:2011年12月25日 19:26