東方弾幕ACT STG化projectとは
そんな思いから立ち上げた東方2次創作弾幕STGゲームシリーズ、
またはそれを製作するプロジェクトです。
趣旨
- 本家STG(*1)を忠実に再現
本家STGの弾幕やエフェクトを出来るだけ再現することを目標にしています。
しかしあくまで「再現」であって、本家越えを狙っているわけではありません。
見たりやっていただける方々に「すげえ、それっぽい」と感動させることを目指しています。
- 原作(*3)の雰囲気を大事に
よって、原作から大きく変わってしまっては本末転倒なわけです。
雰囲気を壊さず、かつ本家STGのような美しい弾幕を目指し製作しています。
まあ、最低弾幕さえ沿っていれば十分なのですが(ぉ
- 原則無料配布。
私自身同人作品として売ることは考えていないです。
何故かと言ったら手続き等々がめんどくさいだけですが、
一番は多くの素材を使用しており、その一部に「個人利用(*4)」でのみ使用可の素材も使用していることです。
なのでいろいろトラブルを避けたいので無料配布を基本としています。
まあ本気でやる気になればセーフな素材を使ってコミケとかでの販売を目指してもいいのですが。
でもめんどくさいので(ぉ
プロジェクトメンバー紹介
- Sigma(シグマ)
メインプログラマ。心は永遠の10代前半(自称)。
東方STGでは一応ハードをノーコンできる腕前を持っている。東方歴1年半(2010年10月現在)。
ニコニコ動画ではいくつか動画を投稿しており、ゲーム実況を主としたgdgdな生放送もしている。