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指揮官隊攻撃1 - (2007/07/14 (土) 20:13:41) の最新版との変更点

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*作戦 【作戦概要】 攻撃 【地形】 (山林要塞)(攻防兼用) ・周囲の木々、くぼ地、建造物を利用する。 ・木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 ・建造物が入り組んでいる場合、大型の存在はつっかえるため行動の邪魔が出来る ・歩兵ならば小さいので、活動に支障がない ・木、建造物に登る事で上から攻撃することが出来る ・高低差、木々、建造物により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。(ただしこちらも歩兵、山岳騎兵に限られる) ・山利用の要塞なので崩落や雪崩に気を付ける。または、それを利用する。 【体術】 (攻防兼用) ・一度に倒しきれないほど多数の敵は、前衛の負荷を超えない範囲で少しずつ相手するようにする。 ・相手の勢いを意識する ・相手との間合いを意識する ・自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する ・即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持すること ・武器を振り回すため、しっかりとした足場を立ち回れるようにする。砂の斜面等は避ける (攻撃) ・フェイントを交えて相手の防御を崩してから攻撃する。 ・相手の目線、体捌き、ポジションから間合いや攻撃のタイミングをはかる。 ・攻防の流れの中で相手の無防備な部分を見極めて切る。 ・相手の懐に飛び込む際は防御を意識しつつ相手の急所を狙って突く。 ・基本的な攻撃の技術を応用し、連続して技を繰り出すようにする。 ・打突に体重を乗せるためには脇を締め、腰の回転を意識する ・決めたと思っても気を抜かない ・ターゲットの選定は少し後方の王が行う ・刀で攻撃するときは攻撃角を意識し、上下左右斜めに斬ったり最短距離で突く。 ・多くの数を相手にするために、刃が切れなくなるのを防ぐため斬るより突き刺すのメインにする ・大型で両刃の剣は振るときに両手で持って自分に刃が当たらないようにする。 ・刃の重みを使って叩き切るように使う。 ・重さに振り回されて手首や肩の関節を痛めないように振るう範囲をきちんと決めて振るう。 ・上段から振り下ろす時は地面に刃を当てないように注意する。 (犬騎乗に関して) ・騎乗した犬の機動力を活かす ・木々の密集地帯に入ったなどで細かい動作が必要な時は一旦降りる 【陣形】 (攻防兼用) ・合図を使って連携して動く ・指揮官指示により、密集、離散、陣形変更を即時行えるように訓練しておく。 ・有視界内では仲間との連携をブロックサインで密に取る ・相手に後ろを取られないように味方同士でお互いに背中を守る。 ・部隊員と死角を補い合う 【装備】 【装備】 (全般状況) ・飲み水や簡易食料を欠かさないこと ・装備している物が体の動きを制限したり、身軽さや素早さを低下させないよう配慮する (犬騎乗に関して) ・装備品が犬に引っかからないように、犬の装備品の取り付けに配慮する 【敵部隊対処】 (攻撃) ・前回の戦闘経験から、致命傷がどの程度かがわかっている 【その他】 (剣と王) ・王と剣はペア同士で連携して戦闘を行う。若干王を後方に置きつつも距離が離れないように注意。 *イラストSSRPなど &ref(http://www30.atwiki.jp/thecircleofdaybreak/?cmd=upload&act=open&page=97-2&file=viza.jpg) (再利用) 攻撃 枚方とその王ヴィザ &ref(http://www30.atwiki.jp/thecircleofdaybreak/?cmd=upload&act=open&page=97-2&file=s302F5B.tmp.jpg) (未使用) 攻撃  *応援 #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
*作戦 【作戦概要】 ・裏からの奇襲による攻撃で敵トップの殲滅を図る 【地形】 (山林要塞)(攻防兼用) ・周囲の木々、くぼ地、建造物を利用する。 ・木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 ・建造物が入り組んでいる場合、大型の存在はつっかえるため行動の邪魔が出来る ・歩兵ならば小さいので、活動に支障がない ・木、建造物に登る事で上から攻撃することが出来る ・高低差、木々、建造物により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。(ただしこちらも歩兵、山岳騎兵に限られる) ・山をくりぬいた要塞なので崩落や雪崩に気を付ける。または、それを利用する。 【体術】 (攻防兼用) ・一度に倒しきれないほど多数の敵は、前衛の負荷を超えない範囲で少しずつ相手するようにする。 ・相手の勢いを意識する ・相手との間合いを意識する ・自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する ・即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持すること ・武器を振り回すため、しっかりとした足場を立ち回れるようにする。砂の斜面等は避ける (攻撃) ・フェイントを交えて相手の防御を崩してから攻撃する。 ・相手の目線、体捌き、ポジションから間合いや攻撃のタイミングをはかる。 ・攻防の流れの中で相手の無防備な部分を見極めて切る。 ・相手の懐に飛び込む際は防御を意識しつつ相手の急所を狙って突く。 ・基本的な攻撃の技術を応用し、連続して技を繰り出すようにする。 ・打突に体重を乗せるためには脇を締め、腰の回転を意識する ・決めたと思っても気を抜かない ・ターゲットの選定は少し後方の王が行う ・刀で攻撃するときは攻撃角を意識し、上下左右斜めに斬ったり最短距離で突く。 ・多くの数を相手にするために、刃が切れなくなるのを防ぐため斬るより突き刺すのメインにする ・大型で両刃の剣は振るときに両手で持って自分に刃が当たらないようにする。 ・刃の重みを使って叩き切るように使う。 ・重さに振り回されて手首や肩の関節を痛めないように振るう範囲をきちんと決めて振るう。 ・上段から振り下ろす時は地面に刃を当てないように注意する。 (犬騎乗に関して) ・騎乗した犬の機動力を活かす ・木々の密集地帯に入ったなどで細かい動作が必要な時は一旦降りる 【陣形】 (攻防兼用) ・合図を使って連携して動く ・指揮官指示により、密集、離散、陣形変更を即時行えるように訓練しておく。 ・有視界内では仲間との連携をブロックサインで密に取る ・相手に後ろを取られないように味方同士でお互いに背中を守る。 ・部隊員と死角を補い合う 【装備】 【装備】 (全般状況) ・飲み水や簡易食料を欠かさないこと ・装備している物が体の動きを制限したり、身軽さや素早さを低下させないよう配慮する (犬騎乗に関して) ・装備品が犬に引っかからないように、犬の装備品の取り付けに配慮する 【敵部隊対処】 (攻撃) ・前回の戦闘経験から、致命傷がどの程度かがわかっている 【その他】 (剣と王) ・王と剣はペア同士で連携して戦闘を行う。若干王を後方に置きつつも距離が離れないように注意。 *イラストSSRPなど &ref(http://www30.atwiki.jp/thecircleofdaybreak/?cmd=upload&act=open&page=97-2&file=viza.jpg) (再利用) 攻撃 枚方とその王ヴィザ 「ふ、ふふふふふ(怪しい笑い)」  ヴィザは頭に「七生報国」というはちまきをまき、一段高い位置から見下ろしていた。 先の大戦でまたもや死の淵をさまよったのがよっぽどキたらしい。 その幼い姿に似合わぬ怪しげな笑いは敵だけではなく、見方にも威圧感を与えていた。 金色のボディを持つ枚方の背中に仁王立ちするヴィザの姿は戦場で見るにはアンバランスで、それが余計に際立っていた。 「いくぜ、ここが見せ時だぜガガッガー!」 今度こそ真価を見せる戦いが始まる。 「こないだは不覚をとったが、今度はそうはいかないぜ!」 一方、まさきちはその手に大きな鋏のような剣を持ちそう吼えた。 やはりこちらも悔しかったらしい。 回転をうまく使いつつ、あたりから敵を掃討していく。 「同じ手は通用しねぇ!こっちの手はまだ五万とあらぁ!」 リズムが微妙に変わるたびに適応しつつあった敵がまたタイミングを狂わされる。 「まだまだッ!お前らかたずけねーと、ウチに帰れないだろーがっ!」 今度こそ、すべての片を付ける。 そう心に決めたのだ。軽口を叩きながらも次々と相対する。多対1などというハンデはなきのごとしだった。 「椿ねーちゃん!そっちは任せた!俺は左のヤツをやる!」 椿王がその言葉に頷く。 無駄のない動きで一閃。 &ref(http://www30.atwiki.jp/thecircleofdaybreak/?cmd=upload&act=open&page=97-2&file=robo.jpg) (再利用) 攻撃 枚方 &ref(http://www30.atwiki.jp/thecircleofdaybreak/?cmd=upload&act=open&page=97-2&file=s302F5B.tmp.jpg) (未使用) 攻撃  *事前の応援 - 藤野俊彦@FEG : 「鍛え上げた剣術を見せてやるんだ!」&br()空@アウトウェイ : 「ガンガンいけー!」&br()城華一郎@レンジャー連邦 : 「その剣の輝きを見せつけてやってくれ!」&br()ガロウ@越前藩国 : 「がんばれ、敵を打ちたおせっ!」&br()久堂尋軌@世界忍者国 : 「白兵最強の名をみせてください!!」&br()織子@ナニワアームズ商藩国 : 「当ててください!頑張ってー!!」&br()浅田@キノウツン : 「ばったばったと切り倒しちゃえー」&br()よっきー@悪童同盟 : 「手加減なしで振り切ってしまえーっ!」&br()つきやままつり@ヲチ藩国(応援担当) : 「白兵最強の誇りを見せつけるときがきました!」&br()海堂玲@芥辺境藩国 : 「いってください!!暁の剣士たち!!」&br()真輝@ナニワアームズ商藩国@わかば : 「白兵最強! 刃を振るえ!!」&br()天河宵@FVB : 「戦の花形!その舞を見せてやってくださいませ!」&br()萩野むつき@レンジャー連邦 : 「暁部隊頑張れ!超がんばれ!」&br()みぽりん@神聖巫連盟 : 「暁部隊さん!いけえ!!」&br()さちひこ@アウトウェイ : 「暁よ!白兵最強の名声を示せ!」&br()ひわみ@たけきの藩国 : 「その剣技の冴えを見せてくださいー」&br()黒埼紘@越前藩国 : 「早く見せてくれ。私はその剣の閃きを見たいのだ。さあ!」&br()む~む~@紅葉国 : 「白兵は暁の見せ場。がんばれ!」&br()豊国 ミロ@レンジャー連邦 : 「その剣が飾り物じゃないとこをみせてやってー!!」&br()ハロルド・ロット@ながみ藩国 : 「その剣で道を開いてください!」&br()双樹真@レンジャー連邦 : 「竜すら破るその力見せてくれー」&br()イク@玄霧藩国 : 「暁を呼ぶキラメキを!」&br()曲直瀬りま@FVB : 「ガンガンガンいけー!」&br()サーペント@FEG : 「その鍛え上げた剣技を見せてやれ!」&br()彩雨@詩歌藩国 : 「剣は間合いといいますしー がんばれー」&br()城華一郎@レンジャー連邦 : 「鍛え抜かれた刃を、剣技を、王と剣の強き絆を!!」&br()たくま@ビギナーズ王国 : 「その剣で敵をなぎ払えー」&br()伊能 誠人@詩歌藩国 : 「大暴れしちゃください!」&br()GENZ@無名 : 「GO! 竜殺し!」&br()星青玉@ビギナーズ王国 : 「剣の威力、存分に味わわせてやれ!」&br()西條華音@ビギナーズ王国 : 「その剣でぶった切ってしまえー!」&br()田中申@akiharu国 : 「希望はここにありますよ」&br()浅田@キノウツン : 「国に一人取り残された人の分まで頑張って……」&br()高原鋼一郎@キノウツン : 「ぶった切りじゃー!」&br()癖毛爆男@アウトウェイ : 「暁の戦士たち、切りつけろ!」&br()ツグ@海法よけ藩国 : 「暁部隊の皆さん、頑張ってください!」&br()リンドルム@芥辺境藩国 : 「個人アイドレス最強の力を見せてください!」&br()Wish@越前藩国(応援担当参謀) : 「暁がんばれ!前回活躍できなかった鬱憤を晴らすのだ!」&br()東 恭一郎@リワマヒ国 : 「今が出番だ、ぶった斬れ!」&br()近衛カケル@海法よけ藩国 : 「どーんと行ってしまえー」&br()周船寺竜郎@FEG : 「いけー!!奴らを切り伏せられるのは貴方達だけだ!!」&br()梅本@たけきの藩国 : 「蹂躙してやれー!」&br()天河宵@FVB : 「そのきらめきは夜明けの一歩、剣技の輝きを見せてください!」&br()宮瀬 拓@わかば@ビギナーズ王国 : 「華麗な剣の舞を見せてください」&br()メビウス@海法よけ藩国 : 「とつげきー」&br()藻女@神聖巫連盟 : 「戦えない人の文も戦って」&br()涼華@海法よけ藩国 : 「皆様の剣技、敵に見せつけてください!」&br()那限逢真・三影@芥辺境藩国 : 「叩き切って来い」&br()ひわみ@たけきの藩国 : 「竜をも倒すその力を!」&br()よっきー@悪童同盟 : 「王と剣のコンビネーションを!」&br()城華一郎@レンジャー連邦 : 「吹き飛ばすようにその大剣を振るい断ち割るように打ち下ろせー!」&br()田中申@akiharu国 : 「勝利の女神に色目とか流し目とか使うです」&br()辻斬燕丸@芥辺境藩国 : 「いけぇー、地上に白兵戦でかなうものはないよ」&br()飛翔@海法よけ藩国 : 「真っ二つ!真っ二つに!」&br()ていわい@たけきの藩国 : 「その剣ですべてを、斬り裂け!」&br()砺波一哉@ヲチ藩国 : 「その剣で未来を切り開いて!」&br()風理礼衣@FEG : 「その者闇を恐れず」 -- 名無しさん (2007-07-14 22:15:17) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

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