基本ステータス
- 画面左下に常に表示される。体力・満腹度・体温の三種類。
- 体力以外はシェルターで眠ることで減少を抑えられる
体力
- ゼロになると死亡。
- 他2つの基本ステータスがゼロになると、急速に減少する
- その他、減少するのは以下の場合
- 攻撃を受ける
- 食中毒にかかる
- 出血
- 放射能
- 高いところから転落する
- 他2つのステータスがゼロでない場合に自然回復
- 薬品を使用すると急速に回復する
- この他食料を摂取した場合にも回復する
満腹度
- 常時減少を続け、ゼロになると体力に影響する
- 食事をすると増加する
- 過剰な食事をすると暴食のデバフが付与され一定時間移動速度や攻撃速度が大幅に低下する(戦闘中の回復手段として使えない)
体温
- 常時減少を続け、ゼロになると体力に影響する
- 昼間時1秒ごとに0.5減少、夜間時1秒で1.2減少
- キャンプファイヤーや、墜落現場の火のそばにいると回復する
- ブリザードの中では急速に減少する
スタミナ
- ダッシュすると消費して時間経過で自然回復
- 全快時に2秒間継続でダッシュ可能
- スタミナ0から全快までに要する時間は20秒
状態異常
- 瀕死
- 満腹度が0または体温が0の時発生
- 1秒ごとに体力5減少
- 出血
- 気絶
- 食事(食べ物の名前が表示)
- 満腹
- 暴食
- 満腹中に食糧の使用または一定回数連続で食糧を使用で発生?
- 移動速度低下、攻撃速度低下
- おいしい食べ物
- 消化不良
- 毒
- ブリザード
- 睡眠中
- 暖かい家
- 体温の減少を抑える?
- シェルターや作業場のレベルが上がると、体温が回復するようになる
- 加熱
- 放射能
- 入った瞬間に2~3ダメージ受ける(放射能耐性装備でも防げない)
- 1秒で体力4減少
- 不毛の地Ⅰ
- 不毛の地Ⅱ
最終更新:2017年05月21日 22:22