東方幻夢廻録で出てくる用語をある程度纏めた物
『数字・英数字』
【Easy】
難易度の一つ。
レベル・装備の修正値の上限は「50」
好感度の上限は「100」
最高の姿の上限は「1」
【Extra】
難易度の一つ。
レベル・装備の修正値・好感度の上限は無し
最高の姿の上限は「3」
【Hard】
難易度の一つ。
レベル・装備の修正値の上限は「150」
好感度の上限は「500」
最高の姿の上限は「3」
【Lunatic】
難易度の一つ。
レベル・装備の修正値の上限は「200」
好感度の上限は「1000」
最高の姿の上限は「4」
【Normal】
難易度の一つ。
レベル・装備の修正値の上限は「100」
好感度の上限は「250」
最高の姿の上限は「2」
【Phantasm】
難易度の一つ。
レベル・装備の修正値・好感度の上限は無し
最高の姿の上限は「4」
【Tips】
ロード中に表示されるゲーム内メッセージ、今作はオプション
Tipsメッセージを確認出来る。
『あ行』
【エキストラ】
夢幻結晶を入手出来る異変の一つ。
難易度が高ければ高い程、高レベルの夢幻結晶を入手可能。
その変わりに木の葛篭から出る夢幻結晶以外のアイテムの入手率は低い。
【横陣】
陣形の一つ。
攻撃力が上昇する陣形。縦一列に並ぶため、拡散攻撃に弱くなる。
【お菓子】
贈り物の一つ。
レベルが上昇する。
【贈り物】
キャラクターに贈り物をプレゼントをする。
プレゼントする物によって好感度が上昇したり、レベルが上昇したり、装備の修正値も上昇したり。
一部アレなアイテムを使用する事でイベントに突入する。
【お酒】
贈り物の一つ。
好感度とレベルが上昇する。
【オプション】
設定の一つ。交代設定や表示設定など、ゲーム進行スタイルを変えたい時に使おう。
『か行』
【回復】
行動の一つ。攻撃力が高いと回復量も増える。
【記憶印】
とある黄金に輝く贈り物をしたキャラクターに刻印可能になる
高レベルの
能力印と
特殊印の同時の効果を得られる。
一部の異変難易度の「Lunatic」と「Phantasm」の木の葛篭から入手可能。
「Lunatic」の方が入手率は高め
【吸収】
攻撃した後、体力を回復する攻撃の事。
与えるダメージが回復量となる。
【狂化体】
敵限定のキャラの一つ。
アイコンと名前が赤く表示されていたらソレ。
ステータスが狂ったようにに高く、スキルも高性能な物が多い。
混乱・停止状態になると俊敏3倍
易者カウントの上昇量が0.125倍(400相当で易者化)
再生率「-3%」、ステータス減少の下限「60%」
行動率低下時、低下量が半減
どっかで聞いたような名前の様な気がするが違うよ。
【降参】
戦闘を強制終了させるコマンド、当然その戦闘で入手した葛篭は入手出来ない
【衝軛】
陣形の一つ。
防御力が上昇する陣形。貫通には少し弱くなる。
【雁行】
陣形の一つ。
俊敏が上昇する陣形。拡散・貫通にも強い。
最初から設定できる陣形の一つ。
【好感度】
キャラクターが持つステータスの一つ。
好感度によって戦闘時のステータスに修正値が掛かる。
印の刻印条件の一つ。
一部キャラクターにはEX
ストーリーミッションの解放条件になっている。
ストーリーの選択肢によって加入時の好感度が変わる。
【混乱】
状態異常の一つ。
ドットが緑っぽくなり、味方を攻撃するようになる。
混乱したキャラが行動また攻撃されると持続ターンが1ターン短くなる。
『さ行』
【最高の姿】
一部のキャラ編成のページ2から切り替える事が出来る。
最高の姿になるとステータス上昇&スキルも強化される。
難易度によって上限が有り、上限を超すと報酬がちょっと渋くなる。
【再生率】
0%より高いと体力の「最大値×再生率」だけ体力が回復
0%より低いと体力の「最大値×再生率」だけ体力が減少
再生率の上限は「30%」下限は「-30%」
【印】
キャラクターのページ2から設定出来る項目。
好感度が一定以上の数値が条件。
重複加算される。例:アタックⅠ二つ刻印時→「5+5」で「10%」攻撃力が上昇する。
【陣形】
パーティ編成時に設定出来る、コマンド。
陣形によって行動力が上昇したり、防御が上昇したり様々な恩恵が受け取る事が出来る。
【セーブ管理】
タイトル画面からバックアップを取る事が出来るコマンド。
Android版からWeb版へ移行する時にも使える。
【属性】
キャラクターにそれぞれ存在する物。
「火」「水」「木」「金」「土」「無」が存在する。
属性によってダメージが上昇したり、減少したりする。
『た行』
【長蛇】
陣形の一つ。
中央列に居る敵への与えるダメージを上昇させ、中央列に居る敵から攻撃の被ダメージを減少させる。
中央列以外の所に居る相手にはステータス減少?(要検証)
【葛篭】
Wave攻略時に入手出来る物。異変完了時に精算が行われその時になってから初めてアイテムが入手出来る。
木の葛篭は素材・印・贈り物。金の葛篭は敵が装備していた装備品が手に入る。
【停止】
状態異常の一つ。
青っぽくなり、行動出来なくなる。
1回行動すると状態異常の持続ターンが1ターン短くなる。
停止中は周囲の味方にも影響を及ぼす能力も発動しなくなる。
【点晴】
陣形の一つ。
1番の攻撃・防御・俊敏の全能力が上昇するが他メンバーの攻撃と俊敏が低下する。
【特殊印】
キャラクター1人に付き一つ刻印可能。
異変解決時のボーナスが増える。
『な行』
【難易度】
難易度の種類によってレベル制限・装備の修正値制限・好感度の上限制限がある。
また、難易度によって最高の姿の上限がある。(超していても出撃出来る。ペナルティは報酬がちょっとだけ渋くなるだけ)
戦闘が終了すると元に戻る。
【能力印】
キャラクターステータスを底上げする物。
キャラクター1人に2画刻印が出来る。
『は行』
【パーティ】
出撃する面子の事、今作は5人が直接戦闘をし2人は予備として編成する。
Wave開始する前に交代設定の条件が満たしていれば途中交代が可能
【背水】
陣形の一つ。
初期状態の時は攻撃と防御がやや低下する。
味方が満身創痍である程、与えるダメージが上昇し、被ダメージが減少する。
実は最初から編成を1人にしていても補正は掛かる。する意味は非常に薄いが
【反射】
キャラの能力や装備によって受けたダメージを相手に返す。
反射する量はキャラの能力や装備によって異なる。
またこの反射のダメージによって体力は0になることはなく、必ず1残る
【方円】
陣形の一つ。
壱番のみ攻撃力が0.6倍になる代わりに防御力が1.6倍になり、健在のメンバーが多い程被ダメージ量が減る。
その代わり壱番以外の俊敏がやや低下する。
【八卦】
陣形の一つ。
健在しているパーティメンバーが多いほど、攻撃力上昇。
5人で横陣・蜂矢以上の攻撃力になるが、4人だと攻撃力の上昇は横陣以下になり、3人以下だと更に攻撃力が下がる
【蜂矢】
陣形の一つ。
番号によって攻撃力上昇か防御力のどちらかの恩恵がある。
ただし全体の俊敏が少し下がる。
【盆栽】
贈り物の一つ。
好感度が上昇し、資金を入手する。
『ま行』
『や行』
【嫁補正】
編成で壱番に置いているキャラクターに掛かる補正(陣形補正の部分に攻撃と防御が1.1倍上昇)
敵の壱番のキャラにこの補正は掛からない。
『ら行』
『わ行』
【割り込み】
キャラの能力にによっては相手が行動した際、特定の条件で相手が行動する前に行動するというもの。
割り込みが弱体化する前はこの割り込みを阻害するキャラが必須とまで言われ、ストーリー等の難易度の問題もあり現在の仕様になった。
- とりあえず、主にTipsに乗っている物とか追加。語順ミスや抜けている用語があったらすまん -- アクロス (2017-04-28 01:49:20)
- 乙ですありがとう -- 名無しさん (2017-04-28 03:03:41)
- ver1.30にて狂化体の全般的な仕様が変わったみたいなのでそれに合わせてちょっと修正 -- アクロス (2017-05-03 16:52:46)
- タ行の順番を変更 -- 名無しさん (2017-05-26 13:06:48)
最終更新:2017年07月07日 01:01