ダメージ


ダメージには、戦闘ダメージと、効果ダメージの二つがある。

  • 戦闘ダメージ:戦闘のダメージ判定において、キャラクターが与えるダメージ。
  • 効果ダメージ:カードやテキストの効果によって与えるダメージ。

ダメージはターンの終了時まで蓄積されるので、この二つのダメージの合計が耐久力を超えてしまった場合、そのキャラクターは破壊される。

ちなみに、破壊を無効にした場合、ダメージリセットされる。

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最終更新:2010年05月01日 13:43