夢符「封魔陣」
夢符「封魔陣」
エンチャントC
シンボル:白 必要コスト<白:1 無:1>
《自動》:このカードは、手札にある状態で自分の「博麗 霊夢」がいる場合、コストが[無:1]減る。
《自動》:このカードがセットされているキャラクターは、開始フェイズでは活動状態にならない。
【無:5】このカードを活動状態にする。
「大人しくしなさい!」
illus:オレンジゼリー
コメント
セットされたキャラクターの行動を制限するカード。低コストなので、気軽に発動できる。
上級キャラクターにセットすれば、かなりのアドバンテージになる。だが、そうなっている時には5コストはたまっているはずなので、注意が必要。
極々稀に相手が10コスト溜まってしまったりすると攻撃しながら防御してくるが、そんなケースは気にするほど起こらないだろう。
- 一番下の起動型能力を使用した場合エンチャント(キャラクター)のルールに従い、セット先のキャラクターを活動状態に戻す。
Q&A
Q049
夢符「封魔陣」をセットされたキャラクターが、開始フェイズでは活動状態にならないのはわかりますが、夢符「封魔陣」自体は活動状態になるのでしょうか?
A049
夢符「封魔陣」をセットされたキャラクター、夢符「封魔陣」どちらも開始フェイズで活動状態にはなりません。
本来、キャラクターの他にエンチャントも開始フェイズに活動状態になるのですが、セットされているキャラクターが活動、または休息状態になった場合(休息状態から活動状態に戻せない場合)、セットしているエンチャントCもそれに準じて活動状態や休息状態になります。
その場合、夢符「封魔陣」を活動状態に戻そうとしても、セットされたキャラクターが活動状態に出来ないので、「できない」>「できる」の優先順位において、封魔陣は活動状態に戻せるはずが、セットされているキャラクターを活動状態に戻せないので、それに付随して戻せないということになります。
<※補足説明>
効果を解決する場合の優先順位は、以下の通りです。
○○ができる<○○ができない<○○ができないという効果にも有効
「できる」という効果よりも、「できない」という効果の方が優先されます。例外として、「○○ができないという効果にも有効」という効果は、「○○ができない」に対しても有効です。
関連
起動型能力を持つエンチャント(キャラクター)
最終更新:2011年05月05日 20:48