弾幕回避


弾幕回避

アクション
シンボル:青 必要コスト<青:2 無:0>

待機状態の目標のカード1枚のプレイを無効にし、持ち主の手札に移す。

「私の速度なら造作もないことです。」
illus:ABChipika

コメント

一弾ごとにちょくちょく追加されるカウンターカード。
これはちょうど二弾魔理沙のような効果を持っている(もちろん1コスト軽くて対象を選ばない点でこちらのほうが優秀だが)。
指定が2ときつめだが、そもそもこのカード自体がハンドアドバンテージをロスしてでもテンポ・アドバンテージをプラスして相手のボード・アドバンテージを抑制するものであるので問題はない。

その性質上、2、3ターン目にプレイするのは(テンポ・アドバンテージを得るためには)あまり賢い使い方とは言えない。
夢幻では大半の有用ファッティが6エネに固まっているので、それらを相手が使う予定があるならばテンポ・アドバンテージを得ることができる。

当然ながら、相手の手札に戻すだけなのでコストが低いカードに対しては相対的に効果が薄くなる。
このカードを有効活用するならば、自分の手札を相手より多くする手段を用意する、もしくはテンポAdを得ることにより有利になるような、例えば(ハンドが減っても痛くない)速攻型のビートダウンのようなデッキが望ましいだろう。


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最終更新:2011年05月12日 18:32