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鬼火 - (2012/01/03 (火) 17:26:10) の1つ前との変更点
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**《鬼火》
>No.975 Command <[[第十一弾]]>
>NODE(1)/COST(1)
>効果範囲:目標のカードに及ぶ効果
>発動期間:持続
>
> ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。その後、〔あなた〕は1ドローする。
>
>&italic(){「近寄らないでって言ったのに」}
>
>Illustration:[[茶葉]]
----
***コメント
コストが+1された代わりに1ドロー出来るようになった[[ナイトダンス]]。
修正値自体はパッとしないが、それだけでも相手の計算を狂わせられる可能性は十分あり、手札枚数も減らないため使ってみて損はしにくいだろう。
-[[鬼火『超高密度燐禍術』]]で生成される「鬼火」とは効果が違う。セットカードと使い切りのコマンドカードという違いがあるからだろうか。
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***関連
-[[第十一弾]]
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**《鬼火》
>No.975 Command <[[第十一弾]]>
>NODE(1)/COST(1)
>[[効果範囲]]:[[目標のカードに及ぶ効果]]
>発動期間:持続
>
> ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「[[戦闘修正]]:+1/+1」を得る。その後、〔あなた〕は1[[ドロー]]する。
>
>&italic(){「近寄らないでって言ったのに」}
>
>Illustration:[[茶葉]]
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***コメント
コストが+1された代わりに1ドロー出来るようになった[[ナイトダンス]]。
修正値自体はパッとしないが、それだけでも相手の計算を狂わせられる可能性は十分あり、手札枚数も減らないため使ってみて損はしにくいだろう。
-[[鬼火『超高密度燐禍術』]]で生成される「鬼火」とは効果が違う。セットカードと使い切りのコマンドカードという違いがあるからだろうか。
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***関連
-[[第十一弾]]
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