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鬼火 - (2012/01/03 (火) 17:26:10) の1つ前との変更点

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**《鬼火》 >No.975 Command <[[第十一弾]]> >NODE(1)/COST(1) >効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 >発動期間:持続 > > ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。その後、〔あなた〕は1ドローする。 > >&italic(){「近寄らないでって言ったのに」} > >Illustration:[[茶葉]] ---- ***コメント コストが+1された代わりに1ドロー出来るようになった[[ナイトダンス]]。 修正値自体はパッとしないが、それだけでも相手の計算を狂わせられる可能性は十分あり、手札枚数も減らないため使ってみて損はしにくいだろう。 -[[鬼火『超高密度燐禍術』]]で生成される「鬼火」とは効果が違う。セットカードと使い切りのコマンドカードという違いがあるからだろうか。 ---- ***関連 -[[第十一弾]] ----
**《鬼火》 >No.975 Command <[[第十一弾]]> >NODE(1)/COST(1) >[[効果範囲]]:[[目標のカードに及ぶ効果]] >発動期間:持続 > > ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「[[戦闘修正]]:+1/+1」を得る。その後、〔あなた〕は1[[ドロー]]する。 > >&italic(){「近寄らないでって言ったのに」} > >Illustration:[[茶葉]] ---- ***コメント コストが+1された代わりに1ドロー出来るようになった[[ナイトダンス]]。 修正値自体はパッとしないが、それだけでも相手の計算を狂わせられる可能性は十分あり、手札枚数も減らないため使ってみて損はしにくいだろう。 -[[鬼火『超高密度燐禍術』]]で生成される「鬼火」とは効果が違う。セットカードと使い切りのコマンドカードという違いがあるからだろうか。 ---- ***関連 -[[第十一弾]] ----

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