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**《白楼剣》
>No.087 Command <[[第一弾]]>
>Nord(3)/Cost(1)
>
>【装備】
>
>(自動γ):
> 〔このキャラクター〕が戦闘で相手キャラクターを決死状態にした場合、
> 〔そのキャラクターのプレイヤー〕に2ダメージを与える。
>
>攻撃力(+1)/耐久力(+2)
>
>&italic(){「剣が、白楼剣が真実を教えてくれる」}
>
>Illustration:[[源五郎]]
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***コメント
人間の迷いを断ち斬る事が出来る短剣。
耐久力が2点上がり、[[楼観剣]]に比べて防御面に優れる。
キャラクターによっては、[[人界剣『悟入幻想』]]から生き残れるようにもなる。
そしてその能力は、一見地味に見えるがアタッカーの行動を限定させないこと、防御されてもプレイヤーにダメージを与えられることなど[[楼観剣]]には存在しない利点がある。
どちらの剣を使うも、あなたのデッキと相談だろう。
もちろん、両方を使ってあげても問題はない。
***関連
-[[第一弾]]
-[[Based Starter]]
-[[魂魄 妖夢/10弾]]
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**《白楼剣》
>No.087 Command <[[第一弾]]>
>Nord(3)/Cost(1)
>
>【装備】
>
>(自動γ):
> 〔このキャラクター〕が戦闘で相手キャラクターを決死状態にした場合、
> 〔そのキャラクターのプレイヤー〕に2ダメージを与える。
>
>攻撃力(+1)/耐久力(+2)
>
>&italic(){「剣が、白楼剣が真実を教えてくれる」}
>
>Illustration:[[源五郎]]
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***コメント
人間の迷いを断ち斬る事が出来る短剣。
相手キャラクターを[[決死状態]]にした時、相手プレイヤーに2ダメージを与える[[コマンド>コマンドカード]][[装備]]。
耐久力が2点上がるので[[楼観剣]]に比べて防御面に優れる。
キャラクターによっては、[[人界剣『悟入幻想』]]から生き残れるようにもなる。
そしてその能力は、一見地味に見えるがアタッカーの行動を限定させないこと、防御されてもプレイヤーにダメージを与えられることなど[[楼観剣]]には存在しない利点がある。
防御されても相手キャラクターを[[決死状態]]に出来れば相手にダメージを与えるため、アタッカーに装備すれば[[貫通]]を持ったように運用する事が出来るかもしれない。
[[魂魄 妖夢/10弾]]はこのカードか[[楼観剣]]をデッキからサーチし、装備出来る効果を備えている。どちらの剣を使うも、あなたのデッキと相談だろう。もちろん、両方を使ってあげても問題はない。
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***関連
-[[第一弾]]
-[[Based Starter]]
-[[魂魄 妖夢/10弾]]
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