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**《白楼剣》 >No.087 Command <[[第一弾]]> >Nord(3)/Cost(1) > >【装備】 > >(自動γ): > 〔このキャラクター〕が戦闘で相手キャラクターを決死状態にした場合、 > 〔そのキャラクターのプレイヤー〕に2ダメージを与える。 > >攻撃力(+1)/耐久力(+2) > >&italic(){「剣が、白楼剣が真実を教えてくれる」} > >Illustration:[[源五郎]] ---- ***コメント 人間の迷いを断ち斬る事が出来る短剣。 耐久力が2点上がり、[[楼観剣]]に比べて防御面に優れる。 キャラクターによっては、[[人界剣『悟入幻想』]]から生き残れるようにもなる。 そしてその能力は、一見地味に見えるがアタッカーの行動を限定させないこと、防御されてもプレイヤーにダメージを与えられることなど[[楼観剣]]には存在しない利点がある。 どちらの剣を使うも、あなたのデッキと相談だろう。 もちろん、両方を使ってあげても問題はない。 ***関連 -[[第一弾]] -[[Based Starter]] -[[魂魄 妖夢/10弾]] ----
**《白楼剣》 >No.087 Command <[[第一弾]]> >Nord(3)/Cost(1) > >【装備】 > >(自動γ): > 〔このキャラクター〕が戦闘で相手キャラクターを決死状態にした場合、 > 〔そのキャラクターのプレイヤー〕に2ダメージを与える。 > >攻撃力(+1)/耐久力(+2) > >&italic(){「剣が、白楼剣が真実を教えてくれる」} > >Illustration:[[源五郎]] ---- ***コメント 人間の迷いを断ち斬る事が出来る短剣。 相手キャラクターを[[決死状態]]にした時、相手プレイヤーに2ダメージを与える[[コマンド>コマンドカード]][[装備]]。 耐久力が2点上がるので[[楼観剣]]に比べて防御面に優れる。 キャラクターによっては、[[人界剣『悟入幻想』]]から生き残れるようにもなる。 そしてその能力は、一見地味に見えるがアタッカーの行動を限定させないこと、防御されてもプレイヤーにダメージを与えられることなど[[楼観剣]]には存在しない利点がある。 防御されても相手キャラクターを[[決死状態]]に出来れば相手にダメージを与えるため、アタッカーに装備すれば[[貫通]]を持ったように運用する事が出来るかもしれない。 [[魂魄 妖夢/10弾]]はこのカードか[[楼観剣]]をデッキからサーチし、装備出来る効果を備えている。どちらの剣を使うも、あなたのデッキと相談だろう。もちろん、両方を使ってあげても問題はない。 ---- ***関連 -[[第一弾]] -[[Based Starter]] -[[魂魄 妖夢/10弾]] ----

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