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**《厄符「厄神様のバイオリズム」》 >No.521 Spell <[[第七弾]]> >Nord(2)/Cost(1) 術者:鍵山 雛 > >【世界呪符】 > >(自動α): > 〔あなたの場のキャラクター全て〕は「戦闘修正+X+X」を得る。 >Xはそのキャラクターにセットされている「厄」の枚数に等しい。 >(自動γ): >スペルカードがプレイされ、その効果が解決された場合、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕にセットする。 >以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「厄」として扱う。 >「(自動α)「厄」が3枚以上セットされているキャラクターは破棄される。」 > > >&italic(){微量な厄は精神を高揚させる。} > >Illustration:[[三日月沙羅]] ---- ***コメント ---- ***関連 -[[第七弾]] -[[鍵山 雛/3弾>鍵山 雛]] -[[鍵山 雛/7弾]] ----
**《厄符「厄神様のバイオリズム」》 >No.521 Spell <[[第七弾]]> >Nord(2)/Cost(1) 術者:鍵山 雛 > >【世界呪符】 > >(自動α): > 〔あなたの場のキャラクター全て〕は「戦闘修正+X+X」を得る。 >Xはそのキャラクターにセットされている「厄」の枚数に等しい。 >(自動γ): >スペルカードがプレイされ、その効果が解決された場合、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕にセットする。 >以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「厄」として扱う。 >「(自動α)「厄」が3枚以上セットされているキャラクターは破棄される。」 > > >&italic(){微量な厄は精神を高揚させる。} > >Illustration:[[三日月沙羅]] ---- ***コメント 厄生成装置。だが、多少の逆境にはやる気が湧いてくるのが生き物のSAGAらしい。 [[スペルカード]]を使うたびに、自分のキャラ1体に厄がセットされ、この カードの効果によって、厄1枚につき+1/+1修正を受けることが出来る。 1体に3枚集めると破棄されてしまうため、実際には+2/+2が限界では あるが、全てのキャラクターを+2/+2できるかもしれないと前向きに 考えれば非常に強力。 [[疵痕『壊されたお守り』]]によってセットされるのも「厄」であり、+1/+1修正の対象となる。 怪奇『釣瓶落としの怪』と組み合わせ、2/2の[[物の怪]]トークンを大量生産 するのが単純だが強力だろう。維持コストが無いので、コントロールデッキで ミラーマッチ用に仕込んでみるのも面白い。 ---- ***関連 -[[第七弾]] -[[鍵山 雛/3弾>鍵山 雛]] -[[鍵山 雛/7弾]] -[[疵痕『壊されたお守り』]] ----

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